PROFIL
kashaev10
JALAN TROFI
II
Tertinggi: 83,196
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
EMAS II
SEMASA
2,427
LEGENDA I
TERTINGGI
6,483
CABARAN KEJUARAAN
✕ Tidak layak
KEMASYHURAN SURIA II
Tahap pengalaman
Brawl Stars telah membuang pengalaman, tetapi Supercell masih menambahnya di sebalik tabir setiap perlawanan. Ini nilai semasa; dalam permainan, di Statistik Lalu Anda, ia beku pada nilai semasa ia dibuang, jadi di sana anda akan nampak nombor yang lebih kecil.
Masa bermain (anggaran)
Dianggarkan daripada kemenangannya: setiap kemenangan 3v3 bersamaan sejumlah perlawanan (mengikut kadar kemenangan biasa pemain aktif) didarab tempoh satu perlawanan campur masa menunggu minimum antara perlawanan, dan setiap kemenangan Showdown bersamaan perlawanan yang diperlukan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai ini diukur setiap hari dengan sampel rawak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ia anggaran rendah: mod tanpa pembilang kemenangan (duel, acara…) dan masa di menu tidak dikira.
API hanya memberi kemenangan: kekalahan dikira daripada kadar kemenangan yang diukur. Dalam 3v3, 64.8 % perlawanan dimenangi, jadi setiap kemenangan bersamaan kira-kira 1.5 perlawanan; dalam Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Daripada perlawanan≈ 1,008 jam
3v3: 11,050 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 s setiap perlawanan + 25 s menunggu dan memuat)
Showdown solo: 3,533 kemenangan ÷ 40 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Showdown duo: 4,785 kemenangan ÷ 52 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Kadar kemenangan dan peratusan Showdown ialah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angka tidak naik turun kerana rentetan.
Masa menunggu (25 s) ialah masa yang diambil setiap perlawanan walaupun anda terus bermain semula: keputusan, mencari perlawanan dan memuat. Kami mengukurnya daripada ribuan perlawanan berturut-turut pemain rawak: itulah masa paling kerap antara dua perlawanan; lebih daripada itu ialah masa di menu dan tidak dikira.
Dari mana setiap nilai datang
| Nilai | Diukur | Sampel |
|---|---|---|
| Kadar menang 3 lwn 3 | 64.8 % | 2,423,055 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan 3 lwn 3 | 92 s | 2,423,055 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: perlawanan yang menang | 39.8 % | 875,952 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: perlawanan yang menang | 51.5 % | 546,971 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan Showdown | 65 s | 1,319,747 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Masa menunggu antara perlawanan | 25 s | 4,124 masa menunggu daripada 400 pemain rawak (paling kerap: 25-29 s) |
Tanpa masa menunggu: ≈ 764 jam
Tanpa penjejakan
Dengan penjejakan
Bingkai pemain
Biru dan merah jambu hanya muncul apabila anda log masuk, dan hanya anda yang melihatnya.
Apa yang dikemas kini dan berapa kerap
| Bahagian | Tanpa penjejakan | Dengan penjejakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai dan pelaburan | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (daripada API) | Semua laga, disimpan setiap semakan dan apabila profil dibuka, bersama mata kedudukan yang diperoleh atau hilang dalam setiap laga |
| Rakan sepasukan | Daripada 25 laga terakhir | Daripada semua laga tersimpan |
| Kemajuan, laluan trofi dan mata kedudukan | — | Setiap semakan (graf harian: satu rekod sehari) |
| Statistik | 25 terakhir (apabila profil dibuka) | Setiap semakan |
| Pangkat terbaik setiap musim | Musim semasa. Top 200 ranked BrawlHub GG: pangkat terbaik setiap musim sejak musim 49 | Setiap semakan |
| Sejarah kelab | Hanya masuk dan keluar kelab yang dijejak | Serta pertukaran kelabnya sendiri, setiap semakan |
| Cabaran Kejohanan | — | Perlawanan Kejohanan (menang dan kalah) dan sama ada layak, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua ditanda secara manual | Skin yang kami nampak dipakai ditanda sendiri dan tidak boleh dibuang (skin tidak akan hilang); selebihnya secara manual |
| Kedudukan di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. |
Berapa kerap pemain yang dijejak disemak
| Sedang main kedudukan | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baharu) | Setiap 10m |
| Bermain dalam sejam lalu | Setiap 20m |
| Bermain dalam 6 jam lalu | Setiap 45m |
| Lebih 6 jam tidak bermain | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak semakan terakhir, hanya profilnya dilihat; laganya diambil sebaik sahaja dia bermain semula.
Penjejakan percuma dijeda jika akaun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kad pemain
Imej profil untuk dikongsi: pilih format, latar dan brawler pilihan.
Kemahiran
Mengukur kemahiran, bukan pelaburan: daripada kedudukan dan rekod trofi.
- Kedudukan 47 Rekod: LEGENDA I
- Tolak trofi 36 Purata 20 terbaik: 1,387 trofi · 83,196 jumlah trofi · 1 daripada 7 kelas dikuasai
Prestasi semasaPrestasi lemah44% menang dalam 25 laga
-
2,657
Musim 50 · sedang berjalan
Emas III
Kemahiran milik kashaev10
Cara kemahiran dikira
Dua bahagian, setiap satu 0–100. Dalam gelang, setiap lengkok ialah berat sesuatu bahagian dan bahagian yang terisi ialah markahnya: semua yang terisi menjadi markah akhir.
- Kedudukan38 / 80
- Tolak trofi7 / 20
Kedudukan
47 × 80 % = 37.6 mataRekod: LEGENDA I
Rekod tertinggi dalam kedudukan, pada skala yang jauh lebih menghargai pangkat tinggi (Pro = 100). Sepanjang musim, pangkat semasa juga dikira, sedikit lebih banyak apabila musim berjalan (sehingga 20% pada akhirnya), supaya rekod lama tidak sama berat jika tidak lagi bermain pada tahap itu. Sekarang pangkat musim ini berwajaran 15% (bertambah apabila musim berjalan).
Markah apabila memasuki setiap pangkat
-
Gangsa
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mitos
I25
II31
III37
-
Legenda
I54
II62
III70
-
Jaguh
I78
II84
III90
-
Pro
100
Tolak trofi
36 × 20 % = 7.2 mataPurata 20 terbaik: 1,387 trofi · 83,196 jumlah trofi · 1 daripada 7 kelas dikuasai
Separuh ialah purata rekod trofi 20 brawler terbaiknya (3,000 = 100; hanya 20, kerana menaikkan lebih banyak brawler ialah masa, bukan kemahiran). 30% ialah jumlah trofinya (300,000 = 100). Baki 20% ialah berapa daripada 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 atau lebih brawler melebihi 2,000 trofi dan separuh jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Kebolehpercayaan naik satu mata jika pernah bermain kedudukan, satu lagi jika bermain musim ini (data terkini), dan satu lagi apabila BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain kedudukan atau kejohanan (lebih separuh perlawanan terakhir, tanpa persahabatan dan mod tanpa trofi), kedudukan lebih berat: daripada 80 hingga 95 apabila 90% atau lebih perlawanan ialah kedudukan atau kejohanan, supaya trofi yang sedikit tidak menjatuhkan markah. Ia juga lebih berat jika markah kedudukan jauh mendahului markah trofi (kedua-duanya 0 hingga 100): mula naik pada beza 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Kedudukan setinggi itu berbanding trofi sudah menunjukkan dia bermain kedudukan, walaupun perlawanan terakhirnya perlawanan trofi.
Antara 893,615 pemain yang kemahiran mereka dikira BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakannya pemain aktif: bukan semua pemain permainan).
Tiada pelaburan yang dikira: tahap kuasa, gajet, gear…
Prestasi semasa TIDAK dikira dalam markah: ia peratus menang laga terkini (tanpa persahabatan). Permainan memadankan setiap orang dengan pemain setahap, jadi ia menunjukkan sama ada sedang bagus, bukan sehebat mana.
Kedudukan di BrawlHub GG
Kedudukan dalam top 200 BrawlHub GG dan perbandingan dengan pemain aktif yang kami kenali.
Kedudukan keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Bagi setiap satu diambil «Top X %»nya antara pemain aktif (jadual) lalu dikira purata geometri: jadi berada sangat tinggi dalam sesuatu benar-benar dikira. Purata itu ialah angka besar, sama seperti dalam top 200 kedudukan keseluruhan. Di bawahnya, mendahului berapa bahagian sampel rawak pemain aktif (dilihat dalam 7 hari lalu). Dikemas kini setiap hari. Skill tidak dikira: ia ada kadnya sendiri.
| Kategori | Kedudukan |
|---|---|
| Trofi | 7.4% teratas |
| Berperingkat | 28% teratas |
| Pangkat terbaik dalam ranked | 8.5% teratas |
| Prestij | 12% teratas |
| Kemasyhuran | 14% teratas |
| Pengalaman | 3.4% teratas |
| Menang 3 lwn 3 | 8.6% teratas |
| Menang Showdown | 0.56% teratas |
| Brawler tahap 11 | 12% teratas |
| Koleksi | 5.7% teratas |
| Rentetan terbaik | 23% teratas |
BRAWLER
108 / 108 Dikumpul
SHELLY
1,083
11
BULL
1,207
11
1 COLT
1,124
11
5 BROCK
1,064
11
1 EL PRIMO
668
9
BARLEY
641
9
1 POCO
605
9
3 ROSA
531
9
1 NITA
514
9
RICO
1,275
11
8-BIT
1,077
11
1 CARL
1,049
11
1 PENNY
1,008
11
1 JESSIE
1,005
11
DYNAMIKE
845
10
1 DARRYL
688
9
3 TICK
667
10
1 JACKY
589
9
1 GUS
293
9
EMZ
2,000
11
COLETTE
2,000
11
EDGAR
1,465
11
BIBI
1,435
11
PIPER
1,091
11
3 BONNIE
1,049
11
2 ANGELO
1,016
11
4 LARRY & LAWRIE
1,013
11
1 BERRY
1,010
11
5 FRANK
1,004
11
2 BO
925
11
PAM
835
10
ASH
712
11
2 MANDY
699
9
1 STU
678
11
5 BEA
654
9
1 GALE
614
9
1 BELLE
569
9
2 NANI
536
9
1 GROM
531
9
1 GRIFF
517
9
MAISIE
487
9
2 LOLA
454
9
1 SAM
439
9
2 PEARL
346
9
MEEPLE
318
11
SHADE
276
9
HANK
213
9
6 TRUNK
78
8
BOLT
0
4
MICO
1,245
11
MORTIS
1,055
11
MAX
1,052
11
MR. P
1,049
11
1 BYRON
1,042
11
NAJIA
1,028
11
1 EVE
1,013
11
3 GENE
1,010
11
1 LILY
1,010
11
1 MOE
1,010
11
2 BUZZ
1,009
10
1 RUFFS
1,008
9
1 CHARLIE
1,008
11
GLOWY
1,007
11
1 JUJU
1,006
11
5 OTIS
958
11
1 FANG
897
10
JAE-YONG
797
11
WILLOW
788
11
MINA
769
11
1 R-T
750
11
1 BUSTER
715
11
2 COSMO
702
11
FINX
674
11
1 MELODIE
620
10
1 LOU
571
9
1 JANET
569
9
1 SQUEAK
550
9
TARA
539
9
2 SPROUT
532
9
6 ALLI
500
11
1 GRAY
443
9
CLANCY
369
9
3 DOUG
303
9
12 LUMI
209
7
CHUCK
205
9
5 OLLIE
190
5
8 STARR NOVA
132
4
10 ZIGGY
115
5
1 GIGI
98
4
3 DAMIAN
44
4
WENDY
0
1
VINCE
0
1
LEON
1,461
11
PIERCE
1,359
11
4 SURGE
1,278
11
SPIKE
1,201
11
1 MEG
1,111
11
KIT
1,025
11
1 CROW
1,019
11
3 KENJI
1,012
11
DRACO
988
11
CHESTER
786
11
AMBER
768
11
2 SANDY
555
11
CORDELIUS
453
9
NORI
0
4
2 SIRIUS
2,284
11
KAZE
408
8
Nilai akaun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 253,572
PERMATA
Dilaburkan pada brawler:
Cara cadangan berfungsi
-
BRAWLER108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Tahap kuasa278,940 mata kuasa · 584,950 syiling
86,389
-
ALAT-ALAT196 dimiliki
19,600
-
KUASA BINTANG179 dimiliki
35,800
-
Hipercas94 dimiliki
47,000
-
PELENGKAP118 dimiliki
12,100
-
Buffie66 dimiliki
19,800
Brawler mengikut harga permata kejarangannya; selebihnya mengikut kadar permainan (10 syiling atau 10 mata kuasa bagi setiap permata). Kulit tidak dikira: API hanya menunjukkan kulit yang dipakai setiap brawler.
Untuk memaksimumkan semuanya
Hanya mengira brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke tahap 11Kurang 50
124,980
253,670
-
ALAT-ALATKurang 20
20,000
-
KUASA BINTANGKurang 37
74,000
-
HipercasKurang 14
70,000
-
PELENGKAPKurang 547
555,000
-
BuffieKurang 33
66,000
33,000
-
Jumlah
190,980
1,005,670
≈ 119,665
Yang tidak boleh dibeli
Kemajuan
ContohStatistik
25 pertarungan terakhir (tanpa perlawanan persahabatan)
| Pertarungan | Kadar menang | TERBAIK | |
|---|---|---|---|
| 21 | 52% | — | |
| 4 | 0% | 25% |
Rakan sepasukan
Paling kerap bermain dengan: 21 laga dalam tempoh ini
-
полуфабрикат
#82G0GYQ2V
Laga bersama21Menang bersama52%Brawler paling kerap dimainkan
MandyTerakhir bersama8j 34m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
полуфабрикат
#82G0GYQ2V
Laga bersama21Menang bersama52%Brawler paling kerap dimainkan
MandyTerakhir bersama8j 34m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
полуфабрикат
#82G0GYQ2V
Laga bersama21Menang bersama52%Brawler paling kerap dimainkan
MandyTerakhir bersama8j 34m lalu
Paling kerap bermain dengan siapa dalam 25 laga terakhir
-
полуфабрикат
#82G0GYQ2V
Laga bersama21Menang bersama52%Brawler paling kerap dimainkan
MandyTerakhir bersama8j 34m lalu
LOG PERTEMPURAN
- Semua brawler
Otis 4
Amber 4
Sirius 3
Kit 3
Spike 2
Pierce 2
Ruffs 1
Colette 1
Leon 1
Colt 1
Moe 1
Edgar 1
Brock 1
- Semua jenis
Trofi 21
Berperingkat 4
- Semua mod
Showdown Duo Mega 21
Rebut Permata 2
Zon Panas 1
Rompakan 1
- Semua keputusan
- Menang
- Kalah
- Seri
-
2276
THP11
kashaev10
1209
THP11
полуфабрикат
-
1204
THP11
полуфабрикат
2272
THP11
kashaev10
-
1207
THP11
kashaev10
1210
THP11
полуфабрикат
-
1192
THP11
kashaev10
1195
THP11
полуфабрикат
-
1010
THP9
kashaev10
1197
THP11
полуфабрикат
-
1409
THP11
полуфабрикат
1363
THP11
kashaev10
-
1373
THP11
kashaev10
1419
THP11
полуфабрикат
-
1412
THP11
полуфабрикат
949
THP11
kashaev10
-
941
THP11
kashaev10
1406
THP11
полуфабрикат
-
924
THP11
kashaev10
1391
THP11
полуфабрикат
-
772
THP11
kashaev10
1398
THP11
полуфабрикат
-
757
THP11
kashaev10
1383
THP11
полуфабрикат
-
762
THP11
kashaev10
1393
THP11
полуфабрикат
-
757
THP11
kashaev10
1388
THP11
полуфабрикат
-
1030
THP11
kashaev10
1147
THP11
полуфабрикат
-
1154
THP11
полуфабрикат
1036
THP11
kashaev10
-
1026
THP11
kashaev10
1143
THP11
полуфабрикат
-
2000
THP11
kashaev10
1387
THP11
полуфабрикат
-
2001
THP11
полуфабрикат
2284
THP11
kashaev10
-
1471
THP11
kashaev10
1397
THP11
полуфабрикат
-
1114
THP11
kashaev10
1386
THP11
полуфабрикат
-
BERPERINGKAT
LWN1m 49s
-
BERPERINGKAT
LWN2m 48s
-
BERPERINGKAT
LWN2m 3s
-
BERPERINGKAT
LWN1m 58s