PROFIEL
👹alexct👹
TROFEEËNPAD
I
Hoogste: 30.854
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
ZILVER I
HUIDIG
750
GOUD I
HOOGSTE
3.055
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
WERELDWIJDE ROEM I
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 207 uur
3v3: 2.942 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 531 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 543 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.803.863 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.803.863 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 987.159 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.6 % | 616.263 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.488.566 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 159 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 6 Record: GOUD I
- Trofeeën pushen 17 Gemiddelde van de beste 20: 837 trofeeën · 30.854 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
Huidige vormIn vorm88% gewonnen in 25 gevechten
Skill van 👹alexct👹
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked5 / 80
- Trofeeën pushen3 / 20
Ranked
6 × 80 % = 4.8 puntenRecord: GOUD I
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Hij heeft dit seizoen geen ranked gespeeld, dus telt alleen zijn record.
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
17 × 20 % = 3.4 puntenGemiddelde van de beste 20: 837 trofeeën · 30.854 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 926.076 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 55% |
| Ranked | Top 85% |
| Beste rang in ranked | Top 89% |
| Prestige | Top 65% |
| Roem | Top 71% |
| Ervaring | Top 48% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 43% |
| Showdown-overwinningen | Top 54% |
| Brawlers op 11 | Top 72% |
| Collectie | Top 68% |
| Beste reeks | Top 76% |
KNOKKERS
85/108 verzameld
SHELLY
581
10
BROCK
1.015
10
3 COLT
719
10
EL PRIMO
500
9
BULL
498
9
POCO
498
7
1 ROSA
445
8
NITA
423
8
BARLEY
220
8
DYNAMIKE
550
11
1 DARRYL
509
9
CARL
457
9
JACKY
341
7
8-BIT
318
7
JESSIE
314
9
TICK
298
9
RICO
256
7
PENNY
241
7
1 GUS
171
4
PIPER
1.352
11
STU
1.216
11
COLETTE
641
10
BEA
607
11
3 NANI
589
10
5 BIBI
566
11
1 FRANK
510
10
EDGAR
500
8
5 MANDY
447
10
2 LARRY & LAWRIE
435
10
EMZ
401
7
ANGELO
315
10
BO
312
8
3 BELLE
305
4
SHADE
296
10
3 PAM
287
4
2 MAISIE
253
4
GRIFF
244
8
LOLA
205
6
7 TRUNK
200
8
GALE
171
4
5 PEARL
148
4
BONNIE
140
4
3 HANK
138
8
GROM
137
5
1 SAM
130
1
10 MEEPLE
127
1
1 ASH
126
6
1 BERRY
99
10
BOLT
0
1
9 FANG
1.294
11
BYRON
1.032
11
2 MICO
647
10
1 MAX
514
9
SPROUT
474
8
TARA
422
9
2 ZIGGY
390
11
MORTIS
383
7
9 SQUEAK
382
10
BUZZ
318
5
MR. P
250
7
GRAY
236
2
1 STARR NOVA
222
11
RUFFS
216
7
GENE
204
6
2 OTIS
187
5
10 JANET
146
9
1 BUSTER
115
1
9 ALLI
102
7
8 WILLOW
89
1
LOU
0
8
EVE
0
1
DOUG
0
1
CHUCK
0
1
MINA
0
1
1 CROW
1.371
11
5 CHESTER
1.013
10
SURGE
542
9
4 SPIKE
396
11
LEON
328
10
3 AMBER
320
10
1 SANDY
10
8
MEG
0
1
CORDELIUS
0
4
DRACO
0
1
PIERCE
0
1
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 87.700
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS85 in bezit
810302511
22.506
-
Krachtniveaus108.990 krachtpunten · 229.945 munten
33.894
-
GADGETS81 in bezit
8.100
-
STERRENKRACHTEN46 in bezit
9.200
-
Hyperladingen16 in bezit
8.000
-
UITRUSTINGEN30 in bezit
3.000
-
Buffies10 in bezit
3.000
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
Inclusief brawlers die nog niet vrijgespeeld zijn, vanaf niveau 1 (vrijspelen telt niet mee).
-
Brawlers naar niveau 11Nog 74
208.910
430.080
-
GADGETSNog 89
89.000
-
STERRENKRACHTENNog 124
248.000
-
HyperladingenNog 69
345.000
-
UITRUSTINGENNog 497
508.000
-
BuffiesNog 89
178.000
89.000
-
Totaal
386.910
1.709.080
≈ 209.599
-
Brawlers naar niveau 11Nog 97
294.930
608.675
-
GADGETSNog 135
135.000
-
STERRENKRACHTENNog 170
340.000
-
HyperladingenNog 92
460.000
-
UITRUSTINGENNog 635
646.000
-
BuffiesNog 89
178.000
89.000
-
Totaal
472.930
2.278.675
≈ 275.161
Wat je niet kunt kopen
Geziene skins
15
14
21
4
3
2
1
1
Alleen wat we hem in potjes zagen dragen, dus hij heeft er vast meer.
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 25 gevechten (zonder vriendschappelijke)
Teamgenoten
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
☠️0ME&4☠️
#UJC0J8PY
Gevechten samen25Samen gewonnen88%Zijn meest gespeelde brawler
AngeloLaatst samen21u 33m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
☠️0ME&4☠️
#UJC0J8PY
Gevechten samen25Samen gewonnen88%Zijn meest gespeelde brawler
AngeloLaatst samen21u 33m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
☠️0ME&4☠️
#UJC0J8PY
Gevechten samen25Samen gewonnen88%Zijn meest gespeelde brawler
AngeloLaatst samen21u 33m geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 25 gevechten
-
☠️0ME&4☠️
#UJC0J8PY
Gevechten samen25Samen gewonnen88%Zijn meest gespeelde brawler
AngeloLaatst samen21u 33m geleden
GEVECHTSLOG
- Alle brawlers
Mandy 11
Chester 10
Colt 2
Crow 1
Ziggy 1
- Alle modi
Knock-out 23
Knokbal 2
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
VS1m 6s
-
VS1m
-
VS50s
-
VS57s
-
VS58s
-
VS1m 20s
-
VS44s
-
VS2m 35s
-
VS51s
-
VS50s
-
VS1m 12s
-
VS36s
-
VS1m 4s
-
VS44s
-
VS37s
-
VS1m 3s
-
VS2m 43s
-
VS1m 52s
-
VS33s
-
VS44s
-
VS49s
-
VS1m 12s
-
VS1m 16s
-
VS59s
-
VS1m 51s






































