الملف الشخصي
JJ 2994
مسار الكؤوس
II
الرقم القياسي: 45٬465
الانتصارات
المصنف
الخرافي 1
الحالي
4٬551
الخبراء 1
الأعلى
8٬272
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة الشمسية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 338 ساعة
3 ضد 3: 5٬125 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 500 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 1٬032 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 987٬159 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 616٬263 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬488٬566 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 261 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 70 الأفضل: الخبراء 1
- رفع الكؤوس 25 متوسط أفضل 20: 996 كأس · 45٬465 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي54% فوز في 24 معركة
-
5٬133
الموسم 50 · جارٍ
الخرافي 2
المهارة – JJ 2994
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف58 / 83
- رفع الكؤوس4 / 17
التصنيف
70 × 83 % = 58.1 نقطةالأفضل: الخبراء 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
25 × 17 % = 4.3 نقطةمتوسط أفضل 20: 996 كأس · 45٬465 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس. الآن: التصنيف 70 والكؤوس 25 (فرق 45)، لذا وزنه 83 / 17.
بين 913٬116 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 33% |
| التنافسي | أعلى 7.6% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 0.59% |
| الهيبة | أعلى 50% |
| الشهرة | أعلى 15% |
| الخبرة | أعلى 31% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 26% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 38% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 18% |
| المجموعة | أعلى 25% |
| أفضل سلسلة | أعلى 43% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
SHELLY
578
11
2 COLT
1٬121
11
BROCK
633
11
EL PRIMO
507
9
1 POCO
414
11
1 ROSA
413
9
5 NITA
406
11
BARLEY
360
8
BULL
352
8
RICO
2٬000
11
DYNAMIKE
761
11
JESSIE
451
11
JACKY
418
8
1 8-BIT
412
11
TICK
411
10
2 PENNY
368
8
CARL
361
8
GUS
267
11
DARRYL
257
8
1 BOLT
2٬019
11
EDGAR
1٬113
11
1 PIPER
824
11
BIBI
796
11
1 BO
756
11
1 GRIFF
658
11
1 FRANK
554
11
1 STU
529
9
EMZ
513
11
2 COLETTE
476
11
1 SHADE
429
11
GROM
413
9
MANDY
411
11
2 SAM
326
9
2 BONNIE
322
8
PAM
316
7
1 BEA
308
8
1 NANI
302
7
1 LOLA
252
9
1 LARRY & LAWRIE
227
7
1 GALE
222
5
HANK
221
8
4 BERRY
193
1
MAISIE
180
5
1 ANGELO
175
7
2 ASH
162
1
3 MEEPLE
153
2
2 TRUNK
149
1
1 PEARL
133
1
1 BELLE
117
1
MORTIS
1٬111
11
CLANCY
546
11
3 SQUEAK
519
11
MAX
475
11
MINA
473
11
MELODIE
442
11
5 MICO
410
11
BUZZ
406
9
1 DAMIAN
401
9
4 DOUG
363
11
1 TARA
361
7
1 GENE
326
7
1 MR. P
317
7
STARR NOVA
305
11
CHUCK
295
11
1 ALLI
291
9
NAJIA
287
11
OTIS
277
11
GIGI
273
7
ZIGGY
271
8
1 FANG
268
7
GRAY
261
11
1 JANET
252
8
LILY
252
7
1 BUSTER
249
1
LUMI
244
10
CHARLIE
241
9
WENDY
233
8
SPROUT
224
10
WILLOW
216
1
LOU
213
10
5 MOE
212
6
RUFFS
200
6
3 FINX
188
9
GLOWY
172
9
10 R-T
169
1
1 JAE-YONG
154
1
2 OLLIE
122
1
EVE
112
1
6 JUJU
75
1
4 BYRON
67
7
1 VINCE
10
8
COSMO
0
1
NORI
2٬000
11
1 KENJI
1٬120
11
LEON
1٬019
11
4 SPIKE
1٬002
11
1 CORDELIUS
654
11
1 PIERCE
516
11
CROW
464
11
SURGE
454
11
KIT
431
11
1 MEG
247
8
SANDY
224
9
1 CHESTER
216
11
2 DRACO
185
7
3 AMBER
182
7
KAZE
368
11
2 SIRIUS
361
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 187٬638
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة219٬370 نقطة قوة · 458٬180 عملة
67٬755
-
الأجهزة142 مملوك
14٬200
-
القدرات الخاصة101 مملوك
20٬200
-
الشحنات الفائقة73 مملوك
36٬500
-
العتاد49 مملوك
5٬000
-
البافيز37 مملوك
11٬100
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 62
184٬550
380٬440
-
الأجهزةينقص 74
74٬000
-
القدرات الخاصةينقص 115
230٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 35
175٬000
-
العتادينقص 616
626٬000
-
البافيزينقص 62
124٬000
62٬000
-
المجموع
308٬550
1٬547٬440
≈ 185٬599
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
8
15
41
17
8
2
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 11 | 82% | 36% | |
| 8 | 13% | 0% | |
| 6 | 50% | 0% |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
papucs in prime
#YJ0PJRPQP
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Gigiآخر مرة معًاقبل 21س 15د -
DumplingDfence
#2YYPRRPU
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Coletteآخر مرة معًاقبل 21س 25د -
Brawl
#9298L0CY2
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 21س 30د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
papucs in prime
#YJ0PJRPQP
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Gigiآخر مرة معًاقبل 21س 15د -
DumplingDfence
#2YYPRRPU
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Coletteآخر مرة معًاقبل 21س 25د -
Brawl
#9298L0CY2
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 21س 30د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
papucs in prime
#YJ0PJRPQP
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Gigiآخر مرة معًاقبل 21س 15د -
DumplingDfence
#2YYPRRPU
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Coletteآخر مرة معًاقبل 21س 25د -
Brawl
#9298L0CY2
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 21س 30د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
papucs in prime
#YJ0PJRPQP
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Gigiآخر مرة معًاقبل 21س 15د -
DumplingDfence
#2YYPRRPU
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Coletteآخر مرة معًاقبل 21س 25د -
Brawl
#9298L0CY2
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 21س 30د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Sprout 7
Colt 3
Piper 3
Sirius 3
Edgar 2
Starr Nova 2
Larry & Lawrie 1
Tick 1
Spike 1
Griff 1
Gray 1
- كل الأنواع
الكؤوس 11
التصنيفي 8
التحديات 6
- كل الأطوار
الضربة القاضية 16
كرة العراك 3
البحث عن الكنز 2
الجائزة 2
تفجير الخزينة 1
جمع الجواهر 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد26ث
-
ضد48ث
-
ضد2د 5ث
- تحد خاص
-
تحد خاص
ضد1د 2ث
-
تحد خاص
ضد2د 30ث
-
تحد خاص
ضد2د 12ث
-
تحد خاص
ضد1د 53ث
-
تحد خاص
ضد1د 14ث
-
ضد1د 54ث
-
ضد1د 22ث
-
ضد1د 11ث
-
ضد2د 3ث
-
ضد1د 2ث
-
ضد46ث
-
ضد40ث
-
مصنف
ضد1د 3ث
-
مصنف
ضد1د 55ث
-
مصنف
ضد3د 7ث
-
مصنف
ضد1د 14ث
-
مصنف
ضد1د 47ث
-
مصنف
ضد2د 7ث
-
مصنف
ضد3د 30ث
-
مصنف
ضد1د 7ث






































