PROFIL
bequinhaa
JALAN TROFI
III
Tertinggi: 19,103
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
EMAS I
SEMASA
1,724
EMAS I
TERTINGGI
1,826
CABARAN KEJUARAAN
✕ Tidak layak
KEMASYHURAN GLOBAL I
Tahap pengalaman
Brawl Stars telah membuang pengalaman, tetapi Supercell masih menambahnya di sebalik tabir setiap perlawanan. Ini nilai semasa; dalam permainan, di Statistik Lalu Anda, ia beku pada nilai semasa ia dibuang, jadi di sana anda akan nampak nombor yang lebih kecil.
Masa bermain (anggaran)
Dianggarkan daripada kemenangannya: setiap kemenangan 3v3 bersamaan sejumlah perlawanan (mengikut kadar kemenangan biasa pemain aktif) didarab tempoh satu perlawanan campur masa menunggu minimum antara perlawanan, dan setiap kemenangan Showdown bersamaan perlawanan yang diperlukan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai ini diukur setiap hari dengan sampel rawak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ia anggaran rendah: mod tanpa pembilang kemenangan (duel, acara…) dan masa di menu tidak dikira.
API hanya memberi kemenangan: kekalahan dikira daripada kadar kemenangan yang diukur. Dalam 3v3, 64.8 % perlawanan dimenangi, jadi setiap kemenangan bersamaan kira-kira 1.5 perlawanan; dalam Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Daripada perlawanan≈ 81 jam
3v3: 575 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 s setiap perlawanan + 25 s menunggu dan memuat)
Showdown solo: 251 kemenangan ÷ 40 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Showdown duo: 760 kemenangan ÷ 52 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Kadar kemenangan dan peratusan Showdown ialah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angka tidak naik turun kerana rentetan.
Masa menunggu (25 s) ialah masa yang diambil setiap perlawanan walaupun anda terus bermain semula: keputusan, mencari perlawanan dan memuat. Kami mengukurnya daripada ribuan perlawanan berturut-turut pemain rawak: itulah masa paling kerap antara dua perlawanan; lebih daripada itu ialah masa di menu dan tidak dikira.
Dari mana setiap nilai datang
| Nilai | Diukur | Sampel |
|---|---|---|
| Kadar menang 3 lwn 3 | 64.8 % | 3,096,075 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan 3 lwn 3 | 92 s | 3,096,075 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: perlawanan yang menang | 39.9 % | 1,070,204 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: perlawanan yang menang | 51.6 % | 669,843 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan Showdown | 65 s | 1,615,883 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Masa menunggu antara perlawanan | 25 s | 4,124 masa menunggu daripada 400 pemain rawak (paling kerap: 25-29 s) |
Tanpa masa menunggu: ≈ 61 jam
Tanpa penjejakan
Dengan penjejakan
Bingkai pemain
Biru dan merah jambu hanya muncul apabila anda log masuk, dan hanya anda yang melihatnya.
Apa yang dikemas kini dan berapa kerap
| Bahagian | Tanpa penjejakan | Dengan penjejakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai dan pelaburan | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (daripada API) | Semua laga, disimpan setiap semakan dan apabila profil dibuka, bersama mata kedudukan yang diperoleh atau hilang dalam setiap laga |
| Rakan sepasukan | Daripada 25 laga terakhir | Daripada semua laga tersimpan |
| Kemajuan, laluan trofi dan mata kedudukan | — | Setiap semakan (graf harian: satu rekod sehari) |
| Statistik | 25 terakhir (apabila profil dibuka) | Setiap semakan |
| Pangkat terbaik setiap musim | Musim semasa. Top 200 ranked BrawlHub GG: pangkat terbaik setiap musim sejak musim 49 | Setiap semakan |
| Sejarah kelab | Hanya masuk dan keluar kelab yang dijejak | Serta pertukaran kelabnya sendiri, setiap semakan |
| Cabaran Kejohanan | — | Perlawanan Kejohanan (menang dan kalah) dan sama ada layak, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua ditanda secara manual | Skin yang kami nampak dipakai ditanda sendiri dan tidak boleh dibuang (skin tidak akan hilang); selebihnya secara manual |
| Kedudukan di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. |
Berapa kerap pemain yang dijejak disemak
| Sedang main kedudukan | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baharu) | Setiap 10m |
| Bermain dalam sejam lalu | Setiap 20m |
| Bermain dalam 6 jam lalu | Setiap 45m |
| Lebih 6 jam tidak bermain | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak semakan terakhir, hanya profilnya dilihat; laganya diambil sebaik sahaja dia bermain semula.
Penjejakan percuma dijeda jika akaun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kad pemain
Imej profil untuk dikongsi: pilih format, latar dan brawler pilihan.
Kemahiran
Mengukur kemahiran, bukan pelaburan: daripada kedudukan dan rekod trofi.
- Kedudukan 7 Rekod: EMAS I
- Tolak trofi 15 Purata 20 terbaik: 722 trofi · 19,103 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Prestasi semasaPrestasi lemah48% menang dalam 25 laga
-
1,826
Musim 50 · sedang berjalan
Emas I
Kemahiran milik bequinhaa
Cara kemahiran dikira
Dua bahagian, setiap satu 0–100. Dalam gelang, setiap lengkok ialah berat sesuatu bahagian dan bahagian yang terisi ialah markahnya: semua yang terisi menjadi markah akhir.
- Kedudukan6 / 80
- Tolak trofi3 / 20
Kedudukan
7 × 80 % = 5.6 mataRekod: EMAS I
Rekod tertinggi dalam kedudukan, pada skala yang jauh lebih menghargai pangkat tinggi (Pro = 100). Sepanjang musim, pangkat semasa juga dikira, sedikit lebih banyak apabila musim berjalan (sehingga 20% pada akhirnya), supaya rekod lama tidak sama berat jika tidak lagi bermain pada tahap itu. Sekarang pangkat musim ini berwajaran 17% (bertambah apabila musim berjalan).
Markah apabila memasuki setiap pangkat
-
Gangsa
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mitos
I25
II31
III37
-
Legenda
I54
II62
III70
-
Jaguh
I78
II84
III90
-
Pro
100
Tolak trofi
15 × 20 % = 3.0 mataPurata 20 terbaik: 722 trofi · 19,103 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Separuh ialah purata rekod trofi 20 brawler terbaiknya (3,000 = 100; hanya 20, kerana menaikkan lebih banyak brawler ialah masa, bukan kemahiran). 30% ialah jumlah trofinya (300,000 = 100). Baki 20% ialah berapa daripada 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 atau lebih brawler melebihi 2,000 trofi dan separuh jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Kebolehpercayaan naik satu mata jika pernah bermain kedudukan, satu lagi jika bermain musim ini (data terkini), dan satu lagi apabila BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain kedudukan atau kejohanan (lebih separuh perlawanan terakhir, tanpa persahabatan dan mod tanpa trofi), kedudukan lebih berat: daripada 80 hingga 95 apabila 90% atau lebih perlawanan ialah kedudukan atau kejohanan, supaya trofi yang sedikit tidak menjatuhkan markah. Ia juga lebih berat jika markah kedudukan jauh mendahului markah trofi (kedua-duanya 0 hingga 100): mula naik pada beza 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Kedudukan setinggi itu berbanding trofi sudah menunjukkan dia bermain kedudukan, walaupun perlawanan terakhirnya perlawanan trofi.
Antara 913,116 pemain yang kemahiran mereka dikira BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakannya pemain aktif: bukan semua pemain permainan).
Tiada pelaburan yang dikira: tahap kuasa, gajet, gear…
Prestasi semasa TIDAK dikira dalam markah: ia peratus menang laga terkini (tanpa persahabatan). Permainan memadankan setiap orang dengan pemain setahap, jadi ia menunjukkan sama ada sedang bagus, bukan sehebat mana.
Kedudukan di BrawlHub GG
Kedudukan dalam top 200 BrawlHub GG dan perbandingan dengan pemain aktif yang kami kenali.
Kedudukan keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Bagi setiap satu diambil «Top X %»nya antara pemain aktif (jadual) lalu dikira purata geometri: jadi berada sangat tinggi dalam sesuatu benar-benar dikira. Purata itu ialah angka besar, sama seperti dalam top 200 kedudukan keseluruhan. Di bawahnya, mendahului berapa bahagian sampel rawak pemain aktif (dilihat dalam 7 hari lalu). Dikemas kini setiap hari. Skill tidak dikira: ia ada kadnya sendiri.
| Kategori | Kedudukan |
|---|---|
| Trofi | 73% teratas |
| Berperingkat | 44% teratas |
| Pangkat terbaik dalam ranked | 89% teratas |
| Prestij | 64% teratas |
| Kemasyhuran | 70% teratas |
| Pengalaman | 72% teratas |
| Menang 3 lwn 3 | 82% teratas |
| Menang Showdown | 55% teratas |
| Brawler tahap 11 | 84% teratas |
| Koleksi | 81% teratas |
| Rentetan terbaik | 33% teratas |
BRAWLER
75 / 108 Dikumpul
1 SHELLY
261
7
NITA
413
9
3 COLT
383
9
ROSA
346
8
BARLEY
254
7
2 BROCK
244
9
EL PRIMO
240
7
3 BULL
147
5
1 POCO
109
5
JESSIE
297
7
DYNAMIKE
255
7
5 DARRYL
230
6
8-BIT
197
7
2 CARL
177
6
4 RICO
168
4
1 JACKY
158
5
1 GUS
139
8
4 PENNY
128
7
TICK
19
6
9 EMZ
2,034
11
EDGAR
1,412
11
6 BEA
1,080
11
PIPER
860
11
BIBI
534
9
1 GALE
441
8
6 SHADE
380
10
1 LOLA
360
7
BO
339
5
NANI
199
8
PAM
147
7
2 FRANK
136
8
8 LARRY & LAWRIE
136
1
COLETTE
126
6
1 BONNIE
84
9
2 MAISIE
27
1
1 ANGELO
12
8
GROM
2
6
STU
0
1
BELLE
0
1
GRIFF
0
1
ASH
0
7
SAM
0
1
MANDY
0
1
HANK
0
1
PEARL
0
4
BERRY
0
8
MEEPLE
0
1
TRUNK
0
7
BOLT
0
1
TARA
1,125
11
GIGI
1,061
10
RUFFS
789
9
1 DOUG
665
10
1 SQUEAK
336
9
LOU
173
7
BUZZ
123
8
MR. P
121
9
2 COSMO
105
10
2 MORTIS
64
7
MICO
38
8
1 MINA
30
6
MAX
19
5
1 MELODIE
10
6
GENE
9
7
SPROUT
0
1
BYRON
0
1
CLANCY
0
5
OLLIE
0
2
FINX
0
1
ALLI
0
1
1 LEON
1,009
11
1 SPIKE
421
8
8 SURGE
375
8
1 MEG
92
6
2 CORDELIUS
64
9
Nilai akaun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 61,145
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, pangkat, trofi dan prestij Dilaburkan pada brawler:
Cara cadangan berfungsi
-
BRAWLER75 dimiliki
81030215
16,916
-
Tahap kuasa64,850 mata kuasa · 135,440 syiling
20,029
-
ALAT-ALAT53 dimiliki
5,300
-
KUASA BINTANG25 dimiliki
5,000
-
Hipercas19 dimiliki
9,500
-
PELENGKAP8 dimiliki
800
-
Buffie12 dimiliki
3,600
Brawler dikira mengikut harga permata kelangkaannya; selebihnya mengikut kadar permainan (10 syiling atau 10 mata kuasa setiap permata). Kosmetik (skin, pin, semburan dan ikon) tidak dikira, kerana API hanya memberitahu skin yang dipakai setiap brawler; begitu juga pangkat, trofi atau prestij, yang tidak boleh dibeli.
Untuk memaksimumkan semuanya
Hanya mengira brawler yang sudah dimiliki.
Termasuk brawler yang belum dimiliki, dari tahap 1 (membukanya tidak dikira).
-
Brawler ke tahap 11Kurang 69
215,650
446,935
-
ALAT-ALATKurang 97
97,000
-
KUASA BINTANGKurang 125
250,000
-
HipercasKurang 56
280,000
-
PELENGKAPKurang 455
463,000
-
BuffieKurang 75
150,000
75,000
-
Jumlah
365,650
1,611,935
≈ 197,759
-
Brawler ke tahap 11Kurang 102
339,070
703,180
-
ALAT-ALATKurang 163
163,000
-
KUASA BINTANGKurang 191
382,000
-
HipercasKurang 89
445,000
-
PELENGKAPKurang 657
668,000
-
BuffieKurang 87
174,000
87,000
-
Jumlah
513,070
2,448,180
≈ 296,125
Yang tidak boleh dibeli
Kulit yang dilihat
6
6
6
2
1
Hanya yang pernah kami nampak dipakai dalam perlawanan, jadi pasti ada lebih banyak.
Kemajuan
ContohStatistik
25 pertarungan terakhir (tanpa perlawanan persahabatan)
| Pertarungan | Kadar menang | TERBAIK | |
|---|---|---|---|
| 22 | 50% | — | |
| 3 | 33% | — |
Rakan sepasukan
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
flavinhost
#290V99R02
Laga bersama22Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
SiriusTerakhir bersama12j 19m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
flavinhost
#290V99R02
Laga bersama22Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
SiriusTerakhir bersama12j 19m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
flavinhost
#290V99R02
Laga bersama22Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
SiriusTerakhir bersama12j 19m lalu
Paling kerap bermain dengan siapa dalam 25 laga terakhir
-
flavinhost
#290V99R02
Laga bersama22Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
SiriusTerakhir bersama12j 19m lalu
LOG PERTEMPURAN
- Semua brawler
Edgar 17
Meg 6
Piper 1
Emz 1
- Semua jenis
Trofi 22
Cabaran 3
- Semua mod
Showdown Duo Mega 23
Showdown Duo 2
- Semua keputusan
- Menang
- Kalah
- Seri
-
77
THP6
bequinhaa
1307
THP11
flavinhost
-
75
THP6
bequinhaa
1313
THP11
flavinhost
-
59
THP6
bequinhaa
1297
THP11
flavinhost
-
44
THP6
bequinhaa
1282
THP11
flavinhost
-
40
THP6
bequinhaa
1286
THP11
flavinhost
-
24
THP6
bequinhaa
1271
THP11
flavinhost
-
1422
THP11
bequinhaa
1279
THP11
flavinhost
-
1415
THP11
bequinhaa
1272
THP11
flavinhost
-
1406
THP11
bequinhaa
1263
THP11
flavinhost
-
1398
THP11
bequinhaa
1255
THP11
flavinhost
-
1408
THP11
bequinhaa
1263
THP11
flavinhost
-
1269
THP11
flavinhost
864
THP11
bequinhaa
-
1418
THP11
bequinhaa
1277
THP11
flavinhost
-
1403
THP11
bequinhaa
1260
THP11
flavinhost
-
1409
THP11
bequinhaa
1601
THP11
flavinhost
-
1413
THP11
bequinhaa
1606
THP11
flavinhost
-
1419
THP11
bequinhaa
1612
THP11
flavinhost
-
1617
THP11
flavinhost
1423
THP11
bequinhaa
-
1408
THP11
bequinhaa
1602
THP11
flavinhost
-
1414
THP11
bequinhaa
1608
THP11
flavinhost
-
CABARAN KHAS
202
THP11
ellen
203
THP11
bequinhaa
-
CABARAN KHAS
202
THP11
TH|Churitos1111
202
THP11
bequinhaa
-
CABARAN KHAS
102
THP11
bequinhaa
103
THP11
EDTAR



















