PERFIL
missa
CAMINHO DE TROFÉUS
I
Recorde: 51.887
VITÓRIAS
RANQUEADO
PRATA I
ATUAL
750
DIAMANTE III
MAIS ALTO
4.022
DESAFIO DO CAMPEONATO
✕ Não classificado
FAMA METEÓRICA I
Nível de experiência
O Brawl Stars removeu a experiência, mas a Supercell continua somando-a internamente a cada partida. Aqui você vê o valor atual; no jogo, em Estatísticas Anteriores, ela aparece congelada na que você tinha quando foi removida, por isso lá você verá um número menor.
Tempo de jogo (estimado)
É estimado com as vitórias do jogador: cada vitória em 3c3 equivale a algumas partidas (segundo a porcentagem de vitórias típica dos jogadores ativos) vezes a duração de uma partida mais a espera mínima entre elas, e cada vitória em Combate, às partidas que um jogador típico precisa para ganhar uma. Esses valores são medidos todos os dias com uma amostra aleatória de jogadores ativos e são iguais para todos. É uma estimativa para baixo: não contam os modos sem contador de vitórias (duelos, eventos…) nem o tempo no menu.
A API só dá as vitórias: as derrotas são calculadas com a porcentagem de vitórias medida. Em 3c3 se ganha 64,8 % das partidas, então cada vitória equivale a cerca de 1,5 partidas; em Combate, 2,5 no solo e 1,9 em dupla.
Pelas partidas≈ 466 h
3c3: 6.207 vitórias ÷ 64.8% de vitórias × (92 s por partida + 25 s de espera e carregamento)
Combate Solitário: 1.515 vitórias ÷ 40 % de partidas que são vitória × 90 s por partida (com a espera)
Combate duplo: 1.221 vitórias ÷ 52 % de partidas que são vitória × 90 s por partida (com a espera)
A porcentagem de vitórias e as de Combate são as de um jogador ativo típico, iguais para todos: assim o número não sobe nem desce com uma sequência.
A espera (25 s) é o que qualquer partida custa mesmo que você volte a jogar logo: resultados, busca de partida e carregamento. Nós a medimos com milhares de partidas seguidas de jogadores aleatórios: é o tempo mais frequente entre uma e outra; o que passa disso já é tempo no menu e não conta.
De onde vem cada valor
| Valor | Medido | Amostra |
|---|---|---|
| % de vitórias em 3x3 | 64.8 % | 3.096.075 partidas (últimos 30 dias) |
| Duração de uma partida de 3x3 | 92 s | 3.096.075 partidas (últimos 30 dias) |
| Combate Solitário: partidas que são vitória | 39.9 % | 1.070.204 partidas (últimos 30 dias) |
| Combate duplo: partidas que são vitória | 51.6 % | 669.843 partidas (últimos 30 dias) |
| Duração de uma partida de Combate | 65 s | 1.615.883 partidas (últimos 30 dias) |
| Espera entre partidas | 25 s | 4.124 esperas de 400 jogadores aleatórios (a mais frequente: 25-29 s) |
Sem contar as esperas: ≈ 356 h
Sem acompanhamento
Com acompanhamento
Molduras dos jogadores
O azul e o rosa só aparecem com a sua conta conectada, e só você os vê.
O que atualiza e com que frequência
| Seção | Sem acompanhamento | Com acompanhamento |
|---|---|---|
| Perfil, brawlers, skill, valor e investimento | Ao abrir o perfil (no máximo com 2–3 min) | Ao abrir o perfil (no máximo com 2–3 min) |
| Registro de batalhas | As 25 últimas (o que a API dá) | Todas as batalhas, salvas a cada verificação e ao abrir o perfil, com os pontos de ranqueada ganhos ou perdidos em cada uma |
| Companheiros | Com as últimas 25 batalhas | Com todas as batalhas salvas |
| Progresso, caminho de troféus e pontos de ranqueada | — | A cada verificação (gráficos por dia: um registro por dia) |
| Estatísticas | As 25 últimas (ao abrir o perfil) | A cada verificação |
| Melhor rank por temporada | A temporada atual. O top 200 do ranqueado do BrawlHub GG: o melhor rank de cada temporada desde a 49 | A cada verificação |
| Histórico de clubes | Só entradas e saídas em clubes acompanhados | Além disso, as próprias trocas de clube, a cada verificação |
| Desafio do Campeonato | — | As partidas do Campeonato (vitórias e derrotas) e se ele se classificou, salvas desde 8 out 2026 |
| Catálogo de cosméticos | Tudo é marcado à mão | As skins que vemos equipadas nele são marcadas sozinhas e não podem ser desmarcadas (uma skin não se perde); o resto, à mão |
| Posições no BrawlHub GG e «Top X %» | Todos os dias às (competitivo: a cada hora; a próxima às ). O skill em relação aos outros: a cada 6 horas. | Todos os dias às (competitivo: a cada hora; a próxima às ). O skill em relação aos outros: a cada 6 horas. |
Com que frequência um jogador acompanhado é verificado
| Jogando ranqueada | A cada 5m |
|---|---|
| Jogando sem parar (25 batalhas novas) | A cada 10m |
| Jogou na última hora | A cada 20m |
| Jogou nas últimas 6 horas | A cada 45m |
| Mais de 6 horas sem jogar | A cada 1h |
Se não jogou desde a última verificação, só o perfil é consultado; as batalhas são buscadas assim que voltar a jogar.
O acompanhamento grátis pausa se a conta do BrawlHub GG que o ativou não entrar por 14 dias.
Cartão de jogador
Uma imagem do perfil para compartilhar: escolha o formato, o fundo e o brawler em destaque.
Skill
Mede a habilidade, não o investimento: vem do competitivo e dos recordes de troféus.
- Competitivo 20 Recorde: DIAMANTE III
- Subida de troféus 28 Média dos 20 melhores: 1.299 troféus · 51.877 troféus totais · 0 de 7 classes dominadas
Forma atualNormal52% de vitórias em 25 batalhas
Skill de missa
Como se calcula o skill
Duas partes de 0 a 100. No anel, cada arco é o peso de uma parte e a seção cheia é a sua nota: tudo o que está cheio dá a nota final.
- Competitivo16 / 80
- Subida de troféus6 / 20
Competitivo
20 × 80 % = 16.0 pontosRecorde: DIAMANTE III
O recorde no competitivo, numa escala que premia muito mais as patentes altas (Pro = 100). Durante a temporada conta também a patente atual, um pouco mais à medida que avança (até 20% no fim), para que um recorde antigo não pese igual se não joga mais nesse nível. Não jogou competitivo nesta temporada, por isso só conta o recorde.
Nota ao entrar em cada patente
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Prata
I3
II4
III5
-
Ouro
I6
II8
III10
-
Diamante
I14
II17
III20
-
Mítica
I25
II31
III37
-
Lendária
I54
II62
III70
-
Mestres
I78
II84
III90
-
Pro
100
Subida de troféus
28 × 20 % = 5.6 pontosMédia dos 20 melhores: 1.299 troféus · 51.877 troféus totais · 0 de 7 classes dominadas
Metade é a média dos recordes de troféus dos seus 20 melhores brawlers (3.000 = 100; só 20, porque ter mais brawlers subidos é tempo, não habilidade). 30% são os troféus totais (300.000 = 100). Os outros 20% são quantas das 7 classes domina: uma classe conta inteira com 2 ou mais brawlers acima de 2.000 troféus e metade com só um.
Categorias
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
A fiabilidade sobe um ponto se jogou competitivo, outro se o jogou nesta temporada (o dado é atual) e outro quando o BrawlHub GG conhece 2 ou mais temporadas suas.
Se joga quase só competitivo ou torneios (mais de metade das últimas partidas, sem amigáveis nem modos sem troféus), o competitivo pesa mais: de 80 até 95 quando 90% ou mais das partidas são de competitivo ou de torneio, para que ter poucos troféus não afunde a nota. Também pesa mais se a nota do competitivo estiver muito à frente da nota de troféus (as duas vão de 0 a 100): começa a subir com 40 de diferença e chega a 95 com 60 ou mais. Ter o competitivo tão acima dos troféus já mostra que joga competitivo, mesmo que as últimas partidas tenham sido de troféus.
Entre os 913.116 jogadores cujo skill o BrawlHub GG calculou nos últimos 30 dias (sobretudo jogadores ativos: não são todos os do jogo).
Nada do que é investido conta: níveis de poder, acessórios, engrenagens…
A forma atual NÃO conta para a nota: é a porcentagem de vitórias das últimas batalhas (sem amistosos). O jogo junta cada um com jogadores do mesmo nível, então mostra se está numa boa fase, não o quão bom é.
Posição no BrawlHub GG
A posição nos top 200 do BrawlHub GG e a comparação com os jogadores ativos que conhecemos.
Posição geral
Junta todas as suas estatísticas. De cada uma tiramos o seu «Top X %» em relação aos jogadores ativos (a tabela) e fazemos a média geométrica: assim, estar muito acima em algo conta de verdade. Essa média é o número grande, o mesmo do top 200 da posição geral. Embaixo, à frente de que parte de uma amostra aleatória de jogadores ativos (vistos nos últimos 7 dias) ele fica. Atualizado todos os dias. A skill não entra: tem seu próprio cartão.
| Categoria | Posição |
|---|---|
| Troféus | Top 26% |
| Ranqueado | Top 84% |
| Melhor rank no ranqueado | Top 45% |
| Prestígio | Top 23% |
| Fama | Top 6.9% |
| Experiência | Top 19% |
| Vitórias em 3x3 | Top 20% |
| Vitórias no Combate | Top 15% |
| Brawlers no 11 | Top 23% |
| Coleção | Top 17% |
| Melhor sequência | Top 93% |
BRAWLERS
Coletados: 108/108
SHELLY
1.026
11
POCO
1.604
11
BULL
1.338
11
COLT
1.067
11
1 NITA
1.026
11
3 BROCK
1.014
11
EL PRIMO
742
11
ROSA
667
11
2 BARLEY
417
7
1 8-BIT
1.310
11
6 CARL
1.285
11
TICK
1.134
11
6 DYNAMIKE
1.008
11
2 PENNY
576
11
1 JESSIE
547
11
1 JACKY
505
7
1 DARRYL
430
7
1 RICO
428
7
1 GUS
268
7
TRUNK
1.458
11
MANDY
1.267
11
1 BEA
1.205
11
SAM
1.164
11
HANK
1.068
11
2 PIPER
1.046
11
NANI
1.034
11
2 EMZ
1.007
11
EDGAR
890
11
1 FRANK
448
7
1 BIBI
393
7
1 STU
324
4
1 BO
315
4
1 GROM
315
4
1 ASH
313
4
1 BELLE
280
4
6 GRIFF
249
5
1 COLETTE
223
1
1 GALE
212
5
2 BOLT
186
11
2 PEARL
183
4
1 BERRY
166
1
2 PAM
153
1
2 LOLA
142
2
1 LARRY & LAWRIE
142
1
2 ANGELO
140
1
10 MEEPLE
135
1
2 MAISIE
121
1
2 SHADE
119
1
3 BONNIE
97
1
SQUEAK
2.000
11
FANG
1.412
11
MORTIS
1.314
11
STARR NOVA
1.295
11
2 MAX
1.166
11
GRAY
1.147
11
VINCE
680
11
BUZZ
661
11
MICO
564
11
OTIS
375
11
1 LOU
372
7
1 SPROUT
343
3
3 BYRON
234
2
2 ALLI
228
6
5 LILY
211
1
2 MR. P
194
1
3 DOUG
187
1
2 BUSTER
183
3
2 LUMI
164
1
1 R-T
156
1
1 RUFFS
138
2
2 EVE
138
1
10 MELODIE
136
1
1 TARA
126
1
6 CLANCY
126
1
9 FINX
126
1
10 GENE
121
1
10 MOE
121
1
8 JAE-YONG
119
1
9 CHUCK
118
1
1 JANET
116
1
8 MINA
103
1
6 JUJU
95
1
7 OLLIE
93
1
7 WILLOW
79
1
5 ZIGGY
53
1
2 CHARLIE
19
1
2 GIGI
19
1
2 GLOWY
19
1
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
1
WENDY
0
3
COSMO
0
1
KENJI
1.274
11
DRACO
1.039
11
3 NORI
1.009
11
MEG
564
11
3 SURGE
272
9
1 CHESTER
222
7
1 KIT
216
1
1 SPIKE
209
7
1 LEON
184
1
1 SANDY
160
1
1 CORDELIUS
138
1
PIERCE
127
1
2 AMBER
21
1
2 CROW
19
1
1 KAZE
244
11
1 SIRIUS
241
11
Valor da conta
Quanto custaria em gemas tudo o que tem
≈ 194.772
GEMAS
Não contam cosméticos, rank, troféus nem prestígio Investido em brawlers:
Como funcionam as recomendações
-
BRAWLERS108 obtidos
8103043142
32.883
-
Níveis de poder157.690 pontos de poder · 326.195 moedas
48.389
-
ACESSÓRIOS102 obtidos
10.200
-
PODERES DE ESTRELA82 obtidos
16.400
-
Hipercargas94 obtidos
47.000
-
ENGRENAGENS100 obtidos
10.200
-
Buffies99 obtidos
29.700
Os brawlers pelo preço em gemas da sua raridade; o resto pelo câmbio do jogo (10 moedas ou 10 pontos de poder por gema). Os cosméticos (skins, pins, sprays e ícones) não contam, porque a API só diz a skin que cada brawler está usando; nem o rank, os troféus ou o prestígio, que não se compram.
Para ter tudo no máximo
Só conta os brawlers que já tem.
-
Brawlers ao nível 11Faltam 68
246.230
512.425
-
ACESSÓRIOSFaltam 114
114.000
-
PODERES DE ESTRELAFaltam 134
268.000
-
HipercargasFaltam 14
70.000
-
ENGRENAGENSFaltam 565
574.000
-
BuffiesTudo completo!
-
Total
246.230
1.538.425
≈ 178.466
O que não se compra
Visuais vistos
16
15
35
12
7
2
1
Só o que vimos ele usar nas partidas, então com certeza ele tem mais.
Progresso
ExemploEstatísticas
Últimas 25 partidas (sem amigáveis)
| Batalhas | Vitórias | CRAQUE | |
|---|---|---|---|
| 24 | 54% | 10% | |
| 1 | 0% | — |
Colegas de equipe
Com quem joga mais: 25 batalhas neste período
-
esaumacarron777
#2U8CG9GQ28
Batalhas juntos18Vitórias juntos44%O brawler que mais joga
FrankÚltima juntos10h 53m atrás
Com quem joga mais: 25 batalhas neste período
-
esaumacarron777
#2U8CG9GQ28
Batalhas juntos18Vitórias juntos44%O brawler que mais joga
FrankÚltima juntos10h 53m atrás
Com quem joga mais: 25 batalhas neste período
-
esaumacarron777
#2U8CG9GQ28
Batalhas juntos18Vitórias juntos44%O brawler que mais joga
FrankÚltima juntos10h 53m atrás
Com quem joga mais nas últimas 25 batalhas
-
esaumacarron777
#2U8CG9GQ28
Batalhas juntos18Vitórias juntos44%O brawler que mais joga
FrankÚltima juntos10h 53m atrás
REGISTRO DE BATALHA
- Todos os brawlers
Hank 12
Vince 5
Mico 4
Mandy 2
Gray 1
Bull 1
- Todos os tipos
Troféus 24
Desafios 1
- Todos os modos
Zona Estratégica 11
Nocaute 5
Fute-brawl 4
Combate Repaginado 4
Megacombate Duplo 1
- Todos os resultados
- Vitória
- Derrota
- Empate
-
x1m 53s
-
x1m 29s
-
x1m 53s
-
x1m 23s
-
x1m 20s
-
x1m 33s
-
x1m 33s
-
x1m 47s
-
x1m 58s
-
x1m 16s
-
x1m 1s
-
x2m 38s
-
x1m 52s
-
x2m 49s
-
DESAFIO ESPECIAL
0
NVL11
esaumacarron777
200
NVL11
missa
-
x1m 23s
-
x2m 12s
-
x1m 32s






































