PROFIL
bequinhaa
ALEJA PUCHARÓW
III
Rekord: 19,103
ZWYCIĘSTWA
RANGA
ZŁOTA I
AKTUALNA
1,724
ZŁOTA I
NAJWYŻSZA
1,826
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
ŚWIATOWA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 81 godz.
3v3: 575 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 251 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 760 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 3,096,075 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 3,096,075 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.9 % | 1,070,204 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 669,843 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,615,883 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 61 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 7 Rekord: ZŁOTA I
- Wbijanie trofeów 15 Średnia 20 najlepszych: 722 trofeów · 19,103 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaSłaba forma48% wygranych w 25 bitwach
-
1,826
Sezon 50 · w toku
Złota I
Skill – bequinhaa
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe6 / 80
- Wbijanie trofeów3 / 20
Rankingowe
7 × 80 % = 5.6 pktRekord: ZŁOTA I
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 17% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
15 × 20 % = 3.0 pktŚrednia 20 najlepszych: 722 trofeów · 19,103 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 913,116 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 73% |
| Rankingowy | Top 44% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 89% |
| Prestiż | Top 64% |
| Sława | Top 70% |
| Doświadczenie | Top 72% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 82% |
| Wygrane w Starciu | Top 55% |
| Zadymiarze na 11 | Top 84% |
| Kolekcja | Top 81% |
| Najlepsza seria | Top 33% |
ZADYMIARZE
Zebrano 75/108
1 SHELLY
261
7
NITA
413
9
3 COLT
383
9
ROSA
346
8
BARLEY
254
7
2 BROCK
244
9
EL PRIMO
240
7
3 BULL
147
5
1 POCO
109
5
JESSIE
297
7
DYNAMIKE
255
7
5 DARRYL
230
6
8-BIT
197
7
2 CARL
177
6
4 RICO
168
4
1 JACKY
158
5
1 GUS
139
8
4 PENNY
128
7
TICK
19
6
9 EMZ
2,034
11
EDGAR
1,412
11
6 BEA
1,080
11
PIPER
860
11
BIBI
534
9
1 GALE
441
8
6 SHADE
380
10
1 LOLA
360
7
BO
339
5
NANI
199
8
PAM
147
7
2 FRANK
136
8
8 LARRY & LAWRIE
136
1
COLETTE
126
6
1 BONNIE
84
9
2 MAISIE
27
1
1 ANGELO
12
8
GROM
2
6
STU
0
1
BELLE
0
1
GRIFF
0
1
ASH
0
7
SAM
0
1
MANDY
0
1
HANK
0
1
PEARL
0
4
BERRY
0
8
MEEPLE
0
1
TRUNK
0
7
BOLT
0
1
TARA
1,125
11
GIGI
1,061
10
RUFFS
789
9
1 DOUG
665
10
1 SQUEAK
336
9
LOU
173
7
BUZZ
123
8
MR. P
121
9
2 COSMO
105
10
2 MORTIS
64
7
MICO
38
8
1 MINA
30
6
MAX
19
5
1 MELODIE
10
6
GENE
9
7
SPROUT
0
1
BYRON
0
1
CLANCY
0
5
OLLIE
0
2
FINX
0
1
ALLI
0
1
1 LEON
1,009
11
1 SPIKE
421
8
8 SURGE
375
8
1 MEG
92
6
2 CORDELIUS
64
9
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 61,145
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE75 zdobytych
81030215
16,916
-
Poziomy mocy64,850 punktów mocy · 135,440 monet
20,029
-
GADŻETY53 zdobytych
5,300
-
GWIEZDNE MOCE25 zdobytych
5,000
-
Hiperładunki19 zdobytych
9,500
-
WYPOSAŻENIE8 zdobytych
800
-
Buffie12 zdobytych
3,600
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
Obejmuje zadymiarzy, których jeszcze nie ma, od poziomu 1 (odblokowanie nie jest liczone).
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 69
215,650
446,935
-
GADŻETYBrakuje 97
97,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 125
250,000
-
HiperładunkiBrakuje 56
280,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 455
463,000
-
BuffieBrakuje 75
150,000
75,000
-
Razem
365,650
1,611,935
≈ 197,759
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 102
339,070
703,180
-
GADŻETYBrakuje 163
163,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 191
382,000
-
HiperładunkiBrakuje 89
445,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 657
668,000
-
BuffieBrakuje 87
174,000
87,000
-
Razem
513,070
2,448,180
≈ 296,125
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
6
6
6
2
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 22 | 50% | — | |
| 3 | 33% | — |
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
flavinhost
#290V99R02
Bitwy razem22Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
SiriusOstatnio razem12h 19m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
flavinhost
#290V99R02
Bitwy razem22Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
SiriusOstatnio razem12h 19m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
flavinhost
#290V99R02
Bitwy razem22Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
SiriusOstatnio razem12h 19m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
flavinhost
#290V99R02
Bitwy razem22Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
SiriusOstatnio razem12h 19m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Edgar 17
Meg 6
Piper 1
Emz 1
- Wszystkie typy
Trofea 22
Wyzwania 3
- Wszystkie tryby
Megastarcie w Trybie Duo 23
Starcie w Trybie Duo 2
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
77
POZ.6
bequinhaa
1307
POZ.11
flavinhost
-
75
POZ.6
bequinhaa
1313
POZ.11
flavinhost
-
59
POZ.6
bequinhaa
1297
POZ.11
flavinhost
-
44
POZ.6
bequinhaa
1282
POZ.11
flavinhost
-
40
POZ.6
bequinhaa
1286
POZ.11
flavinhost
-
24
POZ.6
bequinhaa
1271
POZ.11
flavinhost
-
1422
POZ.11
bequinhaa
1279
POZ.11
flavinhost
-
1415
POZ.11
bequinhaa
1272
POZ.11
flavinhost
-
1406
POZ.11
bequinhaa
1263
POZ.11
flavinhost
-
1398
POZ.11
bequinhaa
1255
POZ.11
flavinhost
-
1408
POZ.11
bequinhaa
1263
POZ.11
flavinhost
-
1269
POZ.11
flavinhost
864
POZ.11
bequinhaa
-
1418
POZ.11
bequinhaa
1277
POZ.11
flavinhost
-
1403
POZ.11
bequinhaa
1260
POZ.11
flavinhost
-
1409
POZ.11
bequinhaa
1601
POZ.11
flavinhost
-
1413
POZ.11
bequinhaa
1606
POZ.11
flavinhost
-
1419
POZ.11
bequinhaa
1612
POZ.11
flavinhost
-
1617
POZ.11
flavinhost
1423
POZ.11
bequinhaa
-
1408
POZ.11
bequinhaa
1602
POZ.11
flavinhost
-
1414
POZ.11
bequinhaa
1608
POZ.11
flavinhost
-
SPECJALNE WYZWANIE
202
POZ.11
ellen
203
POZ.11
bequinhaa
-
SPECJALNE WYZWANIE
202
POZ.11
TH|Churitos1111
202
POZ.11
bequinhaa
-
SPECJALNE WYZWANIE
102
POZ.11
bequinhaa
103
POZ.11
EDTAR



















