PROFİL
El Rey Del Lag
KUPA YOLU
I
En Yüksek: 41.773
ZAFER
AŞAMALI
ALTIN II
ŞU ANKİ
2.463
ELMAS III
EN YÜKSEK
4.041
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
DÜNYA ŞÖHRETİ I
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 168 sa
3v3: 1.196 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 1.266 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 590 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 2.423.055 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 2.423.055 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.8 % | 875.952 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.5 % | 546.971 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 65 s | 1.319.747 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 125 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 19 Rekor: ELMAS III
- Kupa yükseltme 22 En iyi 20 ortalaması: 979 kupa · toplam 41.773 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
-
2.664
Sezon 50 · devam ediyor
Altın III
El Rey Del Lag – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli15 / 80
- Kupa yükseltme4 / 20
Dereceli
19 × 80 % = 15.2 puanRekor: ELMAS III
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Şu anda bu sezonun rütbesi %16 ağırlıkta (sezon ilerledikçe artar).
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
22 × 20 % = 4.4 puanEn iyi 20 ortalaması: 979 kupa · toplam 41.773 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 896.287 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %40 |
| Dereceli | İlk %28 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %46 |
| Prestij | İlk %43 |
| Şöhret | İlk %71 |
| Tecrübe | İlk %60 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %70 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %30 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %82 |
| Koleksiyon | İlk %65 |
| En iyi seri | İlk %63 |
SAVAŞÇILAR
83 / 108 Toplandı
1 SHELLY
1.001
10
4 BROCK
1.066
11
1 EL PRIMO
1.011
9
2 BULL
504
9
BARLEY
466
10
4 COLT
401
10
POCO
319
8
7 ROSA
319
9
1 NITA
316
8
JESSIE
1.056
11
2 RICO
1.038
9
2 JACKY
1.011
9
1 8-BIT
1.010
8
1 GUS
504
8
10 PENNY
410
8
7 CARL
400
9
DARRYL
333
8
1 DYNAMIKE
319
8
3 TICK
316
8
1 GRIFF
2.086
11
2 BO
1.201
11
2 EDGAR
1.036
11
3 PAM
1.002
10
4 EMZ
1.002
11
1 MAISIE
916
9
FRANK
435
8
1 SAM
422
8
7 TRUNK
413
8
3 PIPER
411
8
2 COLETTE
410
8
3 GALE
407
9
9 NANI
405
8
2 BELLE
401
7
1 HANK
400
7
1 BERRY
400
7
4 MANDY
372
8
8 BONNIE
368
7
2 SHADE
351
8
6 ASH
328
8
1 BEA
324
8
4 GROM
324
7
2 LOLA
324
8
5 LARRY & LAWRIE
321
7
2 ANGELO
321
7
6 BIBI
317
8
2 PEARL
315
8
2 MEEPLE
315
8
1 STU
314
8
4 BOLT
313
7
4 STARR NOVA
1.024
7
1 GLOWY
610
7
2 LUMI
440
8
SQUEAK
411
7
4 WENDY
409
9
8 DAMIAN
408
7
7 BUZZ
405
7
3 JAE-YONG
403
7
MORTIS
374
10
EVE
359
7
3 JANET
330
7
4 LOU
328
7
6 BYRON
327
7
3 DOUG
324
8
7 TARA
322
10
5 GENE
321
7
1 BUSTER
319
8
2 SPROUT
318
7
FANG
315
9
4 OLLIE
315
8
1 ZIGGY
315
7
1 MELODIE
314
8
1 CLANCY
314
7
5 CHESTER
1.006
9
1 CROW
1.000
11
1 MEG
442
8
2 KIT
406
8
1 AMBER
332
7
3 LEON
329
9
SPIKE
324
9
SANDY
174
7
9 PIERCE
165
8
1 KAZE
431
8
2 SIRIUS
405
9
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 92.255
ELMAS
Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR83 sahip
810302392
22.408
-
Güç seviyeleri99.720 güç puanı · 211.245 jeton
31.097
-
AKSESUARLAR71 sahip
7.100
-
YILDIZ GÜÇLERİ42 sahip
8.400
-
Hiperşarjlar30 sahip
15.000
-
EŞYALAR43 sahip
4.350
-
Buffie’ler13 sahip
3.900
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; geri kalanı oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kostümler sayılmaz: API yalnızca her savaşçının giydiğini gösterir.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
Henüz sahip olmadığı savaşçıları 1. seviyeden itibaren içerir (açmak sayılmaz).
-
Savaşçılar 11. seviyeye76 eksik
210.700
433.250
-
AKSESUARLAR95 eksik
95.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ124 eksik
248.000
-
Hiperşarjlar53 eksik
265.000
-
EŞYALAR471 eksik
481.000
-
Buffie’ler74 eksik
148.000
74.000
-
Toplam
358.700
1.596.250
≈ 195.495
-
Savaşçılar 11. seviyeye101 eksik
304.200
627.375
-
AKSESUARLAR145 eksik
145.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ174 eksik
348.000
-
Hiperşarjlar78 eksik
390.000
-
EŞYALAR622 eksik
632.500
-
Buffie’ler86 eksik
172.000
86.000
-
Toplam
476.200
2.228.875
≈ 270.508
Satın alınamayanlar
İlerleme
Örnekİstatistikler
ÖrnekSAVAŞ GÜNLÜĞÜ
GİRİŞ YOK