PROFIEL
[04]player
TROFEEËNPAD
I
Hoogste: 42.423
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
DIAMANT III
HUIDIG
4.434
MYTHISCH II
HOOGSTE
6.859
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
LUNAIRE ROEM II
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 420 uur
3v3: 5.736 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 935 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 1.514 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.532.518 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.532.518 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 906.471 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.6 % | 565.724 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.365.668 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 322 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 30 Record: MYTHISCH II
- Trofeeën pushen 19 Gemiddelde van de beste 20: 909 trofeeën · 42.401 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
Huidige vormNormaal52% gewonnen in 25 gevechten
-
4.612
Seizoen 50 · bezig
Mythisch I
Skill van [04]player
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked24 / 80
- Trofeeën pushen4 / 20
Ranked
30 × 80 % = 24.0 puntenRecord: MYTHISCH II
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 17% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
19 × 20 % = 3.8 puntenGemiddelde van de beste 20: 909 trofeeën · 42.401 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 915.904 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 38% |
| Ranked | Top 8.8% |
| Beste rang in ranked | Top 21% |
| Prestige | Top 53% |
| Roem | Top 35% |
| Ervaring | Top 19% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 23% |
| Showdown-overwinningen | Top 19% |
| Brawlers op 11 | Top 60% |
| Collectie | Top 37% |
| Beste reeks | Top 56% |
KNOKKERS
108/108 verzameld
SHELLY
583
9
6 BROCK
1.008
11
COLT
905
11
1 EL PRIMO
525
9
NITA
509
7
BULL
502
11
POCO
500
9
ROSA
497
8
BARLEY
424
8
1 TICK
1.765
11
2 DYNAMIKE
1.006
11
RICO
646
11
2 DARRYL
621
9
JESSIE
613
11
1 CARL
507
9
JACKY
387
8
PENNY
381
7
8-BIT
351
7
GUS
190
7
STU
1.041
11
PIPER
1.034
11
2 EDGAR
1.007
11
3 BIBI
727
9
1 LARRY & LAWRIE
658
9
NANI
592
9
BO
546
9
EMZ
505
8
FRANK
413
9
4 BERRY
412
8
BEA
386
8
PAM
364
7
1 MAISIE
362
7
4 SAM
348
7
GALE
346
9
MANDY
328
7
2 ANGELO
326
7
BELLE
325
7
COLETTE
324
9
GRIFF
324
7
GROM
310
7
BONNIE
306
7
ASH
301
7
5 HANK
288
7
13 TRUNK
224
6
LOLA
212
7
PEARL
173
7
1 SHADE
121
7
1 MEEPLE
82
7
1 BOLT
7
1
5 MORTIS
1.023
11
1 FANG
1.010
11
RUFFS
655
9
BUZZ
623
9
GENE
556
9
LOU
515
9
1 MOE
505
9
7 MR. P
429
7
TARA
418
8
1 R-T
337
7
2 EVE
330
7
SPROUT
325
7
1 WILLOW
320
7
MELODIE
320
7
BUSTER
308
7
MAX
266
7
3 OTIS
256
9
GRAY
248
7
COSMO
238
9
JUJU
217
7
11 JAE-YONG
205
6
1 ALLI
205
7
SQUEAK
204
9
1 MINA
192
9
1 BYRON
188
7
7 GLOWY
170
7
CHARLIE
153
7
2 JANET
136
7
9 LILY
125
7
CLANCY
113
7
3 DOUG
104
7
1 OLLIE
72
8
6 FINX
70
5
1 VINCE
60
7
1 STARR NOVA
44
1
1 WENDY
29
6
1 LUMI
26
5
ZIGGY
18
8
1 CHUCK
10
1
1 MICO
7
7
GIGI
0
1
NAJIA
0
7
DAMIAN
0
2
1 SPIKE
1.044
11
1 CROW
1.020
11
1 LEON
1.010
11
KIT
609
11
SURGE
598
10
KENJI
490
10
1 MEG
381
9
CORDELIUS
348
9
CHESTER
326
8
1 DRACO
305
9
10 AMBER
214
7
12 SANDY
204
9
4 PIERCE
187
7
6 NORI
87
4
KAZE
157
7
SIRIUS
79
7
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 142.386
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS108 in bezit
8103043142
32.883
-
Krachtniveaus132.580 krachtpunten · 277.950 munten
41.053
-
GADGETS130 in bezit
13.000
-
STERRENKRACHTEN84 in bezit
16.800
-
Hyperladingen49 in bezit
24.500
-
UITRUSTINGEN39 in bezit
3.950
-
Buffies34 in bezit
10.200
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
-
Brawlers naar niveau 11Nog 92
271.340
560.670
-
GADGETSNog 86
86.000
-
STERRENKRACHTENNog 132
264.000
-
HyperladingenNog 59
295.000
-
UITRUSTINGENNog 626
636.500
-
BuffiesNog 65
130.000
65.000
-
Totaal
401.340
1.907.170
≈ 230.851
Wat je niet kunt kopen
Geziene skins
19
23
36
4
1
2
1
1
Alleen wat we hem in potjes zagen dragen, dus hij heeft er vast meer.
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 25 gevechten (zonder vriendschappelijke)
Teamgenoten
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
tRoUbL
#8YJR0URC9
Gevechten samen15Samen gewonnen60%Zijn meest gespeelde brawler
DarrylLaatst samen1u 5m geleden -
lacalvitie_13k
#PLRVPVQGY
Gevechten samen5Samen gewonnen60%Zijn meest gespeelde brawler
SqueakLaatst samen1u 12m geleden -
NaSkaTa🇮🇹🥀
#8RVGJCGCJ
Gevechten samen3Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
PiperLaatst samen1u 5m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
tRoUbL
#8YJR0URC9
Gevechten samen15Samen gewonnen60%Zijn meest gespeelde brawler
DarrylLaatst samen1u 5m geleden -
lacalvitie_13k
#PLRVPVQGY
Gevechten samen5Samen gewonnen60%Zijn meest gespeelde brawler
SqueakLaatst samen1u 12m geleden -
NaSkaTa🇮🇹🥀
#8RVGJCGCJ
Gevechten samen3Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
PiperLaatst samen1u 5m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
tRoUbL
#8YJR0URC9
Gevechten samen15Samen gewonnen60%Zijn meest gespeelde brawler
DarrylLaatst samen1u 5m geleden -
lacalvitie_13k
#PLRVPVQGY
Gevechten samen5Samen gewonnen60%Zijn meest gespeelde brawler
SqueakLaatst samen1u 12m geleden -
NaSkaTa🇮🇹🥀
#8RVGJCGCJ
Gevechten samen3Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
PiperLaatst samen1u 5m geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 25 gevechten
-
tRoUbL
#8YJR0URC9
Gevechten samen15Samen gewonnen60%Zijn meest gespeelde brawler
DarrylLaatst samen1u 5m geleden -
lacalvitie_13k
#PLRVPVQGY
Gevechten samen5Samen gewonnen60%Zijn meest gespeelde brawler
SqueakLaatst samen1u 12m geleden -
NaSkaTa🇮🇹🥀
#8RVGJCGCJ
Gevechten samen3Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
PiperLaatst samen1u 5m geleden
GEVECHTSLOG
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
VS1m 31s
-
VS2m 2s
-
VS2m 21s
-
VS1m 43s
-
VS1m 28s
-
VS35s
-
VS1m 47s
-
VS1m 40s
-
VS1m 40s
-
VS3m 24s
-
VS1m 25s
-
VS1m 49s
-
VS1m 58s
-
VS2m 49s
-
VS1m 27s
-
VS1m 55s
-
VS1m 50s
-
VS2m 7s
-
VS1m 32s
-
VS1m 17s
-
VS3m 9s
-
VS1m 24s
-
VS1m 34s
-
VS2m 27s
-
VS50s






































