ПРОФИЛЬ
rory
ПУТЬ К СЛАВЕ
IV
Рекорд: 135 928
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЛЕГЕНДАРНЫЙ I
ТЕКУЩИЙ
6 072
ЛЕГЕНДАРНЫЙ II
МАКСИМАЛЬНЫЙ
8 196
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
МЕТЕОРИТНАЯ СЛАВА II
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 2 151 ч
3 на 3: 29 773 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 7 140 побед ÷ 40 % боёв с победой × 85 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 5 118 побед ÷ 52 % боёв с победой × 85 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 450 232 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 450 232 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 883 907 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 551 694 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 60 s | 1 331 627 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 1 639 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 61 Рекорд: ЛЕГЕНДАРНЫЙ II
- Подъём кубков 55 Среднее по 20 лучшим: 1 785 кубков · 135 882 кубков всего · Освоено классов: 3 из 7
Текущая формаНе в форме48% побед в 25 боях
-
6 137
Сезон 50 · идёт
Легендарный I
Скилл — rory
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые49 / 80
- Подъём кубков11 / 20
Рейтинговые
61 × 80 % = 48.8 очковРекорд: ЛЕГЕНДАРНЫЙ II
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 16% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
55 × 20 % = 11.0 очковСреднее по 20 лучшим: 1 785 кубков · 135 882 кубков всего · Освоено классов: 3 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 905 045 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 0.37 % |
| Рейтинговые бои | Топ 1.3 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 3.6 % |
| Престиж | Топ 0.47 % |
| Слава | Топ 5.5 % |
| Опыт | Топ 0.13 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 0.56 % |
| Победы в Столкновении | Топ 0.13 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 0.81 % |
| Коллекция | Топ 1.2 % |
| Лучшая серия | Топ 0.67 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
SHELLY
1 147
11
4 BROCK
2 003
11
COLT
1 315
11
1 POCO
1 302
11
BULL
1 286
11
EL PRIMO
1 152
11
NITA
1 135
11
BARLEY
1 065
11
ROSA
1 000
11
6 GUS
2 004
11
4 8-BIT
2 001
11
1 CARL
1 496
11
2 JESSIE
1 163
11
3 DARRYL
1 106
11
JACKY
1 099
11
2 RICO
1 081
11
2 PENNY
1 045
11
2 TICK
1 039
11
DYNAMIKE
1 014
11
1 EDGAR
2 044
11
BIBI
2 000
11
1 GRIFF
1 496
11
BO
1 466
11
2 SHADE
1 452
11
1 MAISIE
1 386
11
MANDY
1 344
11
4 STU
1 281
11
TRUNK
1 260
11
MEEPLE
1 236
11
BEA
1 192
11
COLETTE
1 178
11
2 HANK
1 166
11
PIPER
1 148
11
4 NANI
1 140
11
FRANK
1 106
11
1 BELLE
1 080
11
2 BERRY
1 080
11
BONNIE
1 078
11
2 EMZ
1 070
11
2 LARRY & LAWRIE
1 044
11
1 ASH
1 038
11
ANGELO
1 037
11
PAM
1 020
11
GALE
1 020
11
GROM
1 018
11
PEARL
1 009
11
LOLA
1 003
11
6 BOLT
1 003
11
SAM
1 001
11
2 NAJIA
2 259
11
VINCE
2 130
11
14 GLOWY
2 011
11
6 FANG
2 006
11
MORTIS
1 922
11
LILY
1 475
11
4 STARR NOVA
1 440
11
2 MICO
1 399
11
BUZZ
1 349
11
2 CLANCY
1 342
11
BYRON
1 322
11
RUFFS
1 281
11
1 CHUCK
1 267
11
DAMIAN
1 265
11
3 TARA
1 244
11
1 MINA
1 220
11
EVE
1 211
11
DOUG
1 198
11
4 CHARLIE
1 194
11
2 MR. P
1 192
11
1 R-T
1 187
11
3 JAE-YONG
1 171
11
3 ZIGGY
1 157
11
GIGI
1 143
11
2 GENE
1 136
11
1 GRAY
1 135
11
3 MOE
1 131
11
ALLI
1 124
11
MAX
1 113
11
LUMI
1 112
11
LOU
1 103
11
FINX
1 102
11
1 SQUEAK
1 098
11
JANET
1 091
11
4 OLLIE
1 083
11
BUSTER
1 063
11
1 JUJU
1 028
11
SPROUT
1 025
11
1 WILLOW
1 015
11
WENDY
1 007
11
COSMO
1 004
11
1 OTIS
1 000
11
MELODIE
1 000
11
4 CROW
2 000
11
SURGE
1 542
11
1 KIT
1 400
11
2 NORI
1 376
11
CORDELIUS
1 299
11
SPIKE
1 286
11
2 LEON
1 273
11
KENJI
1 177
11
6 CHESTER
1 174
11
1 PIERCE
1 159
11
2 SANDY
1 069
11
MEG
1 056
11
3 DRACO
1 055
11
AMBER
1 016
11
6 SIRIUS
1 251
11
1 KAZE
1 145
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 324 087
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы403 920 очков силы · 838 620 монет
124 254
-
ГАДЖЕТЫ216 получено
21 600
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ216 получено
43 200
-
Гиперзаряды107 получено
53 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ228 получено
23 750
-
Баффи83 получено
24 900
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Всё готово!
-
ГАДЖЕТЫВсё готово!
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫВсё готово!
-
ГиперзарядыНе хватает 1
5 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 437
438 500
-
БаффиНе хватает 16
32 000
16 000
-
Всего
32 000
459 500
≈ 49 150
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
Последние 25 боёв (без дружеских)
Напарники
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
J.
#890PR0GLV
Боёв вместе8Побед вместе63%Самый частый боец
EdgarПоследний раз вместе7ч. 31м. назад -
Xaviiiii 🦈
#GYPJLCRC8
Боёв вместе2Побед вместе50%Самый частый боец
GriffПоследний раз вместе2ч. 42м. назад -
$enrique$
#2UCPR8QGL
Боёв вместе2Побед вместе50%Самый частый боец
SpikeПоследний раз вместе2ч. 52м. назад
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
J.
#890PR0GLV
Боёв вместе8Побед вместе63%Самый частый боец
EdgarПоследний раз вместе7ч. 31м. назад -
Xaviiiii 🦈
#GYPJLCRC8
Боёв вместе2Побед вместе50%Самый частый боец
GriffПоследний раз вместе2ч. 42м. назад -
$enrique$
#2UCPR8QGL
Боёв вместе2Побед вместе50%Самый частый боец
SpikeПоследний раз вместе2ч. 52м. назад
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
J.
#890PR0GLV
Боёв вместе8Побед вместе63%Самый частый боец
EdgarПоследний раз вместе7ч. 31м. назад -
Xaviiiii 🦈
#GYPJLCRC8
Боёв вместе2Побед вместе50%Самый частый боец
GriffПоследний раз вместе2ч. 42м. назад -
$enrique$
#2UCPR8QGL
Боёв вместе2Побед вместе50%Самый частый боец
SpikeПоследний раз вместе2ч. 52м. назад
С кем чаще всего играет в последних 25 боях
-
J.
#890PR0GLV
Боёв вместе8Побед вместе63%Самый частый боец
EdgarПоследний раз вместе7ч. 31м. назад -
Xaviiiii 🦈
#GYPJLCRC8
Боёв вместе2Побед вместе50%Самый частый боец
GriffПоследний раз вместе2ч. 42м. назад -
$enrique$
#2UCPR8QGL
Боёв вместе2Побед вместе50%Самый частый боец
SpikeПоследний раз вместе2ч. 52м. назад
ДАННЫЕ БОЯ
- Все бойцы
Mortis 24
Surge 1
- Все режимы
Парное Столкновение 20
Броулбол 2
Зачистка 2
Одиночное Столкновение 1
- Все результаты
- Победа
- Поражение
- Ничья
-
ПРОТИВ1м. 18с.
-
ПРОТИВ2м. 23с.
-
ПРОТИВ1м. 30с.
-
ПРОТИВ1м. 35с.