PROFIEL
abolduy
TROFEEËNPAD
III
Hoogste: 59.115
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
DIAMANT III
HUIDIG
4.147
MYTHISCH I
HOOGSTE
4.901
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
SATURNUSROEM I
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 385 uur
3v3: 4.065 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 1.375 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 1.947 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.423.055 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.423.055 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 875.952 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.5 % | 546.971 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.319.747 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 291 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 24 Record: MYTHISCH I
- Trofeeën pushen 26 Gemiddelde van de beste 20: 1.185 trofeeën · 59.115 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
-
4.147
Seizoen 50 · bezig
Diamant III
Skill van abolduy
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked20 / 80
- Trofeeën pushen5 / 20
Ranked
24 × 80 % = 19.2 puntenRecord: MYTHISCH I
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 15% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
26 × 20 % = 5.2 puntenGemiddelde van de beste 20: 1.185 trofeeën · 59.115 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 881.330 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 21% |
| Ranked | Top 11% |
| Beste rang in ranked | Top 34% |
| Prestige | Top 36% |
| Roem | Top 25% |
| Ervaring | Top 23% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 34% |
| Showdown-overwinningen | Top 9.9% |
| Brawlers op 11 | Top 44% |
| Collectie | Top 19% |
| Beste reeks | Top 63% |
KNOKKERS
108/108 verzameld
SHELLY
513
9
2 BROCK
1.378
11
POCO
1.177
11
5 NITA
1.079
11
5 COLT
752
9
5 BULL
599
11
1 ROSA
550
9
3 EL PRIMO
533
9
10 BARLEY
515
9
JESSIE
1.154
11
2 TICK
1.132
11
8-BIT
1.023
11
DYNAMIKE
542
9
CARL
522
9
DARRYL
500
9
1 JACKY
442
9
4 RICO
435
9
PENNY
393
8
GUS
343
9
1 GRIFF
1.716
11
BO
1.319
11
BIBI
1.104
11
BELLE
1.089
11
5 GALE
1.060
11
EDGAR
634
9
2 FRANK
578
9
SHADE
571
11
3 PIPER
546
8
BEA
530
9
EMZ
524
9
1 PAM
507
8
3 PEARL
472
8
1 BERRY
431
9
2 MAISIE
430
8
1 STU
398
8
BOLT
387
10
2 NANI
371
9
1 COLETTE
369
8
2 BONNIE
342
8
3 LOLA
323
8
1 MEEPLE
319
9
ASH
317
8
10 LARRY & LAWRIE
307
8
1 TRUNK
305
8
2 ANGELO
291
10
1 MANDY
288
8
1 GROM
275
8
SAM
275
8
1 HANK
275
8
1 MORTIS
1.355
11
GLOWY
1.245
11
BYRON
1.054
11
4 BUZZ
1.010
10
FANG
1.006
10
NAJIA
1.000
10
MICO
517
11
2 MOE
516
8
2 SPROUT
449
8
2 MR. P
445
8
7 STARR NOVA
420
8
1 WILLOW
409
8
1 SQUEAK
405
8
2 RUFFS
403
9
TARA
399
9
10 LUMI
399
8
OTIS
384
8
1 DAMIAN
382
11
1 LILY
381
8
DOUG
377
8
1 LOU
365
8
1 GRAY
365
9
7 CHARLIE
364
9
2 GIGI
349
8
2 BUSTER
347
9
1 EVE
345
9
4 MAX
333
8
WENDY
333
9
1 JANET
324
8
2 CLANCY
324
9
17 MELODIE
320
8
2 GENE
318
8
17 OLLIE
317
8
4 FINX
313
8
4 JAE-YONG
312
8
1 CHUCK
311
8
1 JUJU
311
8
1 MINA
308
8
2 ZIGGY
287
8
3 VINCE
285
9
ALLI
283
8
R-T
274
8
4 COSMO
241
11
KIT
1.497
11
CROW
1.138
11
2 SPIKE
1.004
11
AMBER
540
9
1 SURGE
513
8
9 MEG
448
8
NORI
437
11
1 CORDELIUS
411
9
1 SANDY
386
8
DRACO
340
9
1 CHESTER
339
8
1 PIERCE
328
9
5 LEON
313
8
2 KENJI
313
8
1 KAZE
677
11
1 SIRIUS
611
11
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 179.918
EDELSTENEN
Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS108 in bezit
8103043142
32.883
-
Krachtniveaus189.130 krachtpunten · 401.220 munten
59.035
-
GADGETS194 in bezit
19.400
-
STERRENKRACHTEN110 in bezit
22.000
-
Hyperladingen55 in bezit
27.500
-
UITRUSTINGEN63 in bezit
6.500
-
Buffies42 in bezit
12.600
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Skins tellen niet: de API toont alleen de skin die elke brawler draagt.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
-
Brawlers naar niveau 11Nog 83
214.790
437.400
-
GADGETSNog 22
22.000
-
STERRENKRACHTENNog 106
212.000
-
HyperladingenNog 53
265.000
-
UITRUSTINGENNog 602
611.000
-
BuffiesNog 57
114.000
57.000
-
Totaal
328.790
1.604.400
≈ 193.319
Wat je niet kunt kopen
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
VoorbeeldGEVECHTSLOG
GEEN GEGEVENS