ПРОФИЛЬ
kashaev10
ПУТЬ К СЛАВЕ
II
Рекорд: 83 196
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЗОЛОТОЙ II
ТЕКУЩИЙ
2 427
ЛЕГЕНДАРНЫЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
6 483
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
СОЛНЕЧНАЯ СЛАВА II
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 983 ч
3 на 3: 11 050 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 3 533 побед ÷ 40 % боёв с победой × 85 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 4 785 побед ÷ 52 % боёв с победой × 85 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 450 232 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 450 232 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 883 907 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 551 694 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 60 s | 1 331 627 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 739 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 47 Рекорд: ЛЕГЕНДАРНЫЙ I
- Подъём кубков 36 Среднее по 20 лучшим: 1 387 кубков · 83 196 кубков всего · Освоено классов: 1 из 7
-
2 657
Сезон 50 · идёт
Золотой III
Скилл — kashaev10
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые38 / 80
- Подъём кубков7 / 20
Рейтинговые
47 × 80 % = 37.6 очковРекорд: ЛЕГЕНДАРНЫЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 16% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
36 × 20 % = 7.2 очковСреднее по 20 лучшим: 1 387 кубков · 83 196 кубков всего · Освоено классов: 1 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 904 131 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 7.4 % |
| Рейтинговые бои | Топ 28 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 8.5 % |
| Престиж | Топ 12 % |
| Слава | Топ 14 % |
| Опыт | Топ 3.4 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 8.6 % |
| Победы в Столкновении | Топ 0.56 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 12 % |
| Коллекция | Топ 5.7 % |
| Лучшая серия | Топ 23 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
SHELLY
1 083
11
BULL
1 207
11
1 COLT
1 124
11
5 BROCK
1 064
11
1 EL PRIMO
668
9
BARLEY
641
9
1 POCO
605
9
3 ROSA
531
9
1 NITA
514
9
RICO
1 275
11
8-BIT
1 077
11
1 CARL
1 049
11
1 PENNY
1 008
11
1 JESSIE
1 005
11
DYNAMIKE
845
10
1 DARRYL
688
9
3 TICK
667
10
1 JACKY
589
9
1 GUS
293
9
EMZ
2 000
11
COLETTE
2 000
11
EDGAR
1 465
11
BIBI
1 435
11
PIPER
1 091
11
3 BONNIE
1 049
11
2 ANGELO
1 016
11
4 LARRY & LAWRIE
1 013
11
1 BERRY
1 010
11
5 FRANK
1 004
11
2 BO
925
11
PAM
835
10
ASH
712
11
2 MANDY
699
9
1 STU
678
11
5 BEA
654
9
1 GALE
614
9
1 BELLE
569
9
2 NANI
536
9
1 GROM
531
9
1 GRIFF
517
9
MAISIE
487
9
2 LOLA
454
9
1 SAM
439
9
2 PEARL
346
9
MEEPLE
318
11
SHADE
276
9
HANK
213
9
6 TRUNK
78
8
BOLT
0
4
MICO
1 245
11
MORTIS
1 055
11
MAX
1 052
11
MR. P
1 049
11
1 BYRON
1 042
11
NAJIA
1 028
11
1 EVE
1 013
11
3 GENE
1 010
11
1 LILY
1 010
11
1 MOE
1 010
11
2 BUZZ
1 009
10
1 RUFFS
1 008
9
1 CHARLIE
1 008
11
GLOWY
1 007
11
1 JUJU
1 006
11
5 OTIS
958
11
1 FANG
897
10
JAE-YONG
797
11
WILLOW
788
11
MINA
769
11
1 R-T
750
11
1 BUSTER
715
11
2 COSMO
702
11
FINX
674
11
1 MELODIE
620
10
1 LOU
571
9
1 JANET
569
9
1 SQUEAK
550
9
TARA
539
9
2 SPROUT
532
9
6 ALLI
500
11
1 GRAY
443
9
CLANCY
369
9
3 DOUG
303
9
12 LUMI
209
7
CHUCK
205
9
5 OLLIE
190
5
8 STARR NOVA
132
4
10 ZIGGY
115
5
1 GIGI
98
4
3 DAMIAN
44
4
WENDY
0
1
VINCE
0
1
LEON
1 461
11
PIERCE
1 359
11
4 SURGE
1 278
11
SPIKE
1 201
11
1 MEG
1 111
11
KIT
1 025
11
1 CROW
1 019
11
3 KENJI
1 012
11
DRACO
988
11
CHESTER
786
11
AMBER
768
11
2 SANDY
555
11
CORDELIUS
453
9
NORI
0
4
2 SIRIUS
2 284
11
KAZE
408
8
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 253 572
КРИСТАЛЛЫ
Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы278 940 очков силы · 584 950 монет
86 389
-
ГАДЖЕТЫ196 получено
19 600
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ179 получено
35 800
-
Гиперзаряды94 получено
47 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ118 получено
12 100
-
Баффи66 получено
19 800
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости, остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Скины не учитываются: API показывает только тот, что надет на бойце.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 50
124 980
253 670
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 20
20 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 37
74 000
-
ГиперзарядыНе хватает 14
70 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 547
555 000
-
БаффиНе хватает 33
66 000
33 000
-
Всего
190 980
1 005 670
≈ 119 665
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ