PROFIEL
rory
TROFEEËNPAD
IV
Hoogste: 135.928
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
LEGENDARISCH I
HUIDIG
6.072
LEGENDARISCH II
HOOGSTE
8.196
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
METEORISCHE ROEM II
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 2.151 uur
3v3: 29.773 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 7.140 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 85 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 5.118 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 85 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.450.232 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.450.232 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 883.907 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.5 % | 551.694 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 60 s | 1.331.627 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 1.639 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 61 Record: LEGENDARISCH II
- Trofeeën pushen 55 Gemiddelde van de beste 20: 1.785 trofeeën · 135.882 trofeeën in totaal · 3 van 7 klassen beheerst
Huidige vormUit vorm48% gewonnen in 25 gevechten
-
6.137
Seizoen 50 · bezig
Legendarisch I
Skill van rory
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked49 / 80
- Trofeeën pushen11 / 20
Ranked
61 × 80 % = 48.8 puntenRecord: LEGENDARISCH II
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 16% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
55 × 20 % = 11.0 puntenGemiddelde van de beste 20: 1.785 trofeeën · 135.882 trofeeën in totaal · 3 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 905.045 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 0.37% |
| Ranked | Top 1.3% |
| Beste rang in ranked | Top 3.6% |
| Prestige | Top 0.47% |
| Roem | Top 5.5% |
| Ervaring | Top 0.13% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 0.56% |
| Showdown-overwinningen | Top 0.13% |
| Brawlers op 11 | Top 0.81% |
| Collectie | Top 1.2% |
| Beste reeks | Top 0.67% |
KNOKKERS
108/108 verzameld
SHELLY
1.147
11
4 BROCK
2.003
11
COLT
1.315
11
1 POCO
1.302
11
BULL
1.286
11
EL PRIMO
1.152
11
NITA
1.135
11
BARLEY
1.065
11
ROSA
1.000
11
6 GUS
2.004
11
4 8-BIT
2.001
11
1 CARL
1.496
11
2 JESSIE
1.163
11
3 DARRYL
1.106
11
JACKY
1.099
11
2 RICO
1.081
11
2 PENNY
1.045
11
2 TICK
1.039
11
DYNAMIKE
1.014
11
1 EDGAR
2.044
11
BIBI
2.000
11
1 GRIFF
1.496
11
BO
1.466
11
2 SHADE
1.452
11
1 MAISIE
1.386
11
MANDY
1.344
11
4 STU
1.281
11
TRUNK
1.260
11
MEEPLE
1.236
11
BEA
1.192
11
COLETTE
1.178
11
2 HANK
1.166
11
PIPER
1.148
11
4 NANI
1.140
11
FRANK
1.106
11
1 BELLE
1.080
11
2 BERRY
1.080
11
BONNIE
1.078
11
2 EMZ
1.070
11
2 LARRY & LAWRIE
1.044
11
1 ASH
1.038
11
ANGELO
1.037
11
PAM
1.020
11
GALE
1.020
11
GROM
1.018
11
PEARL
1.009
11
LOLA
1.003
11
6 BOLT
1.003
11
SAM
1.001
11
2 NAJIA
2.259
11
VINCE
2.130
11
14 GLOWY
2.011
11
6 FANG
2.006
11
MORTIS
1.922
11
LILY
1.475
11
4 STARR NOVA
1.440
11
2 MICO
1.399
11
BUZZ
1.349
11
2 CLANCY
1.342
11
BYRON
1.322
11
RUFFS
1.281
11
1 CHUCK
1.267
11
DAMIAN
1.265
11
3 TARA
1.244
11
1 MINA
1.220
11
EVE
1.211
11
DOUG
1.198
11
4 CHARLIE
1.194
11
2 MR. P
1.192
11
1 R-T
1.187
11
3 JAE-YONG
1.171
11
3 ZIGGY
1.157
11
GIGI
1.143
11
2 GENE
1.136
11
1 GRAY
1.135
11
3 MOE
1.131
11
ALLI
1.124
11
MAX
1.113
11
LUMI
1.112
11
LOU
1.103
11
FINX
1.102
11
1 SQUEAK
1.098
11
JANET
1.091
11
4 OLLIE
1.083
11
BUSTER
1.063
11
1 JUJU
1.028
11
SPROUT
1.025
11
1 WILLOW
1.015
11
WENDY
1.007
11
COSMO
1.004
11
1 OTIS
1.000
11
MELODIE
1.000
11
4 CROW
2.000
11
SURGE
1.542
11
1 KIT
1.400
11
2 NORI
1.376
11
CORDELIUS
1.299
11
SPIKE
1.286
11
2 LEON
1.273
11
KENJI
1.177
11
6 CHESTER
1.174
11
1 PIERCE
1.159
11
2 SANDY
1.069
11
MEG
1.056
11
3 DRACO
1.055
11
AMBER
1.016
11
6 SIRIUS
1.251
11
1 KAZE
1.145
11
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 324.087
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS108 in bezit
8103043142
32.883
-
Krachtniveaus403.920 krachtpunten · 838.620 munten
124.254
-
GADGETS216 in bezit
21.600
-
STERRENKRACHTEN216 in bezit
43.200
-
Hyperladingen107 in bezit
53.500
-
UITRUSTINGEN228 in bezit
23.750
-
Buffies83 in bezit
24.900
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
-
Brawlers naar niveau 11Alles klaar!
-
GADGETSAlles klaar!
-
STERRENKRACHTENAlles klaar!
-
HyperladingenNog 1
5.000
-
UITRUSTINGENNog 437
438.500
-
BuffiesNog 16
32.000
16.000
-
Totaal
32.000
459.500
≈ 49.150
Wat je niet kunt kopen
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 25 gevechten (zonder vriendschappelijke)
Teamgenoten
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
J.
#890PR0GLV
Gevechten samen8Samen gewonnen63%Zijn meest gespeelde brawler
EdgarLaatst samen7u 31m geleden -
Xaviiiii 🦈
#GYPJLCRC8
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
GriffLaatst samen2u 42m geleden -
$enrique$
#2UCPR8QGL
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
SpikeLaatst samen2u 52m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
J.
#890PR0GLV
Gevechten samen8Samen gewonnen63%Zijn meest gespeelde brawler
EdgarLaatst samen7u 31m geleden -
Xaviiiii 🦈
#GYPJLCRC8
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
GriffLaatst samen2u 42m geleden -
$enrique$
#2UCPR8QGL
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
SpikeLaatst samen2u 52m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
J.
#890PR0GLV
Gevechten samen8Samen gewonnen63%Zijn meest gespeelde brawler
EdgarLaatst samen7u 31m geleden -
Xaviiiii 🦈
#GYPJLCRC8
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
GriffLaatst samen2u 42m geleden -
$enrique$
#2UCPR8QGL
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
SpikeLaatst samen2u 52m geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 25 gevechten
-
J.
#890PR0GLV
Gevechten samen8Samen gewonnen63%Zijn meest gespeelde brawler
EdgarLaatst samen7u 31m geleden -
Xaviiiii 🦈
#GYPJLCRC8
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
GriffLaatst samen2u 42m geleden -
$enrique$
#2UCPR8QGL
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
SpikeLaatst samen2u 52m geleden
GEVECHTSLOG
- Alle brawlers
Mortis 24
Surge 1
- Alle modi
Duo-showdown 20
Knokbal 2
Klopjacht 2
Solo-showdown 1
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
VS1m 18s
-
VS2m 23s
-
VS1m 30s