PROFIEL
el coco loco👽
TROFEEËNPAD
III
Hoogste: 28.682
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
GOUD I
HUIDIG
1.712
GOUD I
HOOGSTE
1.977
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
WERELDWIJDE ROEM I
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,7 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 101 uur
3v3: 1.020 overwinningen ÷ 64.7% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 732 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 83 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.7 % | 3.486.344 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 3.486.344 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.9 % | 1.177.326 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.6 % | 744.774 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.785.442 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 76 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 7 Record: GOUD I
- Trofeeën pushen 19 Gemiddelde van de beste 20: 892 trofeeën · 28.682 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
Huidige vormNormaal72% gewonnen in 25 gevechten
-
1.712
Seizoen 50 · bezig
Goud I
Skill van el coco loco👽
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked5 / 80
- Trofeeën pushen4 / 20
Ranked
7 × 80 % = 5.6 puntenRecord: GOUD I
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 18% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
19 × 20 % = 3.8 puntenGemiddelde van de beste 20: 892 trofeeën · 28.682 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 919.464 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 57% |
| Ranked | Top 44% |
| Beste rang in ranked | Top 88% |
| Prestige | Top 47% |
| Roem | Top 70% |
| Ervaring | Top 71% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 70% |
| Showdown-overwinningen | Top 62% |
| Brawlers op 11 | Top 55% |
| Collectie | Top 71% |
| Beste reeks | Top 75% |
KNOKKERS
81/108 verzameld
SHELLY
544
11
COLT
1.094
11
1 BROCK
590
11
1 BULL
542
7
8 EL PRIMO
511
7
5 NITA
285
5
2 ROSA
279
1
1 POCO
259
8
3 BARLEY
49
2
2 RICO
1.034
11
6 CARL
505
7
3 DYNAMIKE
502
10
1 8-BIT
502
5
4 GUS
283
5
9 JESSIE
271
6
2 TICK
254
7
5 JACKY
71
1
1 PENNY
54
1
1 DARRYL
18
1
2 EDGAR
2.002
11
1 GRIFF
1.027
10
1 EMZ
1.013
11
2 STU
1.008
11
3 COLETTE
1.001
11
2 BIBI
804
11
2 PEARL
515
7
3 FRANK
513
11
7 SHADE
332
10
1 GROM
330
8
BO
328
3
4 MEEPLE
275
1
1 HANK
264
2
BERRY
264
1
1 BEA
260
8
1 GALE
113
1
LARRY & LAWRIE
103
1
2 LOLA
78
1
5 TRUNK
78
1
4 PIPER
69
10
3 PAM
39
1
3 MAISIE
39
1
3 BONNIE
35
1
MANDY
27
1
2 BOLT
24
1
2 NANI
21
1
2 SAM
21
1
2 BELLE
19
1
2 ASH
19
1
1 ANGELO
15
1
MORTIS
1.023
11
2 GIGI
1.009
11
4 FANG
519
10
6 OTIS
512
5
3 MR. P
510
7
4 BUSTER
334
11
STARR NOVA
296
10
9 BYRON
286
7
4 TARA
275
4
1 GENE
261
1
1 DAMIAN
254
1
MICO
251
5
JANET
104
5
6 DOUG
87
2
3 JUJU
53
5
4 MINA
49
1
3 ZIGGY
49
1
3 MELODIE
48
1
3 CHUCK
41
1
3 CLANCY
33
1
ALLI
28
1
2 JAE-YONG
19
1
1 FINX
13
1
1 LEON
1.037
11
1 CORDELIUS
1.031
11
3 SPIKE
1.004
11
1 CHESTER
524
11
14 AMBER
337
5
CROW
258
11
1 SANDY
13
5
1 DRACO
10
1
3 KAZE
131
3
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 85.328
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS81 in bezit
810302381
20.710
-
Krachtniveaus89.530 krachtpunten · 185.650 munten
27.518
-
GADGETS59 in bezit
5.900
-
STERRENKRACHTEN44 in bezit
8.800
-
Hyperladingen30 in bezit
15.000
-
UITRUSTINGEN5 in bezit
500
-
Buffies23 in bezit
6.900
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
Inclusief brawlers die nog niet vrijgespeeld zijn, vanaf niveau 1 (vrijspelen telt niet mee).
-
Brawlers naar niveau 11Nog 63
213.410
443.315
-
GADGETSNog 103
103.000
-
STERRENKRACHTENNog 118
236.000
-
HyperladingenNog 51
255.000
-
UITRUSTINGENNog 495
504.000
-
BuffiesNog 64
128.000
64.000
-
Totaal
341.410
1.605.315
≈ 194.673
-
Brawlers naar niveau 11Nog 90
314.390
652.970
-
GADGETSNog 157
157.000
-
STERRENKRACHTENNog 172
344.000
-
HyperladingenNog 78
390.000
-
UITRUSTINGENNog 660
671.000
-
BuffiesNog 76
152.000
76.000
-
Totaal
466.390
2.290.970
≈ 275.736
Wat je niet kunt kopen
Geziene skins
3
9
28
3
2
1
Alleen wat we hem in potjes zagen dragen, dus hij heeft er vast meer.
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 25 gevechten (zonder vriendschappelijke)
GEVECHTSLOG
- Alle brawlers
Kaze 7
Brock 6
Edgar 6
Bull 4
Colt 1
Bibi 1
- Alle modi
Solo-showdown 23
Knock-out 2
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
VS1m 35s
-
VS41s






































