PROFIL
stevenn
ALEJA PUCHARÓW
I
Rekord: 15,246
ZWYCIĘSTWA
RANGA
DIAMENTOWA II
AKTUALNA
3,970
DIAMENTOWA III
NAJWYŻSZA
4,452
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
ŚWIATOWA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 64 godz.
3v3: 645 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 264 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 319 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,803,863 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,803,863 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 987,159 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 616,263 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,488,566 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 49 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 25 Rekord: DIAMENTOWA III
- Wbijanie trofeów 13 Średnia 20 najlepszych: 670 trofeów · 15,246 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaW formie84% wygranych w 25 bitwach
-
4,452
Sezon 50 · w toku
Diamentowa III
Skill – stevenn
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe20 / 80
- Wbijanie trofeów3 / 20
Rankingowe
25 × 80 % = 20.0 pktRekord: DIAMENTOWA III
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 17% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
13 × 20 % = 2.6 pktŚrednia 20 najlepszych: 670 trofeów · 15,246 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 906,644 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 78% |
| Rankingowy | Top 12% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 45% |
| Prestiż | Top 67% |
| Sława | Top 70% |
| Doświadczenie | Top 79% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 80% |
| Wygrane w Starciu | Top 73% |
| Zadymiarze na 11 | Top 92% |
| Kolekcja | Top 90% |
| Najlepsza seria | Top 33% |
ZADYMIARZE
Zebrano 50/108
SHELLY
19
5
2 EL PRIMO
1,495
11
1 COLT
524
7
BULL
472
6
5 BROCK
386
9
7 POCO
272
5
10 NITA
207
7
1 BARLEY
73
6
3 ROSA
65
7
DYNAMIKE
1,114
10
1 GUS
277
4
1 RICO
275
8
DARRYL
190
9
3 TICK
131
6
PENNY
38
6
1 8-BIT
11
7
JESSIE
8
6
CARL
0
7
JACKY
0
7
FRANK
1,094
9
MEEPLE
468
10
2 BO
378
9
10 LOLA
185
1
6 SHADE
169
1
1 EMZ
160
3
1 MANDY
151
1
5 BEA
80
1
2 SAM
27
1
2 MAISIE
17
1
1 BERRY
15
4
1 STU
13
4
1 PEARL
13
4
PAM
0
1
BIBI
0
1
BELLE
0
4
BOLT
0
1
MR. P
658
8
3 OTIS
560
10
1 JAE-YONG
281
8
8 BUZZ
255
9
RUFFS
228
5
3 LILY
179
1
MORTIS
178
10
BYRON
0
1
GIGI
0
1
KENJI
1,694
11
SURGE
1,271
11
2 CROW
1,030
9
1 NORI
585
9
MEG
0
1
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 37,880
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE50 zdobytych
8101795
10,531
-
Poziomy mocy38,630 punktów mocy · 80,860 monet
11,949
-
GADŻETY23 zdobytych
2,300
-
GWIEZDNE MOCE15 zdobytych
3,000
-
Hiperładunki13 zdobytych
6,500
-
WYPOSAŻENIE12 zdobytych
1,200
-
Buffie8 zdobytych
2,400
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
Obejmuje zadymiarzy, których jeszcze nie ma, od poziomu 1 (odblokowanie nie jest liczone).
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 47
148,370
307,390
-
GADŻETYBrakuje 77
77,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 85
170,000
-
HiperładunkiBrakuje 37
185,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 296
301,000
-
BuffieBrakuje 58
116,000
58,000
-
Razem
264,370
1,098,390
≈ 136,276
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 105
365,290
757,760
-
GADŻETYBrakuje 193
193,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 201
402,000
-
HiperładunkiBrakuje 95
475,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 653
664,000
-
BuffieBrakuje 91
182,000
91,000
-
Razem
547,290
2,582,760
≈ 313,005
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
3
4
7
1
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 19 | 84% | 33% | |
| 6 | 83% | 0% |
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 22 bitew w tym okresie
-
E4o3tic
#2UURU9CP2U
Bitwy razem6Wygrane razem83%Jego najczęstszy zadymiarz
TickOstatnio razem21h 12m temu -
NPC
#LCYLUJP0Q
Bitwy razem6Wygrane razem83%Jego najczęstszy zadymiarz
EmzOstatnio razem21h 12m temu -
Yinnn
#9LVUP0P09
Bitwy razem3Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
SqueakOstatnio razem14h 29m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
E4o3tic
#2UURU9CP2U
Bitwy razem6Wygrane razem83%Jego najczęstszy zadymiarz
TickOstatnio razem21h 12m temu -
NPC
#LCYLUJP0Q
Bitwy razem6Wygrane razem83%Jego najczęstszy zadymiarz
EmzOstatnio razem21h 12m temu -
Yinnn
#9LVUP0P09
Bitwy razem3Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
SqueakOstatnio razem14h 29m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
E4o3tic
#2UURU9CP2U
Bitwy razem6Wygrane razem83%Jego najczęstszy zadymiarz
TickOstatnio razem21h 12m temu -
NPC
#LCYLUJP0Q
Bitwy razem6Wygrane razem83%Jego najczęstszy zadymiarz
EmzOstatnio razem21h 12m temu -
Yinnn
#9LVUP0P09
Bitwy razem3Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
SqueakOstatnio razem14h 29m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
E4o3tic
#2UURU9CP2U
Bitwy razem6Wygrane razem83%Jego najczęstszy zadymiarz
TickOstatnio razem21h 12m temu -
NPC
#LCYLUJP0Q
Bitwy razem6Wygrane razem83%Jego najczęstszy zadymiarz
EmzOstatnio razem21h 12m temu -
Yinnn
#9LVUP0P09
Bitwy razem3Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
SqueakOstatnio razem14h 29m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
El Primo 22
Crow 3
- Wszystkie typy
Trofea 19
Wyzwania 6
- Wszystkie tryby
Zadyma 11
Nokaut 6
Megastarcie w Trybie Duo 3
Pogoń za Skarbem 2
Wybuch Kontrolowany 1
Naładowane Starcie 1
Zbiór Dusz 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
KONTRA1m 19s
-
KONTRA44s
-
KONTRA1m 4s
-
KONTRA1m 20s
-
SPECJALNE WYZWANIE
KONTRA3m 1s
-
SPECJALNE WYZWANIE
KONTRA1m 39s
-
SPECJALNE WYZWANIE
KONTRA1m 25s
-
SPECJALNE WYZWANIE
KONTRA2m 30s
-
SPECJALNE WYZWANIE
KONTRA1m 9s
-
917
POZ.10
Yinnn
1470
POZ.11
stevenn
-
1455
POZ.11
stevenn
902
POZ.10
Yinnn
-
1454
POZ.11
stevenn
900
POZ.10
Yinnn
-
SPECJALNE WYZWANIE
KONTRA1m 24s
-
KONTRA2m 42s
-
KONTRA1m 19s
-
KONTRA1m 49s
-
KONTRA46s
-
KONTRA58s
-
KONTRA48s
-
KONTRA22s
-
KONTRA2m 30s
-
KONTRA2m 30s
-
KONTRA1m 11s
-
KONTRA41s














