PROFIEL
Ur in
TROFEEËNPAD
II
Hoogste: 33.576
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
BRONS I
HUIDIG
0
BRONS I
HOOGSTE
0
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
MARSROEM I
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 1.251 uur
3v3: 21.303 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 60 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 3.682 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.803.863 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.803.863 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 987.159 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.6 % | 616.263 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.488.566 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 972 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked — Geen gegevens
- Trofeeën pushen 25 Gemiddelde van de beste 20: 1.124 trofeeën · 33.576 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
Huidige vormUit vorm40% gewonnen in 25 gevechten
Skill van Ur in
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked— / 80
- Trofeeën pushen5 / 20
Ranked
Geen gegevensGeen gegevens
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Geen ranked-gegevens: de score komt alleen uit trofeeën en is maximaal 65.
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
25 × 20 % = 5.0 puntenGemiddelde van de beste 20: 1.124 trofeeën · 33.576 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 936.967 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 51% |
| Ranked | Top 99% |
| Beste rang in ranked | Top 99% |
| Prestige | Top 53% |
| Roem | Top 31% |
| Ervaring | Top 2.0% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 1.6% |
| Showdown-overwinningen | Top 7.1% |
| Brawlers op 11 | Top 28% |
| Collectie | Top 56% |
| Beste reeks | Top 89% |
KNOKKERS
108/108 verzameld
1 SHELLY
718
11
6 BROCK
1.838
11
1 BULL
879
11
3 EL PRIMO
788
11
1 BARLEY
749
11
2 COLT
712
11
NITA
629
11
POCO
499
11
1 ROSA
262
9
5 TICK
2.051
11
2 DYNAMIKE
1.357
11
1 JESSIE
1.320
11
RICO
1.206
11
3 PENNY
968
11
DARRYL
692
11
8-BIT
502
11
JACKY
296
8
1 CARL
295
9
GUS
24
5
1 MANDY
2.018
11
BO
1.588
11
FRANK
1.035
11
3 GROM
867
11
PIPER
765
11
1 NANI
748
11
BIBI
603
11
EMZ
586
11
BEA
371
11
PAM
307
9
BELLE
235
8
1 EDGAR
183
8
4 GRIFF
135
7
BONNIE
66
4
STU
52
8
4 ANGELO
47
3
2 MAISIE
44
2
GALE
42
7
HANK
28
5
SAM
26
2
COLETTE
25
7
ASH
21
5
LOLA
16
4
LARRY & LAWRIE
13
1
PEARL
9
1
1 BERRY
8
1
SHADE
0
1
MEEPLE
0
1
TRUNK
0
1
BOLT
0
1
SQUEAK
859
11
1 LOU
571
11
1 TARA
528
11
FANG
520
11
1 GENE
387
11
MORTIS
369
10
2 MR. P
357
9
BUZZ
232
11
SPROUT
220
7
2 DOUG
176
11
3 MICO
151
4
WILLOW
127
4
EVE
120
5
2 RUFFS
117
9
1 MAX
56
5
BYRON
49
6
CHUCK
35
3
GRAY
30
8
2 GLOWY
21
1
2 JANET
17
1
2 MOE
17
10
2 JUJU
17
1
1 OTIS
10
5
1 MINA
10
1
1 VINCE
10
3
1 BUSTER
8
1
1 CHARLIE
8
1
1 MELODIE
8
1
R-T
0
1
LILY
0
1
CLANCY
0
1
OLLIE
0
1
LUMI
0
1
FINX
0
1
JAE-YONG
0
1
ALLI
0
1
ZIGGY
0
1
GIGI
0
1
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
7
COSMO
0
1
1 SPIKE
1.070
11
1 AMBER
599
11
1 LEON
502
11
CROW
417
11
1 SURGE
109
7
KIT
89
1
MEG
34
11
SANDY
28
3
3 CORDELIUS
27
6
2 NORI
21
7
2 KENJI
17
6
CHESTER
0
1
DRACO
0
1
PIERCE
0
1
1 SIRIUS
10
1
KAZE
0
1
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 129.719
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS108 in bezit
8103043142
32.883
-
Krachtniveaus156.880 krachtpunten · 325.480 munten
48.236
-
GADGETS102 in bezit
10.200
-
STERRENKRACHTEN70 in bezit
14.000
-
Hyperladingen38 in bezit
19.000
-
UITRUSTINGEN17 in bezit
1.800
-
Buffies12 in bezit
3.600
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
-
Brawlers naar niveau 11Nog 72
247.040
513.140
-
GADGETSNog 114
114.000
-
STERRENKRACHTENNog 146
292.000
-
HyperladingenNog 70
350.000
-
UITRUSTINGENNog 648
658.000
-
BuffiesNog 87
174.000
87.000
-
Totaal
421.040
2.014.140
≈ 243.518
Wat je niet kunt kopen
Geziene skins
13
8
4
2
1
Alleen wat we hem in potjes zagen dragen, dus hij heeft er vast meer.
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 25 gevechten (zonder vriendschappelijke)
Teamgenoten
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
Monfi
#2CJ9J0LVYU
Gevechten samen3Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
TrunkLaatst samen1u 31m geleden -
YOUNG STEAK
#2LY2LY8Q2
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
ColtLaatst samen1u 37m geleden -
leyree
#QJ2JLVG8U
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
PiperLaatst samen3u 21m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
Monfi
#2CJ9J0LVYU
Gevechten samen3Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
TrunkLaatst samen1u 31m geleden -
YOUNG STEAK
#2LY2LY8Q2
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
ColtLaatst samen1u 37m geleden -
leyree
#QJ2JLVG8U
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
PiperLaatst samen3u 21m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
Monfi
#2CJ9J0LVYU
Gevechten samen3Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
TrunkLaatst samen1u 31m geleden -
YOUNG STEAK
#2LY2LY8Q2
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
ColtLaatst samen1u 37m geleden -
leyree
#QJ2JLVG8U
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
PiperLaatst samen3u 21m geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 25 gevechten
-
Monfi
#2CJ9J0LVYU
Gevechten samen3Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
TrunkLaatst samen1u 31m geleden -
YOUNG STEAK
#2LY2LY8Q2
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
ColtLaatst samen1u 37m geleden -
leyree
#QJ2JLVG8U
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
PiperLaatst samen3u 21m geleden
GEVECHTSLOG
- Alle brawlers
Dynamike 12
Bo 9
Frank 2
Tick 1
Darryl 1
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel


























