ПРОФИЛЬ
missa
ПУТЬ К СЛАВЕ
I
Рекорд: 51 887
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
СЕРЕБРЯНЫЙ I
ТЕКУЩИЙ
750
АЛМАЗНЫЙ III
МАКСИМАЛЬНЫЙ
4 022
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
МЕТЕОРИТНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 466 ч
3 на 3: 6 207 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 1 515 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 1 221 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 3 096 075 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 3 096 075 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.9 % | 1 070 204 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 669 843 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 615 883 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 356 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 20 Рекорд: АЛМАЗНЫЙ III
- Подъём кубков 28 Среднее по 20 лучшим: 1 299 кубков · 51 877 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Текущая формаОбычная52% побед в 25 боях
Скилл — missa
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые16 / 80
- Подъём кубков6 / 20
Рейтинговые
20 × 80 % = 16.0 очковРекорд: АЛМАЗНЫЙ III
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. В этом сезоне он не играл в рейтинговых, поэтому считается только рекорд.
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
28 × 20 % = 5.6 очковСреднее по 20 лучшим: 1 299 кубков · 51 877 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 913 116 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 26 % |
| Рейтинговые бои | Топ 84 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 45 % |
| Престиж | Топ 23 % |
| Слава | Топ 6.9 % |
| Опыт | Топ 19 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 20 % |
| Победы в Столкновении | Топ 15 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 23 % |
| Коллекция | Топ 17 % |
| Лучшая серия | Топ 93 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
SHELLY
1 026
11
POCO
1 604
11
BULL
1 338
11
COLT
1 067
11
1 NITA
1 026
11
3 BROCK
1 014
11
EL PRIMO
742
11
ROSA
667
11
2 BARLEY
417
7
1 8-BIT
1 310
11
6 CARL
1 285
11
TICK
1 134
11
6 DYNAMIKE
1 008
11
2 PENNY
576
11
1 JESSIE
547
11
1 JACKY
505
7
1 DARRYL
430
7
1 RICO
428
7
1 GUS
268
7
TRUNK
1 458
11
MANDY
1 267
11
1 BEA
1 205
11
SAM
1 164
11
HANK
1 068
11
2 PIPER
1 046
11
NANI
1 034
11
2 EMZ
1 007
11
EDGAR
890
11
1 FRANK
448
7
1 BIBI
393
7
1 STU
324
4
1 BO
315
4
1 GROM
315
4
1 ASH
313
4
1 BELLE
280
4
6 GRIFF
249
5
1 COLETTE
223
1
1 GALE
212
5
2 BOLT
186
11
2 PEARL
183
4
1 BERRY
166
1
2 PAM
153
1
2 LOLA
142
2
1 LARRY & LAWRIE
142
1
2 ANGELO
140
1
10 MEEPLE
135
1
2 MAISIE
121
1
2 SHADE
119
1
3 BONNIE
97
1
SQUEAK
2 000
11
FANG
1 412
11
MORTIS
1 314
11
STARR NOVA
1 295
11
2 MAX
1 166
11
GRAY
1 147
11
VINCE
680
11
BUZZ
661
11
MICO
564
11
OTIS
375
11
1 LOU
372
7
1 SPROUT
343
3
3 BYRON
234
2
2 ALLI
228
6
5 LILY
211
1
2 MR. P
194
1
3 DOUG
187
1
2 BUSTER
183
3
2 LUMI
164
1
1 R-T
156
1
1 RUFFS
138
2
2 EVE
138
1
10 MELODIE
136
1
1 TARA
126
1
6 CLANCY
126
1
9 FINX
126
1
10 GENE
121
1
10 MOE
121
1
8 JAE-YONG
119
1
9 CHUCK
118
1
1 JANET
116
1
8 MINA
103
1
6 JUJU
95
1
7 OLLIE
93
1
7 WILLOW
79
1
5 ZIGGY
53
1
2 CHARLIE
19
1
2 GIGI
19
1
2 GLOWY
19
1
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
1
WENDY
0
3
COSMO
0
1
KENJI
1 274
11
DRACO
1 039
11
3 NORI
1 009
11
MEG
564
11
3 SURGE
272
9
1 CHESTER
222
7
1 KIT
216
1
1 SPIKE
209
7
1 LEON
184
1
1 SANDY
160
1
1 CORDELIUS
138
1
PIERCE
127
1
2 AMBER
21
1
2 CROW
19
1
1 KAZE
244
11
1 SIRIUS
241
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 194 772
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы157 690 очков силы · 326 195 монет
48 389
-
ГАДЖЕТЫ102 получено
10 200
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ82 получено
16 400
-
Гиперзаряды94 получено
47 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ100 получено
10 200
-
Баффи99 получено
29 700
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 68
246 230
512 425
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 114
114 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 134
268 000
-
ГиперзарядыНе хватает 14
70 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 565
574 000
-
БаффиВсё готово!
-
Всего
246 230
1 538 425
≈ 178 466
Что не купишь
Замеченные облики
16
15
35
12
7
2
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
Последние 25 боёв (без дружеских)
| Бои | Победы | ЗВЁЗДНЫЙ ИГРОК | |
|---|---|---|---|
| 24 | 54% | 10% | |
| 1 | 0% | — |
Напарники
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
esaumacarron777
#2U8CG9GQ28
Боёв вместе18Побед вместе44%Самый частый боец
FrankПоследний раз вместе10ч. 53м. назад
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
esaumacarron777
#2U8CG9GQ28
Боёв вместе18Побед вместе44%Самый частый боец
FrankПоследний раз вместе10ч. 53м. назад
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
esaumacarron777
#2U8CG9GQ28
Боёв вместе18Побед вместе44%Самый частый боец
FrankПоследний раз вместе10ч. 53м. назад
С кем чаще всего играет в последних 25 боях
-
esaumacarron777
#2U8CG9GQ28
Боёв вместе18Побед вместе44%Самый частый боец
FrankПоследний раз вместе10ч. 53м. назад
ДАННЫЕ БОЯ
- Все бойцы
Hank 12
Vince 5
Mico 4
Mandy 2
Gray 1
Bull 1
- Все типы
Кубки 24
Испытания 1
- Все режимы
Горячая Зона 11
Нокаут 5
Броулбол 4
Перегруженное Столкновение 4
Парное Мегастолкновение 1
- Все результаты
- Победа
- Поражение
- Ничья
-
ПРОТИВ1м. 53с.
-
ПРОТИВ1м. 49с.
-
ПРОТИВ2м.
-
ПРОТИВ1м. 29с.
-
ПРОТИВ1м. 53с.
-
ПРОТИВ1м. 23с.
-
ПРОТИВ1м. 20с.
-
ПРОТИВ1м. 33с.
-
ПРОТИВ1м. 33с.
-
ПРОТИВ1м. 47с.
-
ПРОТИВ1м. 58с.
-
ПРОТИВ1м. 16с.
-
ПРОТИВ1м. 1с.
-
ПРОТИВ2м. 38с.
-
ПРОТИВ1м. 52с.
-
ПРОТИВ1м. 32с.
-
ПРОТИВ2м. 49с.
-
ОСОБОЕ ИСПЫТАНИЕ
0
УР.11
esaumacarron777
200
УР.11
missa
-
ПРОТИВ1м. 23с.
-
ПРОТИВ2м. 12с.
-
ПРОТИВ1м. 32с.






































