PROFIEL
TMZ_CRUZZZ👹
TROFEEËNPAD
IV
Hoogste: 102.116
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
DIAMANT II
HUIDIG
3.988
LEGENDARISCH I
HOOGSTE
6.082
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
METEORISCHE ROEM I
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 800 uur
3v3: 14.742 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 342 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 804 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.423.055 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.423.055 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 875.952 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.5 % | 546.971 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.319.747 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 625 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 49 Record: LEGENDARISCH I
- Trofeeën pushen 44 Gemiddelde van de beste 20: 1.587 trofeeën · 102.085 trofeeën in totaal · 1 van 7 klassen beheerst
Huidige vormNormaal52% gewonnen in 25 gevechten
-
4.058
Seizoen 50 · bezig
Diamant III
Skill van TMZ_CRUZZZ👹
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked39 / 80
- Trofeeën pushen9 / 20
Ranked
49 × 80 % = 39.2 puntenRecord: LEGENDARISCH I
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 15% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
44 × 20 % = 8.8 puntenGemiddelde van de beste 20: 1.587 trofeeën · 102.085 trofeeën in totaal · 1 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 893.615 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 3.3% |
| Ranked | Top 12% |
| Beste rang in ranked | Top 8.5% |
| Prestige | Top 3.0% |
| Roem | Top 8.5% |
| Ervaring | Top 9.8% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 4.7% |
| Showdown-overwinningen | Top 53% |
| Brawlers op 11 | Top 7.1% |
| Collectie | Top 11% |
| Beste reeks | Top 18% |
KNOKKERS
108/108 verzameld
SHELLY
1.179
11
BULL
2.074
11
6 POCO
2.062
11
COLT
2.000
11
BROCK
1.033
11
3 EL PRIMO
1.028
11
2 NITA
1.001
11
3 BARLEY
1.000
11
3 ROSA
470
8
RICO
2.000
11
TICK
1.220
11
CARL
1.211
11
GUS
1.028
11
2 8-BIT
1.013
11
JACKY
1.003
11
5 DARRYL
1.002
11
1 JESSIE
1.001
11
PENNY
539
7
1 DYNAMIKE
501
8
3 GRIFF
1.441
11
BEA
1.301
11
1 BO
1.285
11
COLETTE
1.285
11
2 BIBI
1.274
11
1 GALE
1.266
11
PEARL
1.230
11
6 MAISIE
1.224
11
STU
1.162
11
2 LARRY & LAWRIE
1.135
11
BERRY
1.129
11
EMZ
1.104
11
ASH
1.080
11
1 BELLE
1.070
11
BONNIE
1.060
11
8 FRANK
1.048
11
4 MANDY
1.046
11
NANI
1.043
11
4 TRUNK
1.026
11
1 PAM
1.019
10
1 PIPER
1.015
11
3 GROM
1.011
11
1 SHADE
1.010
11
5 LOLA
1.005
9
3 ANGELO
525
8
3 EDGAR
427
8
10 SAM
399
8
BOLT
313
7
4 HANK
295
8
9 MEEPLE
260
7
NAJIA
2.032
11
5 CLANCY
1.402
11
1 MAX
1.379
11
BYRON
1.275
11
OTIS
1.215
11
FANG
1.191
11
9 BUZZ
1.168
11
STARR NOVA
1.150
11
1 BUSTER
1.130
11
MINA
1.109
11
DOUG
1.093
11
5 VINCE
1.053
9
4 JAE-YONG
1.051
11
MOE
1.045
11
2 EVE
1.013
10
6 FINX
1.013
9
5 MORTIS
1.009
9
DAMIAN
1.008
11
2 MR. P
1.006
11
LILY
1.006
11
11 TARA
1.002
11
5 LUMI
1.001
9
GRAY
1.000
11
1 SQUEAK
658
11
7 ALLI
516
9
1 RUFFS
431
7
3 LOU
390
6
4 OLLIE
295
8
4 MELODIE
292
7
1 WENDY
279
6
11 GENE
262
8
7 JANET
258
7
1 R-T
257
7
10 SPROUT
255
4
12 COSMO
185
5
2 GLOWY
175
7
1 CHARLIE
143
7
4 MICO
143
8
WILLOW
122
5
8 JUJU
117
7
6 GIGI
71
1
3 ZIGGY
64
4
2 CHUCK
21
3
3 CROW
2.007
11
CHESTER
1.860
11
3 SURGE
1.656
11
2 PIERCE
1.410
11
4 NORI
1.294
11
2 KENJI
1.196
11
2 MEG
1.177
11
SANDY
1.114
11
4 SPIKE
1.111
11
2 CORDELIUS
1.027
11
5 LEON
1.021
11
3 KIT
1.018
11
9 AMBER
1.004
10
2 DRACO
440
10
2 SIRIUS
1.241
11
KAZE
371
11
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 244.385
EDELSTENEN
Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS108 in bezit
8103043142
32.883
-
Krachtniveaus297.370 krachtpunten · 618.650 munten
91.602
-
GADGETS189 in bezit
18.900
-
STERRENKRACHTEN157 in bezit
31.400
-
Hyperladingen93 in bezit
46.500
-
UITRUSTINGEN59 in bezit
6.600
-
Buffies55 in bezit
16.500
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Skins tellen niet: de API toont alleen de skin die elke brawler draagt.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
-
Brawlers naar niveau 11Nog 37
106.550
219.970
-
GADGETSNog 27
27.000
-
STERRENKRACHTENNog 59
118.000
-
HyperladingenNog 15
75.000
-
UITRUSTINGENNog 606
610.000
-
BuffiesNog 44
88.000
44.000
-
Totaal
194.550
1.093.970
≈ 128.852
Wat je niet kunt kopen
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 25 gevechten (zonder vriendschappelijke)
Teamgenoten
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
DG|ZanateMan ⚡️
#L8RR9UP82
Gevechten samen11Samen gewonnen45%Zijn meest gespeelde brawler
GriffLaatst samen6u 16m geleden -
DG | JUPI 🌹
#Q9CQ0C8PU
Gevechten samen11Samen gewonnen45%Zijn meest gespeelde brawler
MortisLaatst samen6u 16m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
DG|ZanateMan ⚡️
#L8RR9UP82
Gevechten samen11Samen gewonnen45%Zijn meest gespeelde brawler
GriffLaatst samen6u 16m geleden -
DG | JUPI 🌹
#Q9CQ0C8PU
Gevechten samen11Samen gewonnen45%Zijn meest gespeelde brawler
MortisLaatst samen6u 16m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
DG|ZanateMan ⚡️
#L8RR9UP82
Gevechten samen11Samen gewonnen45%Zijn meest gespeelde brawler
GriffLaatst samen6u 16m geleden -
DG | JUPI 🌹
#Q9CQ0C8PU
Gevechten samen11Samen gewonnen45%Zijn meest gespeelde brawler
MortisLaatst samen6u 16m geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 25 gevechten
-
DG|ZanateMan ⚡️
#L8RR9UP82
Gevechten samen11Samen gewonnen45%Zijn meest gespeelde brawler
GriffLaatst samen6u 16m geleden -
DG | JUPI 🌹
#Q9CQ0C8PU
Gevechten samen11Samen gewonnen45%Zijn meest gespeelde brawler
MortisLaatst samen6u 16m geleden
GEVECHTSLOG
- Alle brawlers
Chester 16
Rico 3
Berry 2
Byron 2
Poco 1
Clancy 1
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
VS2m 23s
-
VS1m 30s
-
VS1m 24s
-
VS53s
-
VS39s
-
VS38s
-
VS2m 30s
-
VS58s
-
VS31s
-
VS1m 10s
-
VS36s
-
VS40s
-
VS45s
-
VS2m 30s
-
VS1m 31s
-
VS2m 1s
-
VS2m 30s
-
VS2m 54s
-
VS1m 23s
-
VS1m 56s
-
VS1m 6s
-
VS2m 8s
-
VS49s
-
VS1m 57s
-
VS2m 21s