PROFİL
el coco loco👽
KUPA YOLU
III
En Yüksek: 28.682
ZAFER
AŞAMALI
ALTIN I
ŞU ANKİ
1.712
ALTIN I
EN YÜKSEK
1.977
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
DÜNYA ŞÖHRETİ I
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,7 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 101 sa
3v3: 1.020 galibiyet ÷ %64.7 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 732 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 83 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.7 % | 3.486.344 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 3.486.344 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.9 % | 1.177.326 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.6 % | 744.774 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 65 s | 1.785.442 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 76 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 7 Rekor: ALTIN I
- Kupa yükseltme 19 En iyi 20 ortalaması: 892 kupa · toplam 28.682 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Mevcut formNormal25 maçta %72 galibiyet
-
1.712
Sezon 50 · devam ediyor
Altın I
el coco loco👽 – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli5 / 80
- Kupa yükseltme4 / 20
Dereceli
7 × 80 % = 5.6 puanRekor: ALTIN I
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Şu anda bu sezonun rütbesi %18 ağırlıkta (sezon ilerledikçe artar).
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
19 × 20 % = 3.8 puanEn iyi 20 ortalaması: 892 kupa · toplam 28.682 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 919.464 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %57 |
| Dereceli | İlk %44 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %88 |
| Prestij | İlk %47 |
| Şöhret | İlk %70 |
| Tecrübe | İlk %71 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %70 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %62 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %55 |
| Koleksiyon | İlk %71 |
| En iyi seri | İlk %75 |
SAVAŞÇILAR
81 / 108 Toplandı
SHELLY
544
11
COLT
1.094
11
1 BROCK
590
11
1 BULL
542
7
8 EL PRIMO
511
7
5 NITA
285
5
2 ROSA
279
1
1 POCO
259
8
3 BARLEY
49
2
2 RICO
1.034
11
6 CARL
505
7
3 DYNAMIKE
502
10
1 8-BIT
502
5
4 GUS
283
5
9 JESSIE
271
6
2 TICK
254
7
5 JACKY
71
1
1 PENNY
54
1
1 DARRYL
18
1
2 EDGAR
2.002
11
1 GRIFF
1.027
10
1 EMZ
1.013
11
2 STU
1.008
11
3 COLETTE
1.001
11
2 BIBI
804
11
2 PEARL
515
7
3 FRANK
513
11
7 SHADE
332
10
1 GROM
330
8
BO
328
3
4 MEEPLE
275
1
1 HANK
264
2
BERRY
264
1
1 BEA
260
8
1 GALE
113
1
LARRY & LAWRIE
103
1
2 LOLA
78
1
5 TRUNK
78
1
4 PIPER
69
10
3 PAM
39
1
3 MAISIE
39
1
3 BONNIE
35
1
MANDY
27
1
2 BOLT
24
1
2 NANI
21
1
2 SAM
21
1
2 BELLE
19
1
2 ASH
19
1
1 ANGELO
15
1
MORTIS
1.023
11
2 GIGI
1.009
11
4 FANG
519
10
6 OTIS
512
5
3 MR. P
510
7
4 BUSTER
334
11
STARR NOVA
296
10
9 BYRON
286
7
4 TARA
275
4
1 GENE
261
1
1 DAMIAN
254
1
MICO
251
5
JANET
104
5
6 DOUG
87
2
3 JUJU
53
5
4 MINA
49
1
3 ZIGGY
49
1
3 MELODIE
48
1
3 CHUCK
41
1
3 CLANCY
33
1
ALLI
28
1
2 JAE-YONG
19
1
1 FINX
13
1
1 LEON
1.037
11
1 CORDELIUS
1.031
11
3 SPIKE
1.004
11
1 CHESTER
524
11
14 AMBER
337
5
CROW
258
11
1 SANDY
13
5
1 DRACO
10
1
3 KAZE
131
3
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 85.328
ELMAS
Kozmetikler, rütbe, kupalar ve prestij dahil değil Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR81 sahip
810302381
20.710
-
Güç seviyeleri89.530 güç puanı · 185.650 jeton
27.518
-
AKSESUARLAR59 sahip
5.900
-
YILDIZ GÜÇLERİ44 sahip
8.800
-
Hiperşarjlar30 sahip
15.000
-
EŞYALAR5 sahip
500
-
Buffie’ler23 sahip
6.900
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; gerisi oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kozmetikler (kostümler, rozetler, spreyler ve simgeler) sayılmaz, çünkü API yalnızca her savaşçının kuşandığı kostümü söyler; satın alınamayan rütbe, kupalar ve prestij de sayılmaz.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
Henüz sahip olmadığı savaşçıları 1. seviyeden itibaren içerir (açmak sayılmaz).
-
Savaşçılar 11. seviyeye63 eksik
213.410
443.315
-
AKSESUARLAR103 eksik
103.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ118 eksik
236.000
-
Hiperşarjlar51 eksik
255.000
-
EŞYALAR495 eksik
504.000
-
Buffie’ler64 eksik
128.000
64.000
-
Toplam
341.410
1.605.315
≈ 194.673
-
Savaşçılar 11. seviyeye90 eksik
314.390
652.970
-
AKSESUARLAR157 eksik
157.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ172 eksik
344.000
-
Hiperşarjlar78 eksik
390.000
-
EŞYALAR660 eksik
671.000
-
Buffie’ler76 eksik
152.000
76.000
-
Toplam
466.390
2.290.970
≈ 275.736
Satın alınamayanlar
Görülen kostümler
3
9
28
3
2
1
Yalnızca maçlarda kullanırken gördüklerimiz; kesin daha fazlası vardır.
İlerleme
Örnekİstatistikler
Son 25 maç (dostluk maçları hariç)
SAVAŞ GÜNLÜĞÜ
- Tüm savaşçılar
Kaze 7
Brock 6
Edgar 6
Bull 4
Colt 1
Bıbı 1
- Tüm modlar
Tek Hesaplaşma 23
Nakavt 2
- Tüm sonuçlar
- Zafer
- Yenilgi
- Berabere
-
X1dk 35sn
-
X41sn






































