PROFIEL
✞ 𝖂𝖔𝖏𝖙𝖆𝖘✞
TROFEEËNPAD
I
Hoogste: 62.131
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
DIAMANT III
HUIDIG
4.303
DIAMANT III
HOOGSTE
4.459
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
WERELDWIJDE ROEM I
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 371 uur
3v3: 5.019 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 758 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 1.470 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.532.518 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.532.518 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 906.471 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.6 % | 565.724 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.365.668 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 284 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 25 Record: DIAMANT III
- Trofeeën pushen 34 Gemiddelde van de beste 20: 1.319 trofeeën · 62.117 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
Huidige vormNormaal58% gewonnen in 24 gevechten
-
4.459
Seizoen 50 · bezig
Diamant III
Skill van ✞ 𝖂𝖔𝖏𝖙𝖆𝖘✞
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked23 / 95
- Trofeeën pushen2 / 5
Ranked
25 × 95 % = 23.8 puntenRecord: DIAMANT III
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 16% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
34 × 5 % = 1.7 puntenGemiddelde van de beste 20: 1.319 trofeeën · 62.117 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen. Nu: 100% van zijn laatste 25 potjes is ranked of toernooi, dus het weegt 95 / 5.
Onder de 911.379 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 18% |
| Ranked | Top 9.3% |
| Beste rang in ranked | Top 46% |
| Prestige | Top 19% |
| Roem | Top 71% |
| Ervaring | Top 30% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 27% |
| Showdown-overwinningen | Top 23% |
| Brawlers op 11 | Top 35% |
| Collectie | Top 53% |
| Beste reeks | Top 30% |
KNOKKERS
106/108 verzameld
SHELLY
1.069
11
EL PRIMO
1.239
11
2 COLT
1.130
11
BROCK
1.004
11
BULL
1.000
11
1 POCO
505
9
5 BARLEY
378
7
1 ROSA
313
8
5 NITA
305
8
DYNAMIKE
2.000
11
JESSIE
1.213
11
1 RICO
1.020
11
1 8-BIT
1.002
9
TICK
1.000
11
DARRYL
513
11
1 CARL
449
7
GUS
327
8
1 JACKY
318
7
PENNY
317
6
4 EDGAR
2.023
11
BIBI
2.022
11
1 MANDY
2.008
11
NANI
1.215
11
GRIFF
1.113
11
PIPER
1.104
11
3 SHADE
1.085
11
2 MAISIE
1.045
11
4 STU
1.032
11
FRANK
1.010
11
3 LARRY & LAWRIE
1.010
8
10 PAM
518
7
COLETTE
460
11
3 BOLT
449
11
GROM
434
9
BERRY
405
9
HANK
403
9
2 EMZ
392
7
1 GALE
374
7
4 TRUNK
337
6
1 BONNIE
333
6
LOLA
320
6
2 BEA
316
6
2 BO
312
7
PEARL
304
8
6 ASH
295
7
2 MEEPLE
269
8
4 BELLE
257
9
3 SAM
252
6
ANGELO
250
8
FANG
1.120
11
MORTIS
1.079
11
WILLOW
1.021
8
SQUEAK
622
9
MICO
596
8
BUZZ
515
11
CHARLIE
414
7
2 SPROUT
396
6
JUJU
396
6
1 ALLI
359
7
DAMIAN
359
7
BYRON
350
8
LUMI
342
6
1 GIGI
338
7
2 JANET
330
6
3 LOU
327
8
2 FINX
327
8
4 TARA
323
7
4 CHUCK
323
9
DOUG
311
9
GLOWY
311
7
1 NAJIA
307
7
STARR NOVA
284
8
MAX
276
7
5 R-T
273
8
MOE
272
6
1 JAE-YONG
271
6
3 GENE
270
7
6 GRAY
266
9
4 MELODIE
259
7
13 OLLIE
259
6
3 COSMO
258
7
1 EVE
257
7
3 OTIS
256
7
3 LILY
256
6
MINA
256
8
7 MR. P
255
7
1 ZIGGY
255
7
5 RUFFS
252
8
8 VINCE
252
7
2 CLANCY
250
7
NORI
1.353
11
SPIKE
1.165
11
KIT
1.121
11
SURGE
1.038
11
1 CROW
1.014
11
1 CORDELIUS
783
9
1 CHESTER
524
9
7 PIERCE
434
10
KENJI
433
8
3 LEON
383
8
1 MEG
326
7
6 SANDY
292
7
AMBER
260
9
4 DRACO
252
8
3 KAZE
504
7
SIRIUS
343
11
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 145.643
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS106 in bezit
8103041142
32.185
-
Krachtniveaus171.810 krachtpunten · 357.770 munten
52.958
-
GADGETS93 in bezit
9.300
-
STERRENKRACHTEN58 in bezit
11.600
-
Hyperladingen62 in bezit
31.000
-
UITRUSTINGEN23 in bezit
2.300
-
Buffies21 in bezit
6.300
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
Inclusief brawlers die nog niet vrijgespeeld zijn, vanaf niveau 1 (vrijspelen telt niet mee).
-
Brawlers naar niveau 11Nog 75
224.630
465.320
-
GADGETSNog 119
119.000
-
STERRENKRACHTENNog 154
308.000
-
HyperladingenNog 44
220.000
-
UITRUSTINGENNog 630
641.000
-
BuffiesNog 78
156.000
78.000
-
Totaal
380.630
1.831.320
≈ 221.195
-
Brawlers naar niveau 11Nog 77
232.110
480.850
-
GADGETSNog 123
123.000
-
STERRENKRACHTENNog 158
316.000
-
HyperladingenNog 46
230.000
-
UITRUSTINGENNog 642
653.000
-
BuffiesNog 78
156.000
78.000
-
Totaal
388.110
1.880.850
≈ 226.896
Wat je niet kunt kopen
Geziene skins
10
17
34
12
3
1
Alleen wat we hem in potjes zagen dragen, dus hij heeft er vast meer.
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 25 gevechten (zonder vriendschappelijke)
Teamgenoten
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
maciej
#PVV88QGY8
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
FrankLaatst samen3u 43m geleden -
&yolo&
#J00YYVJLU
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
CordeliusLaatst samen3u 43m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
maciej
#PVV88QGY8
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
FrankLaatst samen3u 43m geleden -
&yolo&
#J00YYVJLU
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
CordeliusLaatst samen3u 43m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
maciej
#PVV88QGY8
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
FrankLaatst samen3u 43m geleden -
&yolo&
#J00YYVJLU
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
CordeliusLaatst samen3u 43m geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 25 gevechten
-
maciej
#PVV88QGY8
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
FrankLaatst samen3u 43m geleden -
&yolo&
#J00YYVJLU
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
CordeliusLaatst samen3u 43m geleden
GEVECHTSLOG
- Alle brawlers
Piper 6
Griff 4
Squeak 3
Bibi 3
Mandy 3
Rico 2
Surge 1
Spike 1
Mortis 1
Nori 1
- Alle modi
Knock-out 7
Knokbal 6
Edelstenengraai 5
Overval 4
Premie 2
Gevarenzone 1
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
LADDERMODUS
VS51s
-
LADDERMODUS
VS1m 49s
-
LADDERMODUS
VS1m 46s
-
LADDERMODUS
VS1m 30s
-
LADDERMODUS
VS1m 30s
-
LADDERMODUS
VS40s
-
LADDERMODUS
VS1m 11s
-
LADDERMODUS
VS1m 34s
-
LADDERMODUS
VS46s
-
LADDERMODUS
VS1m 27s
-
LADDERMODUS
VS2m 30s
-
LADDERMODUS
VS3m 30s
-
LADDERMODUS
VS1m 36s
-
LADDERMODUS
VS1m 38s
-
LADDERMODUS
VS1m 29s
-
LADDERMODUS
VS1m 45s
-
LADDERMODUS
VS1m 8s
-
LADDERMODUS
VS1m 58s
-
LADDERMODUS
VS59s
-
LADDERMODUS
VS1m 10s
-
LADDERMODUS
VS1m 32s
-
LADDERMODUS
VS1m 26s
-
LADDERMODUS
VS2m 11s
-
LADDERMODUS
VS2m 30s
-
LADDERMODUS
VS1m 43s







































