PROFIEL
ⁱᵃᵐ|Erikoismies
TROFEEËNPAD
I
Hoogste: 82.041
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
DIAMANT I
HUIDIG
3.079
MYTHISCH I
HOOGSTE
5.302
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
BUITENAARDSE ROEM I
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 590 uur
3v3: 6.940 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 1.034 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 85 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 3.935 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 85 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.450.232 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.450.232 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 883.907 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.5 % | 551.694 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 60 s | 1.331.627 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 444 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 23 Record: MYTHISCH I
- Trofeeën pushen 31 Gemiddelde van de beste 20: 1.191 trofeeën · 82.036 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
Huidige vormNormaal64% gewonnen in 25 gevechten
-
3.224
Seizoen 50 · bezig
Diamant I
Skill van ⁱᵃᵐ|Erikoismies
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked19 / 80
- Trofeeën pushen6 / 20
Ranked
23 × 80 % = 18.4 puntenRecord: MYTHISCH I
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 16% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
31 × 20 % = 6.2 puntenGemiddelde van de beste 20: 1.191 trofeeën · 82.036 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 930.382 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 7.8% |
| Ranked | Top 20% |
| Beste rang in ranked | Top 34% |
| Prestige | Top 16% |
| Roem | Top 2.1% |
| Ervaring | Top 10.0% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 19% |
| Showdown-overwinningen | Top 3.4% |
| Brawlers op 11 | Top 0.82% |
| Collectie | Top 5.6% |
| Beste reeks | Top 34% |
KNOKKERS
108/108 verzameld
1 SHELLY
645
11
1 EL PRIMO
1.269
11
24 POCO
1.269
11
1 BROCK
1.145
11
1 NITA
1.004
11
1 BULL
758
11
1 COLT
665
11
8 BARLEY
665
11
4 ROSA
566
11
8 TICK
1.010
11
JESSIE
1.007
11
9 JACKY
1.006
11
10 8-BIT
1.002
11
1 DYNAMIKE
1.000
11
RICO
630
11
2 PENNY
628
11
4 CARL
608
11
4 DARRYL
590
11
1 GUS
556
11
PIPER
2.000
11
13 BO
1.053
11
3 GROM
1.040
11
2 PAM
1.031
11
2 NANI
1.008
11
GRIFF
1.007
11
1 GALE
1.006
11
STU
1.000
11
5 HANK
1.000
11
6 ANGELO
1.000
11
3 BELLE
866
11
2 LARRY & LAWRIE
855
11
BONNIE
789
11
1 EMZ
755
11
3 MAISIE
679
11
EDGAR
678
11
12 BOLT
654
11
2 FRANK
632
11
3 MANDY
603
11
SAM
596
11
1 BIBI
590
11
7 ASH
579
11
BEA
578
11
1 COLETTE
575
11
5 BERRY
556
11
1 TRUNK
530
11
7 PEARL
511
11
6 LOLA
509
11
3 SHADE
509
11
3 MEEPLE
506
11
BUSTER
1.397
11
1 SQUEAK
1.061
11
2 BYRON
1.051
11
1 MORTIS
1.016
11
8 STARR NOVA
1.012
11
7 NAJIA
1.003
11
1 MAX
1.000
11
LOU
1.000
11
3 BUZZ
1.000
11
7 FANG
1.000
11
5 GRAY
1.000
11
9 MICO
782
11
9 EVE
754
11
6 TARA
732
11
COSMO
687
11
4 GLOWY
625
11
10 ALLI
624
11
2 MR. P
602
11
MELODIE
598
11
1 CHUCK
590
11
1 LILY
580
11
4 GENE
575
11
DAMIAN
575
11
7 JAE-YONG
558
11
5 MOE
547
11
2 MINA
533
11
2 WILLOW
528
11
6 ZIGGY
526
11
1 DOUG
516
11
10 JANET
513
11
1 VINCE
512
11
3 CHARLIE
508
11
5 GIGI
508
11
RUFFS
506
11
3 LUMI
506
11
SPROUT
504
11
4 OTIS
503
11
1 CLANCY
503
11
WENDY
500
11
JUJU
452
11
R-T
414
11
2 OLLIE
352
11
FINX
339
11
3 SURGE
2.007
11
4 KIT
1.014
11
1 SPIKE
1.000
11
CROW
1.000
11
4 CORDELIUS
1.000
11
2 LEON
702
11
5 DRACO
702
11
4 MEG
693
11
KENJI
643
11
4 SANDY
610
11
4 AMBER
584
11
PIERCE
534
11
3 CHESTER
530
11
1 NORI
507
11
9 SIRIUS
1.158
11
KAZE
542
11
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 288.787
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS108 in bezit
8103043142
32.883
-
Krachtniveaus403.920 krachtpunten · 838.620 munten
124.254
-
GADGETS216 in bezit
21.600
-
STERRENKRACHTEN185 in bezit
37.000
-
Hyperladingen96 in bezit
48.000
-
UITRUSTINGEN114 in bezit
11.850
-
Buffies44 in bezit
13.200
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
-
Brawlers naar niveau 11Alles klaar!
-
GADGETSAlles klaar!
-
STERRENKRACHTENNog 31
62.000
-
HyperladingenNog 12
60.000
-
UITRUSTINGENNog 551
557.500
-
BuffiesNog 55
110.000
55.000
-
Totaal
110.000
734.500
≈ 84.450
Wat je niet kunt kopen
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 25 gevechten (zonder vriendschappelijke)
Teamgenoten
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
цибуля
#2RC9VJUCV0
Gevechten samen25Samen gewonnen64%Zijn meest gespeelde brawler
KenjiLaatst samen3u 38m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
цибуля
#2RC9VJUCV0
Gevechten samen25Samen gewonnen64%Zijn meest gespeelde brawler
KenjiLaatst samen3u 38m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
цибуля
#2RC9VJUCV0
Gevechten samen25Samen gewonnen64%Zijn meest gespeelde brawler
KenjiLaatst samen3u 38m geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 25 gevechten
-
цибуля
#2RC9VJUCV0
Gevechten samen25Samen gewonnen64%Zijn meest gespeelde brawler
KenjiLaatst samen3u 38m geleden
GEVECHTSLOG
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
503
LVL9
цибуля
692
LVL11
ⁱᵃᵐ|Erikoismies
-
488
LVL9
цибуля
677
LVL11
ⁱᵃᵐ|Erikoismies
-
491
LVL9
цибуля
682
LVL11
ⁱᵃᵐ|Erikoismies
-
476
LVL9
цибуля
667
LVL11
ⁱᵃᵐ|Erikoismies
-
478
LVL9
цибуля
671
LVL11
ⁱᵃᵐ|Erikoismies
-
463
LVL9
цибуля
656
LVL11
ⁱᵃᵐ|Erikoismies
-
465
LVL9
цибуля
660
LVL11
ⁱᵃᵐ|Erikoismies
-
450
LVL9
цибуля
645
LVL11
ⁱᵃᵐ|Erikoismies
-
451
LVL9
цибуля
648
LVL11
ⁱᵃᵐ|Erikoismies
-
436
LVL9
цибуля
633
LVL11
ⁱᵃᵐ|Erikoismies
-
437
LVL9
цибуля
636
LVL11
ⁱᵃᵐ|Erikoismies
-
422
LVL9
цибуля
621
LVL11
ⁱᵃᵐ|Erikoismies
-
425
LVL9
цибуля
626
LVL11
ⁱᵃᵐ|Erikoismies
-
409
LVL9
цибуля
610
LVL11
ⁱᵃᵐ|Erikoismies
-
406
LVL9
цибуля
608
LVL11
ⁱᵃᵐ|Erikoismies
-
391
LVL9
цибуля
593
LVL11
ⁱᵃᵐ|Erikoismies
-
596
LVL11
ⁱᵃᵐ|Erikoismies
393
LVL9
цибуля
-
375
LVL9
цибуля
578
LVL11
ⁱᵃᵐ|Erikoismies
-
372
LVL9
цибуля
576
LVL11
ⁱᵃᵐ|Erikoismies
-
355
LVL9
цибуля
559
LVL11
ⁱᵃᵐ|Erikoismies
-
339
LVL9
цибуля
543
LVL11
ⁱᵃᵐ|Erikoismies
-
331
LVL9
цибуля
535
LVL11
ⁱᵃᵐ|Erikoismies
-
332
LVL9
цибуля
537
LVL11
ⁱᵃᵐ|Erikoismies
-
316
LVL9
цибуля
521
LVL11
ⁱᵃᵐ|Erikoismies
-
301
LVL9
цибуля
506
LVL11
ⁱᵃᵐ|Erikoismies