PROFIL
ad_bs15
ALEJA PUCHARÓW
I
Rekord: 10,674
ZWYCIĘSTWA
RANGA
ZŁOTA I
AKTUALNA
1,763
ZŁOTA III
NAJWYŻSZA
2,802
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
ŚWIATOWA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 47 godz.
3v3: 636 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 160 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 94 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,803,863 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,803,863 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 987,159 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 616,263 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,488,566 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 36 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 10 Rekord: ZŁOTA III
- Wbijanie trofeów 9 Średnia 20 najlepszych: 463 trofeów · 10,674 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna54% wygranych w 13 bitwach
-
1,772
Sezon 50 · w toku
Złota I
Skill – ad_bs15
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe9 / 90
- Wbijanie trofeów1 / 10
Rankingowe
10 × 90 % = 9.0 pktRekord: ZŁOTA III
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 17% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
9 × 10 % = 0.9 pktŚrednia 20 najlepszych: 463 trofeów · 10,674 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea. Teraz: 77% z ostatnich 13 meczów to rankingowe lub turnieje, więc ważą 90 / 10.
Spośród 926,076 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 86% |
| Rankingowy | Top 43% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 75% |
| Prestiż | Top 83% |
| Sława | Top 71% |
| Doświadczenie | Top 87% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 80% |
| Wygrane w Starciu | Top 87% |
| Zadymiarze na 11 | Top 93% |
| Kolekcja | Top 89% |
| Najlepsza seria | Top 56% |
ZADYMIARZE
Zebrano 57/108
4 SHELLY
644
9
1 EL PRIMO
408
9
3 COLT
339
8
1 NITA
302
8
2 BULL
290
6
POCO
237
10
4 BROCK
189
5
BARLEY
0
4
ROSA
0
4
3 RICO
271
8
10 DARRYL
148
5
1 TICK
129
7
6 DYNAMIKE
99
8
5 JACKY
63
6
2 PENNY
30
7
CARL
15
4
JESSIE
3
4
8-BIT
0
4
GUS
0
4
2 SHADE
449
8
BIBI
397
10
3 EDGAR
328
8
FRANK
294
8
2 ASH
288
8
STU
236
9
10 GRIFF
175
7
2 PIPER
85
8
GALE
43
5
3 BOLT
41
7
BEA
35
9
2 PAM
26
7
2 BO
21
7
2 GROM
21
6
1 MANDY
17
7
1 ANGELO
10
4
1 TRUNK
10
5
EMZ
0
4
LOLA
0
1
HANK
0
1
PEARL
0
1
BERRY
0
1
MEEPLE
0
1
MORTIS
1,249
11
5 BUZZ
768
11
GIGI
263
9
10 MAX
175
9
9 TARA
126
8
6 BYRON
86
7
1 SPROUT
17
5
1 BUSTER
12
2
1 LUMI
10
9
1 JAE-YONG
10
6
2 SURGE
1,482
11
3 LEON
546
10
1 KIT
257
9
SANDY
30
8
CROW
0
7
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 42,160
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE57 zdobytych
81023105
11,894
-
Poziomy mocy46,500 punktów mocy · 97,160 monet
14,366
-
GADŻETY35 zdobytych
3,500
-
GWIEZDNE MOCE13 zdobytych
2,600
-
Hiperładunki11 zdobytych
5,500
-
WYPOSAŻENIE4 zdobytych
400
-
Buffie13 zdobytych
3,900
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
Obejmuje zadymiarzy, których jeszcze nie ma, od poziomu 1 (odblokowanie nie jest liczone).
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 54
166,680
345,445
-
GADŻETYBrakuje 79
79,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 101
202,000
-
HiperładunkiBrakuje 46
230,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 348
354,500
-
BuffieBrakuje 62
124,000
62,000
-
Razem
290,680
1,272,945
≈ 156,363
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 105
357,420
741,460
-
GADŻETYBrakuje 181
181,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 203
406,000
-
HiperładunkiBrakuje 97
485,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 661
672,000
-
BuffieBrakuje 86
172,000
86,000
-
Razem
529,420
2,571,460
≈ 310,088
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
5
8
1
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 13 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 3 | 67% | — | |
| 10 | 50% | 20% |
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
HAVALI ASH
#2UP2VJ09RQ
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
SiriusOstatnio razem4h 11m temu -
Giuppy
#882CRYUG
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
BoltOstatnio razem23h 31m temu -
JOKER NAJIA
#809PV8U0G0
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
EdgarOstatnio razem23h 31m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
HAVALI ASH
#2UP2VJ09RQ
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
SiriusOstatnio razem4h 11m temu -
Giuppy
#882CRYUG
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
BoltOstatnio razem23h 31m temu -
JOKER NAJIA
#809PV8U0G0
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
EdgarOstatnio razem23h 31m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
HAVALI ASH
#2UP2VJ09RQ
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
SiriusOstatnio razem4h 11m temu -
Giuppy
#882CRYUG
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
BoltOstatnio razem23h 31m temu -
JOKER NAJIA
#809PV8U0G0
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
EdgarOstatnio razem23h 31m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
HAVALI ASH
#2UP2VJ09RQ
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
SiriusOstatnio razem4h 11m temu -
Giuppy
#882CRYUG
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
BoltOstatnio razem23h 31m temu -
JOKER NAJIA
#809PV8U0G0
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
EdgarOstatnio razem23h 31m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Surge 15
Gigi 3
Bolt 2
Pearl 1
Mortis 1
Leon 1
Shade 1
Kit 1
- Wszystkie typy
- Towarzyskie 12
Rankingowe 10
Trofea 3
- Wszystkie tryby
Nagroda 8
Pojedynki 6
Napad 3
Megastarcie 3
Gorąca Strefa 2
Zbiory Klejnotów 2
Zadyma 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
- DLA ZNAJOMYCH
- DLA ZNAJOMYCH
- DLA ZNAJOMYCH
- DLA ZNAJOMYCH
- DLA ZNAJOMYCH
- DLA ZNAJOMYCH
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 42s
-
RANKINGOWY
KONTRA52s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 23s
-
RANKINGOWY
KONTRA3m 4s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 58s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 6s
-
DLA ZNAJOMYCH
PORAŻKA
Nagroda
-
DLA ZNAJOMYCH
WYGRANA
Nagroda
-
DLA ZNAJOMYCH
PORAŻKA
Nagroda
-
DLA ZNAJOMYCH
PORAŻKA
Nagroda
-
DLA ZNAJOMYCH
PORAŻKA
Nagroda
- DLA ZNAJOMYCH
-
1466
POZ.11
ad_bs15
1219
POZ.11
Brawler
1219
POZ.11
Brawler
1213
POZ.11
tg-LEM567
1000
POZ.9
thetimsle
1216
POZ.10
Brawler
1219
POZ.11
tg bladebots_bs
1219
POZ.11
gg/tsmod
1219
POZ.11
Brawler
1208
POZ.10
Brawler
1211
POZ.11
Brawler
1209
POZ.11
Brawler
1211
POZ.11
guizui6
1219
POZ.11
Adizmt
1220
POZ.11
TG: ofbrawl
1212
POZ.11
diara
1219
POZ.11
Brawler
1219
POZ.11
Brawler
1219
POZ.11
Brawler
1205
POZ.11
kpg
-
398
POZ.11
GabyT
606
POZ.10
Romap4k
1457
POZ.11
☠️ Monster ☠️
711
POZ.8
YT|LOL ronaldo
407
POZ.9
LULU
311
POZ.8
bu$ik={
516
POZ.9
amazing_237
564
POZ.10
SKORPION
558
POZ.5
N😎
1382
POZ.11
benn
1776
POZ.11
KSOVLI
1565
POZ.11
Crystal
233
POZ.10
arzushkam
264
POZ.9
ad_bs15
357
POZ.11
Tishka
588
POZ.11
конфетка🍬🍭
315
POZ.11
peter1301
444
POZ.11
saf3rok
227
POZ.7
CR7
237
POZ.8
YT|BEZSMERTNY
-
247
POZ.9
ad_bs15
248
POZ.9
Brawler
234
POZ.9
Brawler
255
POZ.9
Brawler
241
POZ.6
Brawler
246
POZ.6
Brawler
255
POZ.8
Brawler
242
POZ.9
Cherry
235
POZ.7
Brawler
247
POZ.8
Brawler
233
POZ.7
Profimode
256
POZ.8
Brawler
247
POZ.9
SUGARHIGHとかです
251
POZ.7
Brawler
256
POZ.7
Brawler
242
POZ.8
iştefizilolduk
260
POZ.9
тг-geoxantes
238
POZ.9
Brawler
253
POZ.7
Brawler
251
POZ.6
tg:@offlinebra
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 31s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 29s
-
RANKINGOWY
KONTRA57s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 2s













