ПРОФИЛЬ
El Rey Del Lag
ПУТЬ К СЛАВЕ
I
Рекорд: 41 773
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЗОЛОТОЙ II
ТЕКУЩИЙ
2 463
АЛМАЗНЫЙ III
МАКСИМАЛЬНЫЙ
4 041
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 168 ч
3 на 3: 1 196 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 1 266 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 590 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 875 952 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 546 971 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 319 747 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 125 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 19 Рекорд: АЛМАЗНЫЙ III
- Подъём кубков 22 Среднее по 20 лучшим: 979 кубков · 41 773 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
2 664
Сезон 50 · идёт
Золотой III
Скилл — El Rey Del Lag
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые15 / 80
- Подъём кубков4 / 20
Рейтинговые
19 × 80 % = 15.2 очковРекорд: АЛМАЗНЫЙ III
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 16% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
22 × 20 % = 4.4 очковСреднее по 20 лучшим: 979 кубков · 41 773 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 896 287 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 40 % |
| Рейтинговые бои | Топ 28 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 46 % |
| Престиж | Топ 43 % |
| Слава | Топ 71 % |
| Опыт | Топ 60 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 70 % |
| Победы в Столкновении | Топ 30 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 82 % |
| Коллекция | Топ 65 % |
| Лучшая серия | Топ 63 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 83/108
1 SHELLY
1 001
10
4 BROCK
1 066
11
1 EL PRIMO
1 011
9
2 BULL
504
9
BARLEY
466
10
4 COLT
401
10
POCO
319
8
7 ROSA
319
9
1 NITA
316
8
JESSIE
1 056
11
2 RICO
1 038
9
2 JACKY
1 011
9
1 8-BIT
1 010
8
1 GUS
504
8
10 PENNY
410
8
7 CARL
400
9
DARRYL
333
8
1 DYNAMIKE
319
8
3 TICK
316
8
1 GRIFF
2 086
11
2 BO
1 201
11
2 EDGAR
1 036
11
3 PAM
1 002
10
4 EMZ
1 002
11
1 MAISIE
916
9
FRANK
435
8
1 SAM
422
8
7 TRUNK
413
8
3 PIPER
411
8
2 COLETTE
410
8
3 GALE
407
9
9 NANI
405
8
2 BELLE
401
7
1 HANK
400
7
1 BERRY
400
7
4 MANDY
372
8
8 BONNIE
368
7
2 SHADE
351
8
6 ASH
328
8
1 BEA
324
8
4 GROM
324
7
2 LOLA
324
8
5 LARRY & LAWRIE
321
7
2 ANGELO
321
7
6 BIBI
317
8
2 PEARL
315
8
2 MEEPLE
315
8
1 STU
314
8
4 BOLT
313
7
4 STARR NOVA
1 024
7
1 GLOWY
610
7
2 LUMI
440
8
SQUEAK
411
7
4 WENDY
409
9
8 DAMIAN
408
7
7 BUZZ
405
7
3 JAE-YONG
403
7
MORTIS
374
10
EVE
359
7
3 JANET
330
7
4 LOU
328
7
6 BYRON
327
7
3 DOUG
324
8
7 TARA
322
10
5 GENE
321
7
1 BUSTER
319
8
2 SPROUT
318
7
FANG
315
9
4 OLLIE
315
8
1 ZIGGY
315
7
1 MELODIE
314
8
1 CLANCY
314
7
5 CHESTER
1 006
9
1 CROW
1 000
11
1 MEG
442
8
2 KIT
406
8
1 AMBER
332
7
3 LEON
329
9
SPIKE
324
9
SANDY
174
7
9 PIERCE
165
8
1 KAZE
431
8
2 SIRIUS
405
9
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 92 255
КРИСТАЛЛЫ
Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ83 получено
810302392
22 408
-
Уровни силы99 720 очков силы · 211 245 монет
31 097
-
ГАДЖЕТЫ71 получено
7 100
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ42 получено
8 400
-
Гиперзаряды30 получено
15 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ43 получено
4 350
-
Баффи13 получено
3 900
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости, остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Скины не учитываются: API показывает только тот, что надет на бойце.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 76
210 700
433 250
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 95
95 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 124
248 000
-
ГиперзарядыНе хватает 53
265 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 471
481 000
-
БаффиНе хватает 74
148 000
74 000
-
Всего
358 700
1 596 250
≈ 195 495
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 101
304 200
627 375
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 145
145 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 174
348 000
-
ГиперзарядыНе хватает 78
390 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 622
632 500
-
БаффиНе хватает 86
172 000
86 000
-
Всего
476 200
2 228 875
≈ 270 508
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ