PROFIEL
JJ 2994
TROFEEËNPAD
II
Hoogste: 45.465
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
MYTHISCH I
HUIDIG
4.551
MEESTER I
HOOGSTE
8.272
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
ZONNEROEM I
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 338 uur
3v3: 5.125 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 500 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 1.032 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.803.863 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.803.863 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 987.159 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.6 % | 616.263 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.488.566 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 261 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 70 Record: MEESTER I
- Trofeeën pushen 25 Gemiddelde van de beste 20: 996 trofeeën · 45.465 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
Huidige vormNormaal54% gewonnen in 24 gevechten
-
5.133
Seizoen 50 · bezig
Mythisch II
Skill van JJ 2994
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked58 / 83
- Trofeeën pushen4 / 17
Ranked
70 × 83 % = 58.1 puntenRecord: MEESTER I
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 17% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
25 × 17 % = 4.3 puntenGemiddelde van de beste 20: 996 trofeeën · 45.465 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen. Nu: ranked 70 en trofeeën 25 (45 verschil), dus het weegt 83 / 17.
Onder de 913.116 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 33% |
| Ranked | Top 7.6% |
| Beste rang in ranked | Top 0.59% |
| Prestige | Top 50% |
| Roem | Top 15% |
| Ervaring | Top 31% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 26% |
| Showdown-overwinningen | Top 38% |
| Brawlers op 11 | Top 18% |
| Collectie | Top 25% |
| Beste reeks | Top 43% |
KNOKKERS
108/108 verzameld
SHELLY
578
11
2 COLT
1.121
11
BROCK
633
11
EL PRIMO
507
9
1 POCO
414
11
1 ROSA
413
9
5 NITA
406
11
BARLEY
360
8
BULL
352
8
RICO
2.000
11
DYNAMIKE
761
11
JESSIE
451
11
JACKY
418
8
1 8-BIT
412
11
TICK
411
10
2 PENNY
368
8
CARL
361
8
GUS
267
11
DARRYL
257
8
1 BOLT
2.019
11
EDGAR
1.113
11
1 PIPER
824
11
BIBI
796
11
1 BO
756
11
1 GRIFF
658
11
1 FRANK
554
11
1 STU
529
9
EMZ
513
11
2 COLETTE
476
11
1 SHADE
429
11
GROM
413
9
MANDY
411
11
2 SAM
326
9
2 BONNIE
322
8
PAM
316
7
1 BEA
308
8
1 NANI
302
7
1 LOLA
252
9
1 LARRY & LAWRIE
227
7
1 GALE
222
5
HANK
221
8
4 BERRY
193
1
MAISIE
180
5
1 ANGELO
175
7
2 ASH
162
1
3 MEEPLE
153
2
2 TRUNK
149
1
1 PEARL
133
1
1 BELLE
117
1
MORTIS
1.111
11
CLANCY
546
11
3 SQUEAK
519
11
MAX
475
11
MINA
473
11
MELODIE
442
11
5 MICO
410
11
BUZZ
406
9
1 DAMIAN
401
9
4 DOUG
363
11
1 TARA
361
7
1 GENE
326
7
1 MR. P
317
7
STARR NOVA
305
11
CHUCK
295
11
1 ALLI
291
9
NAJIA
287
11
OTIS
277
11
GIGI
273
7
ZIGGY
271
8
1 FANG
268
7
GRAY
261
11
1 JANET
252
8
LILY
252
7
1 BUSTER
249
1
LUMI
244
10
CHARLIE
241
9
WENDY
233
8
SPROUT
224
10
WILLOW
216
1
LOU
213
10
5 MOE
212
6
RUFFS
200
6
3 FINX
188
9
GLOWY
172
9
10 R-T
169
1
1 JAE-YONG
154
1
2 OLLIE
122
1
EVE
112
1
6 JUJU
75
1
4 BYRON
67
7
1 VINCE
10
8
COSMO
0
1
NORI
2.000
11
1 KENJI
1.120
11
LEON
1.019
11
4 SPIKE
1.002
11
1 CORDELIUS
654
11
1 PIERCE
516
11
CROW
464
11
SURGE
454
11
KIT
431
11
1 MEG
247
8
SANDY
224
9
1 CHESTER
216
11
2 DRACO
185
7
3 AMBER
182
7
KAZE
368
11
2 SIRIUS
361
11
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 187.638
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS108 in bezit
8103043142
32.883
-
Krachtniveaus219.370 krachtpunten · 458.180 munten
67.755
-
GADGETS142 in bezit
14.200
-
STERRENKRACHTEN101 in bezit
20.200
-
Hyperladingen73 in bezit
36.500
-
UITRUSTINGEN49 in bezit
5.000
-
Buffies37 in bezit
11.100
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
-
Brawlers naar niveau 11Nog 62
184.550
380.440
-
GADGETSNog 74
74.000
-
STERRENKRACHTENNog 115
230.000
-
HyperladingenNog 35
175.000
-
UITRUSTINGENNog 616
626.000
-
BuffiesNog 62
124.000
62.000
-
Totaal
308.550
1.547.440
≈ 185.599
Wat je niet kunt kopen
Geziene skins
8
15
41
17
8
2
1
Alleen wat we hem in potjes zagen dragen, dus hij heeft er vast meer.
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 25 gevechten (zonder vriendschappelijke)
| Gevechten | Winstpercentage | STERSPELER | |
|---|---|---|---|
| 11 | 82% | 36% | |
| 8 | 13% | 0% | |
| 6 | 50% | 0% |
Teamgenoten
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
papucs in prime
#YJ0PJRPQP
Gevechten samen3Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
GigiLaatst samen21u 15m geleden -
DumplingDfence
#2YYPRRPU
Gevechten samen3Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
ColetteLaatst samen21u 25m geleden -
Brawl
#9298L0CY2
Gevechten samen3Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
MandyLaatst samen21u 31m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
papucs in prime
#YJ0PJRPQP
Gevechten samen3Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
GigiLaatst samen21u 15m geleden -
DumplingDfence
#2YYPRRPU
Gevechten samen3Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
ColetteLaatst samen21u 25m geleden -
Brawl
#9298L0CY2
Gevechten samen3Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
MandyLaatst samen21u 31m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
papucs in prime
#YJ0PJRPQP
Gevechten samen3Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
GigiLaatst samen21u 15m geleden -
DumplingDfence
#2YYPRRPU
Gevechten samen3Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
ColetteLaatst samen21u 25m geleden -
Brawl
#9298L0CY2
Gevechten samen3Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
MandyLaatst samen21u 31m geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 25 gevechten
-
papucs in prime
#YJ0PJRPQP
Gevechten samen3Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
GigiLaatst samen21u 15m geleden -
DumplingDfence
#2YYPRRPU
Gevechten samen3Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
ColetteLaatst samen21u 25m geleden -
Brawl
#9298L0CY2
Gevechten samen3Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
MandyLaatst samen21u 31m geleden
GEVECHTSLOG
- Alle brawlers
Sprout 7
Colt 3
Piper 3
Sirius 3
Edgar 2
Starr Nova 2
Larry & Lawrie 1
Tick 1
Spike 1
Griff 1
Gray 1
- Alle soorten
Trofeeën 11
Ranked 8
Uitdagingen 6
- Alle modi
Knock-out 16
Knokbal 3
Schattenjacht 2
Premie 2
Kluisje Knallen 1
Edelstenengraai 1
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
VS26s
-
VS48s
-
VS2m 5s
- SPECIALE UITDAGING
-
SPECIALE UITDAGING
VS1m 2s
-
SPECIALE UITDAGING
VS2m 30s
-
SPECIALE UITDAGING
VS2m 12s
-
SPECIALE UITDAGING
VS1m 53s
-
SPECIALE UITDAGING
VS1m 14s
-
VS1m 54s
-
VS1m 22s
-
VS1m 11s
-
VS2m 3s
-
VS1m 2s
-
VS46s
-
VS40s
-
LADDERMODUS
VS1m 3s
-
LADDERMODUS
VS1m 55s
-
LADDERMODUS
VS3m 7s
-
LADDERMODUS
VS1m 14s
-
LADDERMODUS
VS1m 47s
-
LADDERMODUS
VS2m 7s
-
LADDERMODUS
VS3m 30s
-
LADDERMODUS
VS1m 7s






































