PROFIL
JJ 2994
ALEJA PUCHARÓW
II
Rekord: 45,465
ZWYCIĘSTWA
RANGA
MITYCZNA I
AKTUALNA
4,551
MISTRZOWIE I
NAJWYŻSZA
8,272
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
SŁONECZNA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 338 godz.
3v3: 5,125 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 500 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 1,032 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,803,863 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,803,863 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 987,159 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 616,263 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,488,566 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 261 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 70 Rekord: MISTRZOWIE I
- Wbijanie trofeów 25 Średnia 20 najlepszych: 996 trofeów · 45,465 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna54% wygranych w 24 bitwach
-
5,133
Sezon 50 · w toku
Mityczna II
Skill – JJ 2994
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe58 / 83
- Wbijanie trofeów4 / 17
Rankingowe
70 × 83 % = 58.1 pktRekord: MISTRZOWIE I
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 17% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
25 × 17 % = 4.3 pktŚrednia 20 najlepszych: 996 trofeów · 45,465 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea. Teraz: rankingowe 70 i trofea 25 (różnica 45), więc ważą 83 / 17.
Spośród 913,116 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 33% |
| Rankingowy | Top 7.6% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 0.59% |
| Prestiż | Top 50% |
| Sława | Top 15% |
| Doświadczenie | Top 31% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 26% |
| Wygrane w Starciu | Top 38% |
| Zadymiarze na 11 | Top 18% |
| Kolekcja | Top 25% |
| Najlepsza seria | Top 43% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
SHELLY
578
11
2 COLT
1,121
11
BROCK
633
11
EL PRIMO
507
9
1 POCO
414
11
1 ROSA
413
9
5 NITA
406
11
BARLEY
360
8
BULL
352
8
RICO
2,000
11
DYNAMIKE
761
11
JESSIE
451
11
JACKY
418
8
1 8-BIT
412
11
TICK
411
10
2 PENNY
368
8
CARL
361
8
GUS
267
11
DARRYL
257
8
1 BOLT
2,019
11
EDGAR
1,113
11
1 PIPER
824
11
BIBI
796
11
1 BO
756
11
1 GRIFF
658
11
1 FRANK
554
11
1 STU
529
9
EMZ
513
11
2 COLETTE
476
11
1 SHADE
429
11
GROM
413
9
MANDY
411
11
2 SAM
326
9
2 BONNIE
322
8
PAM
316
7
1 BEA
308
8
1 NANI
302
7
1 LOLA
252
9
1 LARRY & LAWRIE
227
7
1 GALE
222
5
HANK
221
8
4 BERRY
193
1
MAISIE
180
5
1 ANGELO
175
7
2 ASH
162
1
3 MEEPLE
153
2
2 TRUNK
149
1
1 PEARL
133
1
1 BELLE
117
1
MORTIS
1,111
11
CLANCY
546
11
3 SQUEAK
519
11
MAX
475
11
MINA
473
11
MELODIE
442
11
5 MICO
410
11
BUZZ
406
9
1 DAMIAN
401
9
4 DOUG
363
11
1 TARA
361
7
1 GENE
326
7
1 MR. P
317
7
STARR NOVA
305
11
CHUCK
295
11
1 ALLI
291
9
NAJIA
287
11
OTIS
277
11
GIGI
273
7
ZIGGY
271
8
1 FANG
268
7
GRAY
261
11
1 JANET
252
8
LILY
252
7
1 BUSTER
249
1
LUMI
244
10
CHARLIE
241
9
WENDY
233
8
SPROUT
224
10
WILLOW
216
1
LOU
213
10
5 MOE
212
6
RUFFS
200
6
3 FINX
188
9
GLOWY
172
9
10 R-T
169
1
1 JAE-YONG
154
1
2 OLLIE
122
1
EVE
112
1
6 JUJU
75
1
4 BYRON
67
7
1 VINCE
10
8
COSMO
0
1
NORI
2,000
11
1 KENJI
1,120
11
LEON
1,019
11
4 SPIKE
1,002
11
1 CORDELIUS
654
11
1 PIERCE
516
11
CROW
464
11
SURGE
454
11
KIT
431
11
1 MEG
247
8
SANDY
224
9
1 CHESTER
216
11
2 DRACO
185
7
3 AMBER
182
7
KAZE
368
11
2 SIRIUS
361
11
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 187,638
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy219,370 punktów mocy · 458,180 monet
67,755
-
GADŻETY142 zdobytych
14,200
-
GWIEZDNE MOCE101 zdobytych
20,200
-
Hiperładunki73 zdobytych
36,500
-
WYPOSAŻENIE49 zdobytych
5,000
-
Buffie37 zdobytych
11,100
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 62
184,550
380,440
-
GADŻETYBrakuje 74
74,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 115
230,000
-
HiperładunkiBrakuje 35
175,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 616
626,000
-
BuffieBrakuje 62
124,000
62,000
-
Razem
308,550
1,547,440
≈ 185,599
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
8
15
41
17
8
2
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 11 | 82% | 36% | |
| 8 | 13% | 0% | |
| 6 | 50% | 0% |
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
papucs in prime
#YJ0PJRPQP
Bitwy razem3Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
GigiOstatnio razem21h 15m temu -
DumplingDfence
#2YYPRRPU
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
ColetteOstatnio razem21h 25m temu -
Brawl
#9298L0CY2
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
MandyOstatnio razem21h 30m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
papucs in prime
#YJ0PJRPQP
Bitwy razem3Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
GigiOstatnio razem21h 15m temu -
DumplingDfence
#2YYPRRPU
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
ColetteOstatnio razem21h 25m temu -
Brawl
#9298L0CY2
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
MandyOstatnio razem21h 30m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
papucs in prime
#YJ0PJRPQP
Bitwy razem3Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
GigiOstatnio razem21h 15m temu -
DumplingDfence
#2YYPRRPU
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
ColetteOstatnio razem21h 25m temu -
Brawl
#9298L0CY2
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
MandyOstatnio razem21h 30m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
papucs in prime
#YJ0PJRPQP
Bitwy razem3Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
GigiOstatnio razem21h 15m temu -
DumplingDfence
#2YYPRRPU
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
ColetteOstatnio razem21h 25m temu -
Brawl
#9298L0CY2
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
MandyOstatnio razem21h 30m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Sprout 7
Colt 3
Piper 3
Sirius 3
Edgar 2
Starr Nova 2
Larry & Lawrie 1
Tick 1
Spike 1
Griff 1
Gray 1
- Wszystkie typy
Trofea 11
Rankingowe 8
Wyzwania 6
- Wszystkie tryby
Nokaut 16
Zadyma 3
Pogoń za Skarbem 2
Nagroda 2
Wybuch Kontrolowany 1
Zbiory Klejnotów 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
KONTRA26s
-
KONTRA48s
-
KONTRA2m 5s
-
SPECJALNE WYZWANIE
KONTRA1m
-
SPECJALNE WYZWANIE
KONTRA1m 2s
-
SPECJALNE WYZWANIE
KONTRA2m 30s
-
SPECJALNE WYZWANIE
KONTRA2m 12s
-
SPECJALNE WYZWANIE
KONTRA1m 53s
-
SPECJALNE WYZWANIE
KONTRA1m 14s
-
KONTRA1m 54s
-
KONTRA1m 22s
-
KONTRA50s
-
KONTRA1m 11s
-
KONTRA2m 3s
-
KONTRA1m 2s
-
KONTRA46s
-
KONTRA40s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 3s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 55s
-
RANKINGOWY
KONTRA3m 7s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 14s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 47s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 7s
-
RANKINGOWY
KONTRA3m 30s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 7s






































