プロフィール
bequinhaa
トロフィー目標
III
最高: 19,103
勝利数
ガチバトル
ゴールド I
現在
1,724
ゴールド I
最高
1,826
チャンピオンシップチャレンジ
✕ 予選未通過
アースI
XPレベル
ブロスタから経験値はなくなりましたが、Supercellは裏で試合ごとに加算し続けています。ここに表示しているのは現在の値です。ゲーム内の「以前のステータス」では廃止時点の値で止まっているため、そちらの数字のほうが小さくなります。
プレイ時間(推定)
勝利数から推定します。3対3の1勝は、アクティブなプレイヤーの典型的な勝率から求めた試合数×(1試合の長さ+試合間の最小待ち時間)、バトルロイヤルの1勝は、典型的なプレイヤーが1勝するのに必要な試合数です。これらの値は毎日、アクティブなプレイヤーの無作為サンプルで測定し、全員に同じ値を使います。少なめの推定です:勝利数のカウンターがないモード(デュエル、イベントなど)やメニューにいる時間は含みません。
APIが出すのは勝利数だけなので、負けは測った勝率から計算します。3対3は試合の64.8 %に勝つので、1勝はおよそ1.5試合分。バトルロイヤルはソロで2.5、デュオで1.9。
試合数から約81時間
3対3:575勝 ÷ 勝率64.8% ×(1試合92秒+待ち・ロード25秒)
ソロバトルロイヤル:251勝 ÷ 勝利になる試合の割合 40% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
デュオバトルロイヤル:760勝 ÷ 勝利になる試合の割合 52% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
勝率とバトルロイヤルの割合は典型的なアクティブプレイヤーのもので、全員同じです。そのため連勝・連敗で数値が上下しません。
待ち時間(25秒)は、すぐに次の試合を始めても必ずかかる時間です:結果画面、マッチング、読み込み。ランダムなプレイヤーの連続した数千試合で測定しました:試合と試合の間で最も多い時間で、それより長い分はメニューにいる時間なので数えません。
各値の出どころ
| 項目 | 測定値 | サンプル |
|---|---|---|
| 3対3 の勝率 | 64.8 % | 3,096,075試合(直近30日) |
| 3対3 の1試合の長さ | 92 s | 3,096,075試合(直近30日) |
| ソロバトルロイヤル:勝利になる試合 | 39.9 % | 1,070,204試合(直近30日) |
| デュオバトルロイヤル:勝利になる試合 | 51.6 % | 669,843試合(直近30日) |
| バトルロイヤルの1試合の長さ | 65 s | 1,615,883試合(直近30日) |
| 試合間の待ち時間 | 25 s | ランダムな400人の待ち時間4,124回(最も多いのは25〜29秒) |
待ち時間を除く: 約61時間
トラッキングなし
トラッキング中
プレイヤーの枠
青とピンクはログイン中のみ表示され、あなたにしか見えません。
更新される内容と頻度
| 項目 | トラッキングなし | トラッキング中 |
|---|---|---|
| プロフィール、キャラ、スキル、価値、投資 | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) |
| バトル履歴 | 直近25戦(APIの分) | 全バトル。チェックごととプロフィールを開いたときに保存。ガチバトルは各試合のポイント増減も表示 |
| チームメイト | 直近25戦から | 保存したすべての対戦から |
| 進捗、トロフィーロード、ガチバトルポイント | — | チェックのたび(日別グラフは1日1回のデータ) |
| 統計 | 直近25試合(プロフィールを開いたとき) | チェックのたび |
| シーズン別最高ランク | 現在のシーズン。BrawlHub GGのガチバトル トップ200:シーズン49以降の各シーズンの最高ランク | チェックのたび |
| クラブ履歴 | トラッキング中のクラブでの加入・脱退のみ | さらに本人のクラブ移動をチェックのたびに |
| チャンピオンシップチャレンジ | — | チャンピオンシップの試合(勝敗)と予選通過の有無。2026年10月8日から保存 |
| コスメカタログ | すべて手動でチェック | 装備しているのを確認したスキンは自動でチェックされ、外せません(スキンは消えないため)。残りは手動で |
| BrawlHub GG の順位と「Top X %」 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 |
トラッキング中のプレイヤーのチェック頻度
| ガチバトル中 | 5分ごと |
|---|---|
| 連続プレイ中(新しい25戦) | 10分ごと |
| 1時間以内にプレイ | 20分ごと |
| 6時間以内にプレイ | 45分ごと |
| 6時間以上プレイなし | 1時間ごと |
前回のチェック以降プレイしていなければプロフィールだけを確認し、再びプレイしたらすぐにバトルを取得します。
無料トラッキングは、有効にしたBrawlHub GGアカウントが14日間訪れないと一時停止します。
プレイヤーカード
共有用のプロフィール画像:形式、背景、注目キャラクターを選べます。
スキル
課金や育成ではなく実力を測ります。ガチバトルとトロフィー記録から算出します。
- ガチバトル 7 最高:ゴールド I
- トロフィー上げ 15 上位20体の平均:722トロフィー · 合計19,103トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
現在の調子不調25戦で勝率48%
-
1,826
シーズン50 · 開催中
ゴールド I
bequinhaaのスキル
スキルの計算方法
0〜100の2項目。リングの各弧は項目の比重、塗られた部分はそのスコアで、塗られた部分の合計が最終スコアです。
- ガチバトル6 / 80
- トロフィー上げ3 / 20
ガチバトル
7 × 80 % = 5.6ポイント最高:ゴールド I
ガチバトルの最高記録を、上位ランクほど大きく評価するスケールで判定(プロ=100)。シーズン中は現在のランクも加味され、シーズンが進むほど少しずつ比重が増えます(終盤で最大20%)。昔の記録だけで高評価にならないようにするためです。 現在、今シーズンのランクの比重は17%です(シーズンが進むにつれて増えます)。
各ランク到達時のスコア
-
ブロンズ
I0
II1
III2
-
シルバー
I3
II4
III5
-
ゴールド
I6
II8
III10
-
ダイヤモンド
I14
II17
III20
-
エリート
I25
II31
III37
-
レジェンド
I54
II62
III70
-
マスター
I78
II84
III90
-
プロ
100
トロフィー上げ
15 × 20 % = 3.0ポイント上位20体の平均:722トロフィー · 合計19,103トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
半分は上位20キャラの最高トロフィーの平均(3,000=100。20体までなのは、それ以上育てるのは時間であって実力ではないため)。30%は合計トロフィー(300,000=100)。残り20%は7クラス中いくつを習得しているか(2,000トロフィー以上のキャラが2体以上で1クラス、1体なら半分)。
カテゴリー
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
信頼度は、ガチバトルをプレイしたことがあれば1点、今シーズンにプレイしていれば(データが最新)さらに1点、BrawlHub GGが2シーズン以上を把握するとさらに1点上がります。
ほぼガチバトルか大会しかプレイしていない場合(フレンドバトルとトロフィーが増減しないモードを除く直近の試合の半分超)、ガチバトルの比重が上がります。90%以上なら80から最大95まで。トロフィーが少なくてもスコアが下がりすぎないようにするためです。 ガチバトルの点がトロフィーの点を大きく上回る場合も比重が上がります(どちらも0〜100)。差が40から上がり始め、60以上で95になります。ガチバトルがトロフィーよりこれほど高ければ、直近の試合がトロフィー戦でもガチバトルをプレイしていることがわかります。
BrawlHub GGが直近30日にスキルを計算した913,116人のプレイヤーの中で(主にアクティブなプレイヤー。ゲームの全員ではありません)。
投資したもの(パワーレベル、ガジェット、ギアなど)は一切含みません。
現在の調子はスコアに含まれません。直近のバトル(フレンドバトルを除く)の勝率です。ゲームは同じくらいの実力の相手とマッチングするので、実力ではなく好調かどうかを示します。
BrawlHub GGでの順位
BrawlHub GGのトップ200での順位と、把握しているアクティブなプレイヤーとの比較。
総合順位
すべてのステータスをまとめます。各項目でアクティブなプレイヤー中の「上位X%」(表)を取り、その幾何平均を出します。何かで特に上位にいることがきちんと反映されます。この平均が大きな数値で、総合順位トップ200と同じものです。その下は、アクティブなプレイヤーの無作為サンプル(直近7日間)の何%より上にいるかです。毎日更新。スキルは含みません(専用のカードがあります)。
| カテゴリー | 順位 |
|---|---|
| トロフィー | 上位73% |
| ランク戦 | 上位44% |
| ランク戦の最高ランク | 上位89% |
| プレステージ | 上位64% |
| フェイム | 上位70% |
| 経験値 | 上位72% |
| 3対3 勝利数 | 上位82% |
| バトルロイヤル勝利数 | 上位55% |
| パワー11のキャラ | 上位84% |
| コレクション | 上位81% |
| 最高連勝 | 上位33% |
キャラクター
75/108個入手済み
1 SHELLY
261
7
NITA
413
9
3 COLT
383
9
ROSA
346
8
BARLEY
254
7
2 BROCK
244
9
EL PRIMO
240
7
3 BULL
147
5
1 POCO
109
5
JESSIE
297
7
DYNAMIKE
255
7
5 DARRYL
230
6
8-BIT
197
7
2 CARL
177
6
4 RICO
168
4
1 JACKY
158
5
1 GUS
139
8
4 PENNY
128
7
TICK
19
6
9 EMZ
2,034
11
EDGAR
1,412
11
6 BEA
1,080
11
PIPER
860
11
BIBI
534
9
1 GALE
441
8
6 SHADE
380
10
1 LOLA
360
7
BO
339
5
NANI
199
8
PAM
147
7
2 FRANK
136
8
8 LARRY & LAWRIE
136
1
COLETTE
126
6
1 BONNIE
84
9
2 MAISIE
27
1
1 ANGELO
12
8
GROM
2
6
STU
0
1
BELLE
0
1
GRIFF
0
1
ASH
0
7
SAM
0
1
MANDY
0
1
HANK
0
1
PEARL
0
4
BERRY
0
8
MEEPLE
0
1
TRUNK
0
7
BOLT
0
1
TARA
1,125
11
GIGI
1,061
10
RUFFS
789
9
1 DOUG
665
10
1 SQUEAK
336
9
LOU
173
7
BUZZ
123
8
MR. P
121
9
2 COSMO
105
10
2 MORTIS
64
7
MICO
38
8
1 MINA
30
6
MAX
19
5
1 MELODIE
10
6
GENE
9
7
SPROUT
0
1
BYRON
0
1
CLANCY
0
5
OLLIE
0
2
FINX
0
1
ALLI
0
1
1 LEON
1,009
11
1 SPIKE
421
8
8 SURGE
375
8
1 MEG
92
6
2 CORDELIUS
64
9
アカウントの価値
持っているものすべてをジェムで買うといくらか
≈ 61,145
エメラルド
コスメ、ランク、トロフィー、プレステージは含みません キャラクターへの投資:
おすすめの仕組み
-
キャラクター75 所持
81030215
16,916
-
パワーレベルパワーポイント 64,850 · コイン 135,440
20,029
-
ガジェット53 所持
5,300
-
スターパワー25 所持
5,000
-
ハイパーチャージ19 所持
9,500
-
ギア8 所持
800
-
バフィー12 所持
3,600
キャラはレアリティごとのジェム価格で、それ以外はゲームのレート(1ジェムあたりコイン10またはパワーポイント10)で計算します。コスメアイテム(スキン、ピン、スプレー、アイコン)は含みません。APIで分かるのは各キャラが装備中のスキンだけだからです。ランク、トロフィー、プレステージも買えないので含みません。
すべて最大にするには
所持しているキャラクターのみ計算します。
未所持のキャラクターをレベル1から含みます(入手は含みません)。
-
キャラクターをレベル11にあと69
215,650
446,935
-
ガジェットあと97
97,000
-
スターパワーあと125
250,000
-
ハイパーチャージあと56
280,000
-
ギアあと455
463,000
-
バフィーあと75
150,000
75,000
-
合計
365,650
1,611,935
≈ 197,759
-
キャラクターをレベル11にあと102
339,070
703,180
-
ガジェットあと163
163,000
-
スターパワーあと191
382,000
-
ハイパーチャージあと89
445,000
-
ギアあと657
668,000
-
バフィーあと87
174,000
87,000
-
合計
513,070
2,448,180
≈ 296,125
お金では買えないもの
進捗
例統計
直近25試合(フレンドバトルを除く)
| バトル | 勝率 | MVP | |
|---|---|---|---|
| 22 | 50% | — | |
| 3 | 33% | — |
チームメイト
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
flavinhost
#290V99R02
一緒のバトル22一緒の勝率50%よく使うキャラクター
Sirius最後に一緒12時間 19分前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
flavinhost
#290V99R02
一緒のバトル22一緒の勝率50%よく使うキャラクター
Sirius最後に一緒12時間 19分前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
flavinhost
#290V99R02
一緒のバトル22一緒の勝率50%よく使うキャラクター
Sirius最後に一緒12時間 19分前
直近25戦で一番一緒にプレイした相手
-
flavinhost
#290V99R02
一緒のバトル22一緒の勝率50%よく使うキャラクター
Sirius最後に一緒12時間 19分前
バトル履歴
- すべてのブロウラー
Edgar 17
Meg 6
Piper 1
Emz 1
- すべての種類
トロフィー 22
チャレンジ 3
- すべてのモード
メガ デュオ バトルロイヤル 23
デュオ バトルロイヤル 2
- すべての結果
- 勝利
- 敗北
- 引き分け
-
77
レベル6
bequinhaa
1307
レベル11
flavinhost
-
75
レベル6
bequinhaa
1313
レベル11
flavinhost
-
59
レベル6
bequinhaa
1297
レベル11
flavinhost
-
44
レベル6
bequinhaa
1282
レベル11
flavinhost
-
40
レベル6
bequinhaa
1286
レベル11
flavinhost
-
24
レベル6
bequinhaa
1271
レベル11
flavinhost
-
1422
レベル11
bequinhaa
1279
レベル11
flavinhost
-
1415
レベル11
bequinhaa
1272
レベル11
flavinhost
-
1406
レベル11
bequinhaa
1263
レベル11
flavinhost
-
1398
レベル11
bequinhaa
1255
レベル11
flavinhost
-
1408
レベル11
bequinhaa
1263
レベル11
flavinhost
-
1269
レベル11
flavinhost
864
レベル11
bequinhaa
-
1418
レベル11
bequinhaa
1277
レベル11
flavinhost
-
1403
レベル11
bequinhaa
1260
レベル11
flavinhost
-
1409
レベル11
bequinhaa
1601
レベル11
flavinhost
-
1413
レベル11
bequinhaa
1606
レベル11
flavinhost
-
1419
レベル11
bequinhaa
1612
レベル11
flavinhost
-
1617
レベル11
flavinhost
1423
レベル11
bequinhaa
-
1408
レベル11
bequinhaa
1602
レベル11
flavinhost
-
1414
レベル11
bequinhaa
1608
レベル11
flavinhost
-
特別チャレンジ
202
レベル11
ellen
203
レベル11
bequinhaa
-
特別チャレンジ
202
レベル11
TH|Churitos1111
202
レベル11
bequinhaa
-
特別チャレンジ
102
レベル11
bequinhaa
103
レベル11
EDTAR