ПРОФИЛЬ
👹alexct👹
ПУТЬ К СЛАВЕ
I
Рекорд: 30 854
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
СЕРЕБРЯНЫЙ I
ТЕКУЩИЙ
750
ЗОЛОТОЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
3 055
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 207 ч
3 на 3: 2 942 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 531 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 543 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 987 159 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 616 263 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 488 566 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 159 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 6 Рекорд: ЗОЛОТОЙ I
- Подъём кубков 17 Среднее по 20 лучшим: 837 кубков · 30 854 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Текущая формаВ форме88% побед в 25 боях
Скилл — 👹alexct👹
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые5 / 80
- Подъём кубков3 / 20
Рейтинговые
6 × 80 % = 4.8 очковРекорд: ЗОЛОТОЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. В этом сезоне он не играл в рейтинговых, поэтому считается только рекорд.
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
17 × 20 % = 3.4 очковСреднее по 20 лучшим: 837 кубков · 30 854 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 926 076 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 55 % |
| Рейтинговые бои | Топ 85 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 89 % |
| Престиж | Топ 65 % |
| Слава | Топ 71 % |
| Опыт | Топ 48 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 43 % |
| Победы в Столкновении | Топ 54 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 72 % |
| Коллекция | Топ 68 % |
| Лучшая серия | Топ 76 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 85/108
SHELLY
581
10
BROCK
1 015
10
3 COLT
719
10
EL PRIMO
500
9
BULL
498
9
POCO
498
7
1 ROSA
445
8
NITA
423
8
BARLEY
220
8
DYNAMIKE
550
11
1 DARRYL
509
9
CARL
457
9
JACKY
341
7
8-BIT
318
7
JESSIE
314
9
TICK
298
9
RICO
256
7
PENNY
241
7
1 GUS
171
4
PIPER
1 352
11
STU
1 216
11
COLETTE
641
10
BEA
607
11
3 NANI
589
10
5 BIBI
566
11
1 FRANK
510
10
EDGAR
500
8
5 MANDY
447
10
2 LARRY & LAWRIE
435
10
EMZ
401
7
ANGELO
315
10
BO
312
8
3 BELLE
305
4
SHADE
296
10
3 PAM
287
4
2 MAISIE
253
4
GRIFF
244
8
LOLA
205
6
7 TRUNK
200
8
GALE
171
4
5 PEARL
148
4
BONNIE
140
4
3 HANK
138
8
GROM
137
5
1 SAM
130
1
10 MEEPLE
127
1
1 ASH
126
6
1 BERRY
99
10
BOLT
0
1
9 FANG
1 294
11
BYRON
1 032
11
2 MICO
647
10
1 MAX
514
9
SPROUT
474
8
TARA
422
9
2 ZIGGY
390
11
MORTIS
383
7
9 SQUEAK
382
10
BUZZ
318
5
MR. P
250
7
GRAY
236
2
1 STARR NOVA
222
11
RUFFS
216
7
GENE
204
6
2 OTIS
187
5
10 JANET
146
9
1 BUSTER
115
1
9 ALLI
102
7
8 WILLOW
89
1
LOU
0
8
EVE
0
1
DOUG
0
1
CHUCK
0
1
MINA
0
1
1 CROW
1 371
11
5 CHESTER
1 013
10
SURGE
542
9
4 SPIKE
396
11
LEON
328
10
3 AMBER
320
10
1 SANDY
10
8
MEG
0
1
CORDELIUS
0
4
DRACO
0
1
PIERCE
0
1
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 87 700
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ85 получено
810302511
22 506
-
Уровни силы108 990 очков силы · 229 945 монет
33 894
-
ГАДЖЕТЫ81 получено
8 100
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ46 получено
9 200
-
Гиперзаряды16 получено
8 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ30 получено
3 000
-
Баффи10 получено
3 000
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 74
208 910
430 080
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 89
89 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 124
248 000
-
ГиперзарядыНе хватает 69
345 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 497
508 000
-
БаффиНе хватает 89
178 000
89 000
-
Всего
386 910
1 709 080
≈ 209 599
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 97
294 930
608 675
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 135
135 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 170
340 000
-
ГиперзарядыНе хватает 92
460 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 635
646 000
-
БаффиНе хватает 89
178 000
89 000
-
Всего
472 930
2 278 675
≈ 275 161
Что не купишь
Замеченные облики
15
14
21
4
3
2
1
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
Последние 25 боёв (без дружеских)
Напарники
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
☠️0ME&4☠️
#UJC0J8PY
Боёв вместе25Побед вместе88%Самый частый боец
AngeloПоследний раз вместе21ч. 33м. назад
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
☠️0ME&4☠️
#UJC0J8PY
Боёв вместе25Побед вместе88%Самый частый боец
AngeloПоследний раз вместе21ч. 33м. назад
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
☠️0ME&4☠️
#UJC0J8PY
Боёв вместе25Побед вместе88%Самый частый боец
AngeloПоследний раз вместе21ч. 33м. назад
С кем чаще всего играет в последних 25 боях
-
☠️0ME&4☠️
#UJC0J8PY
Боёв вместе25Побед вместе88%Самый частый боец
AngeloПоследний раз вместе21ч. 33м. назад
ДАННЫЕ БОЯ
- Все бойцы
Mandy 11
Chester 10
Colt 2
Crow 1
Ziggy 1
- Все режимы
Нокаут 23
Броулбол 2
- Все результаты
- Победа
- Поражение
- Ничья
-
ПРОТИВ1м. 6с.
-
ПРОТИВ1м.
-
ПРОТИВ50с.
-
ПРОТИВ57с.
-
ПРОТИВ58с.
-
ПРОТИВ1м. 20с.
-
ПРОТИВ44с.
-
ПРОТИВ2м. 35с.
-
ПРОТИВ51с.
-
ПРОТИВ50с.
-
ПРОТИВ1м. 12с.
-
ПРОТИВ36с.
-
ПРОТИВ1м. 4с.
-
ПРОТИВ44с.
-
ПРОТИВ37с.
-
ПРОТИВ1м. 3с.
-
ПРОТИВ2м. 43с.
-
ПРОТИВ1м. 52с.
-
ПРОТИВ33с.
-
ПРОТИВ44с.
-
ПРОТИВ49с.
-
ПРОТИВ1м. 12с.
-
ПРОТИВ1м. 16с.
-
ПРОТИВ59с.
-
ПРОТИВ1м. 51с.






































