PROFİL
Ur in
KUPA YOLU
II
En Yüksek: 33.576
ZAFER
AŞAMALI
BRONZ I
ŞU ANKİ
0
BRONZ I
EN YÜKSEK
0
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
MARS ŞÖHRETİ I
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 1.251 sa
3v3: 21.303 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 60 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 3.682 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 2.803.863 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 2.803.863 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.8 % | 987.159 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.6 % | 616.263 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 65 s | 1.488.566 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 972 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli — Veri yok
- Kupa yükseltme 25 En iyi 20 ortalaması: 1.124 kupa · toplam 33.576 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Mevcut formFormsuz25 maçta %40 galibiyet
Ur in – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli— / 80
- Kupa yükseltme5 / 20
Dereceli
Veri yokVeri yok
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Dereceli verisi yok: puan yalnızca kupalardan gelir ve en fazla 65 olur.
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
25 × 20 % = 5.0 puanEn iyi 20 ortalaması: 1.124 kupa · toplam 33.576 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 936.967 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %51 |
| Dereceli | İlk %99 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %99 |
| Prestij | İlk %53 |
| Şöhret | İlk %31 |
| Tecrübe | İlk %2.0 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %1.6 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %7.1 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %28 |
| Koleksiyon | İlk %56 |
| En iyi seri | İlk %89 |
SAVAŞÇILAR
108 / 108 Toplandı
1 SHELLY
718
11
6 BROCK
1.838
11
1 BULL
879
11
3 EL PRIMO
788
11
1 BARLEY
749
11
2 COLT
712
11
NITA
629
11
POCO
499
11
1 ROSA
262
9
5 TICK
2.051
11
2 DYNAMIKE
1.357
11
1 JESSIE
1.320
11
RICO
1.206
11
3 PENNY
968
11
DARRYL
692
11
8-BIT
502
11
JACKY
296
8
1 CARL
295
9
GUS
24
5
1 MANDY
2.018
11
BO
1.588
11
FRANK
1.035
11
3 GROM
867
11
PIPER
765
11
1 NANI
748
11
BIBI
603
11
EMZ
586
11
BEA
371
11
PAM
307
9
BELLE
235
8
1 EDGAR
183
8
4 GRIFF
135
7
BONNIE
66
4
STU
52
8
4 ANGELO
47
3
2 MAISIE
44
2
GALE
42
7
HANK
28
5
SAM
26
2
COLETTE
25
7
ASH
21
5
LOLA
16
4
LARRY & LAWRIE
13
1
PEARL
9
1
1 BERRY
8
1
SHADE
0
1
MEEPLE
0
1
TRUNK
0
1
BOLT
0
1
SQUEAK
859
11
1 LOU
571
11
1 TARA
528
11
FANG
520
11
1 GENE
387
11
MORTIS
369
10
2 MR. P
357
9
BUZZ
232
11
SPROUT
220
7
2 DOUG
176
11
3 MICO
151
4
WILLOW
127
4
EVE
120
5
2 RUFFS
117
9
1 MAX
56
5
BYRON
49
6
CHUCK
35
3
GRAY
30
8
2 GLOWY
21
1
2 JANET
17
1
2 MOE
17
10
2 JUJU
17
1
1 OTIS
10
5
1 MINA
10
1
1 VINCE
10
3
1 BUSTER
8
1
1 CHARLIE
8
1
1 MELODIE
8
1
R-T
0
1
LILY
0
1
CLANCY
0
1
OLLIE
0
1
LUMI
0
1
FINX
0
1
JAE-YONG
0
1
ALLI
0
1
ZIGGY
0
1
GIGI
0
1
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
7
COSMO
0
1
1 SPIKE
1.070
11
1 AMBER
599
11
1 LEON
502
11
CROW
417
11
1 SURGE
109
7
KIT
89
1
MEG
34
11
SANDY
28
3
3 CORDELIUS
27
6
2 NORI
21
7
2 KENJI
17
6
CHESTER
0
1
DRACO
0
1
PIERCE
0
1
1 SIRIUS
10
1
KAZE
0
1
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 129.719
ELMAS
Kozmetikler, rütbe, kupalar ve prestij dahil değil Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR108 sahip
8103043142
32.883
-
Güç seviyeleri156.880 güç puanı · 325.480 jeton
48.236
-
AKSESUARLAR102 sahip
10.200
-
YILDIZ GÜÇLERİ70 sahip
14.000
-
Hiperşarjlar38 sahip
19.000
-
EŞYALAR17 sahip
1.800
-
Buffie’ler12 sahip
3.600
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; gerisi oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kozmetikler (kostümler, rozetler, spreyler ve simgeler) sayılmaz, çünkü API yalnızca her savaşçının kuşandığı kostümü söyler; satın alınamayan rütbe, kupalar ve prestij de sayılmaz.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
-
Savaşçılar 11. seviyeye72 eksik
247.040
513.140
-
AKSESUARLAR114 eksik
114.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ146 eksik
292.000
-
Hiperşarjlar70 eksik
350.000
-
EŞYALAR648 eksik
658.000
-
Buffie’ler87 eksik
174.000
87.000
-
Toplam
421.040
2.014.140
≈ 243.518
Satın alınamayanlar
İlerleme
Örnekİstatistikler
Son 25 maç (dostluk maçları hariç)
Takım arkadaşları
En çok kiminle oynuyor: bu dönemde 25 maç
-
Monfi
#2CJ9J0LVYU
Birlikte maç3Birlikte galibiyet33%En çok oynadığı savaşçı
TrunkSon birlikte1sa 31dk önce -
YOUNG STEAK
#2LY2LY8Q2
Birlikte maç2Birlikte galibiyet50%En çok oynadığı savaşçı
ColtSon birlikte1sa 37dk önce -
leyree
#QJ2JLVG8U
Birlikte maç2Birlikte galibiyet50%En çok oynadığı savaşçı
PıperSon birlikte3sa 21dk önce
En çok kiminle oynuyor: bu dönemde 25 maç
-
Monfi
#2CJ9J0LVYU
Birlikte maç3Birlikte galibiyet33%En çok oynadığı savaşçı
TrunkSon birlikte1sa 31dk önce -
YOUNG STEAK
#2LY2LY8Q2
Birlikte maç2Birlikte galibiyet50%En çok oynadığı savaşçı
ColtSon birlikte1sa 37dk önce -
leyree
#QJ2JLVG8U
Birlikte maç2Birlikte galibiyet50%En çok oynadığı savaşçı
PıperSon birlikte3sa 21dk önce
En çok kiminle oynuyor: bu dönemde 25 maç
-
Monfi
#2CJ9J0LVYU
Birlikte maç3Birlikte galibiyet33%En çok oynadığı savaşçı
TrunkSon birlikte1sa 31dk önce -
YOUNG STEAK
#2LY2LY8Q2
Birlikte maç2Birlikte galibiyet50%En çok oynadığı savaşçı
ColtSon birlikte1sa 37dk önce -
leyree
#QJ2JLVG8U
Birlikte maç2Birlikte galibiyet50%En çok oynadığı savaşçı
PıperSon birlikte3sa 21dk önce
Son 25 maçta en çok kiminle oynuyor
-
Monfi
#2CJ9J0LVYU
Birlikte maç3Birlikte galibiyet33%En çok oynadığı savaşçı
TrunkSon birlikte1sa 31dk önce -
YOUNG STEAK
#2LY2LY8Q2
Birlikte maç2Birlikte galibiyet50%En çok oynadığı savaşçı
ColtSon birlikte1sa 37dk önce -
leyree
#QJ2JLVG8U
Birlikte maç2Birlikte galibiyet50%En çok oynadığı savaşçı
PıperSon birlikte3sa 21dk önce
SAVAŞ GÜNLÜĞÜ
- Tüm savaşçılar
Dynamıke 12
Bo 9
Frank 2
Tıck 1
Darryl 1
- Tüm sonuçlar
- Zafer
- Yenilgi
- Berabere