PROFIL
✞ 𝖂𝖔𝖏𝖙𝖆𝖘✞
ALEJA PUCHARÓW
I
Rekord: 62,131
ZWYCIĘSTWA
RANGA
DIAMENTOWA III
AKTUALNA
4,303
DIAMENTOWA III
NAJWYŻSZA
4,459
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
ŚWIATOWA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 371 godz.
3v3: 5,019 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 758 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 1,470 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 906,471 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 565,724 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,365,668 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 284 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 25 Rekord: DIAMENTOWA III
- Wbijanie trofeów 34 Średnia 20 najlepszych: 1,319 trofeów · 62,117 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna58% wygranych w 24 bitwach
-
4,459
Sezon 50 · w toku
Diamentowa III
Skill – ✞ 𝖂𝖔𝖏𝖙𝖆𝖘✞
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe23 / 95
- Wbijanie trofeów2 / 5
Rankingowe
25 × 95 % = 23.8 pktRekord: DIAMENTOWA III
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 16% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
34 × 5 % = 1.7 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,319 trofeów · 62,117 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea. Teraz: 100% z ostatnich 25 meczów to rankingowe lub turnieje, więc ważą 95 / 5.
Spośród 911,379 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 18% |
| Rankingowy | Top 9.3% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 46% |
| Prestiż | Top 19% |
| Sława | Top 71% |
| Doświadczenie | Top 30% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 27% |
| Wygrane w Starciu | Top 23% |
| Zadymiarze na 11 | Top 35% |
| Kolekcja | Top 53% |
| Najlepsza seria | Top 30% |
ZADYMIARZE
Zebrano 106/108
SHELLY
1,069
11
EL PRIMO
1,239
11
2 COLT
1,130
11
BROCK
1,004
11
BULL
1,000
11
1 POCO
505
9
5 BARLEY
378
7
1 ROSA
313
8
5 NITA
305
8
DYNAMIKE
2,000
11
JESSIE
1,213
11
1 RICO
1,020
11
1 8-BIT
1,002
9
TICK
1,000
11
DARRYL
513
11
1 CARL
449
7
GUS
327
8
1 JACKY
318
7
PENNY
317
6
4 EDGAR
2,023
11
BIBI
2,022
11
1 MANDY
2,008
11
NANI
1,215
11
GRIFF
1,113
11
PIPER
1,104
11
3 SHADE
1,085
11
2 MAISIE
1,045
11
4 STU
1,032
11
FRANK
1,010
11
3 LARRY & LAWRIE
1,010
8
10 PAM
518
7
COLETTE
460
11
3 BOLT
449
11
GROM
434
9
BERRY
405
9
HANK
403
9
2 EMZ
392
7
1 GALE
374
7
4 TRUNK
337
6
1 BONNIE
333
6
LOLA
320
6
2 BEA
316
6
2 BO
312
7
PEARL
304
8
6 ASH
295
7
2 MEEPLE
269
8
4 BELLE
257
9
3 SAM
252
6
ANGELO
250
8
FANG
1,120
11
MORTIS
1,079
11
WILLOW
1,021
8
SQUEAK
622
9
MICO
596
8
BUZZ
515
11
CHARLIE
414
7
2 SPROUT
396
6
JUJU
396
6
1 ALLI
359
7
DAMIAN
359
7
BYRON
350
8
LUMI
342
6
1 GIGI
338
7
2 JANET
330
6
3 LOU
327
8
2 FINX
327
8
4 TARA
323
7
4 CHUCK
323
9
DOUG
311
9
GLOWY
311
7
1 NAJIA
307
7
STARR NOVA
284
8
MAX
276
7
5 R-T
273
8
MOE
272
6
1 JAE-YONG
271
6
3 GENE
270
7
6 GRAY
266
9
4 MELODIE
259
7
13 OLLIE
259
6
3 COSMO
258
7
1 EVE
257
7
3 OTIS
256
7
3 LILY
256
6
MINA
256
8
7 MR. P
255
7
1 ZIGGY
255
7
5 RUFFS
252
8
8 VINCE
252
7
2 CLANCY
250
7
NORI
1,353
11
SPIKE
1,165
11
KIT
1,121
11
SURGE
1,038
11
1 CROW
1,014
11
1 CORDELIUS
783
9
1 CHESTER
524
9
7 PIERCE
434
10
KENJI
433
8
3 LEON
383
8
1 MEG
326
7
6 SANDY
292
7
AMBER
260
9
4 DRACO
252
8
3 KAZE
504
7
SIRIUS
343
11
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 145,643
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE106 zdobytych
8103041142
32,185
-
Poziomy mocy171,810 punktów mocy · 357,770 monet
52,958
-
GADŻETY93 zdobytych
9,300
-
GWIEZDNE MOCE58 zdobytych
11,600
-
Hiperładunki62 zdobytych
31,000
-
WYPOSAŻENIE23 zdobytych
2,300
-
Buffie21 zdobytych
6,300
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
Obejmuje zadymiarzy, których jeszcze nie ma, od poziomu 1 (odblokowanie nie jest liczone).
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 75
224,630
465,320
-
GADŻETYBrakuje 119
119,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 154
308,000
-
HiperładunkiBrakuje 44
220,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 630
641,000
-
BuffieBrakuje 78
156,000
78,000
-
Razem
380,630
1,831,320
≈ 221,195
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 77
232,110
480,850
-
GADŻETYBrakuje 123
123,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 158
316,000
-
HiperładunkiBrakuje 46
230,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 642
653,000
-
BuffieBrakuje 78
156,000
78,000
-
Razem
388,110
1,880,850
≈ 226,896
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
10
17
34
12
3
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
maciej
#PVV88QGY8
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
FrankOstatnio razem3h 36m temu -
&yolo&
#J00YYVJLU
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
CordeliusOstatnio razem3h 36m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
maciej
#PVV88QGY8
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
FrankOstatnio razem3h 36m temu -
&yolo&
#J00YYVJLU
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
CordeliusOstatnio razem3h 36m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
maciej
#PVV88QGY8
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
FrankOstatnio razem3h 36m temu -
&yolo&
#J00YYVJLU
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
CordeliusOstatnio razem3h 36m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
maciej
#PVV88QGY8
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
FrankOstatnio razem3h 36m temu -
&yolo&
#J00YYVJLU
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
CordeliusOstatnio razem3h 36m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Piper 6
Griff 4
Squeak 3
Bibi 3
Mandy 3
Rico 2
Surge 1
Spike 1
Mortis 1
Nori 1
- Wszystkie tryby
Nokaut 7
Zadyma 6
Zbiory Klejnotów 5
Napad 4
Nagroda 2
Gorąca Strefa 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
RANKINGOWY
KONTRA51s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 49s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 46s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 30s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 30s
-
RANKINGOWY
KONTRA40s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 11s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 34s
-
RANKINGOWY
KONTRA46s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 27s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 30s
-
RANKINGOWY
KONTRA3m 30s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 36s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 38s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 29s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 45s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 8s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 58s
-
RANKINGOWY
KONTRA59s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 10s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 32s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 26s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 11s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 30s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 43s







































