ПРОФИЛЬ
😡NINJA😡
ПУТЬ К СЛАВЕ
III
Рекорд: 79 083
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
АЛМАЗНЫЙ I
ТЕКУЩИЙ
3 311
ЛЕГЕНДАРНЫЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
6 442
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
СОЛНЕЧНАЯ СЛАВА II
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 962 ч
3 на 3: 16 864 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 1 576 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 350 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 987 159 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 616 263 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 488 566 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 749 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 47 Рекорд: ЛЕГЕНДАРНЫЙ I
- Подъём кубков 53 Среднее по 20 лучшим: 1 950 кубков · 79 072 кубков всего · Освоено классов: 4 из 7
-
3 311
Сезон 50 · идёт
Алмазный I
Скилл — 😡NINJA😡
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые38 / 80
- Подъём кубков11 / 20
Рейтинговые
47 × 80 % = 37.6 очковРекорд: ЛЕГЕНДАРНЫЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 17% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
53 × 20 % = 10.6 очковСреднее по 20 лучшим: 1 950 кубков · 79 072 кубков всего · Освоено классов: 4 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 936 967 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 8.4 % |
| Рейтинговые бои | Топ 17 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 8.2 % |
| Престиж | Топ 8.0 % |
| Слава | Топ 13 % |
| Опыт | Топ 5.7 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 3.2 % |
| Победы в Столкновении | Топ 29 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 12 % |
| Коллекция | Топ 20 % |
| Лучшая серия | Топ 3.6 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
SHELLY
1 548
11
BULL
2 025
11
BROCK
2 000
11
EL PRIMO
2 000
11
7 NITA
801
11
BARLEY
556
5
1 COLT
401
1
1 POCO
344
11
1 ROSA
122
1
TICK
2 030
11
DYNAMIKE
2 003
11
2 JESSIE
1 668
11
RICO
1 480
11
PENNY
1 128
11
2 GUS
349
11
1 JACKY
323
9
5 CARL
232
1
DARRYL
219
1
8-BIT
204
1
EMZ
2 106
11
STU
2 056
11
4 EDGAR
2 034
11
2 BO
2 016
11
BOLT
1 796
11
GRIFF
1 773
11
BERRY
1 654
11
BIBI
1 634
11
FRANK
1 580
11
PIPER
1 474
11
1 COLETTE
1 337
11
1 GROM
1 336
11
1 ASH
1 005
11
1 GALE
1 002
11
BEA
730
11
SHADE
487
11
1 MEEPLE
304
8
BELLE
235
1
PEARL
203
8
LOLA
199
1
1 LARRY & LAWRIE
199
1
1 BONNIE
162
1
2 NANI
139
1
7 TRUNK
126
1
PAM
120
1
3 MANDY
104
1
5 MAISIE
85
1
4 HANK
38
1
1 ANGELO
8
1
SAM
0
1
FANG
2 086
11
2 WILLOW
2 016
11
BUZZ
2 009
11
SQUEAK
1 647
11
BYRON
1 448
11
CLANCY
1 340
11
EVE
1 330
11
DOUG
1 272
11
TARA
1 039
11
1 ALLI
802
11
NAJIA
498
11
2 MORTIS
447
11
5 MR. P
387
8
1 DAMIAN
362
11
2 R-T
354
11
1 JUJU
321
11
LOU
309
10
1 LILY
255
8
1 GIGI
248
9
5 ZIGGY
209
3
LUMI
203
1
8 GLOWY
195
11
1 MELODIE
192
1
1 FINX
182
1
OTIS
172
1
11 WENDY
169
3
2 CHUCK
148
1
1 GENE
145
1
OLLIE
126
1
1 JAE-YONG
126
1
7 COSMO
96
1
2 MAX
74
1
5 SPROUT
60
1
4 BUSTER
46
1
4 MICO
46
1
4 VINCE
46
7
2 STARR NOVA
27
1
1 RUFFS
15
1
JANET
0
1
GRAY
0
1
CHARLIE
0
1
MOE
0
1
MINA
0
1
2 AMBER
1 430
11
CHESTER
1 354
11
SURGE
1 331
11
2 KIT
1 139
11
1 CROW
1 111
11
1 SPIKE
1 110
11
1 KENJI
1 075
11
1 PIERCE
537
11
DRACO
472
11
1 LEON
453
11
NORI
445
11
2 MEG
374
11
13 CORDELIUS
186
6
SANDY
0
1
SIRIUS
2 083
11
KAZE
150
8
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 210 147
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы223 710 очков силы · 464 930 монет
68 864
-
ГАДЖЕТЫ129 получено
12 900
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ116 получено
23 200
-
Гиперзаряды105 получено
52 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ51 получено
5 100
-
Баффи49 получено
14 700
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 51
180 210
373 690
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 87
87 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 100
200 000
-
ГиперзарядыНе хватает 3
15 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 614
625 000
-
БаффиНе хватает 50
100 000
50 000
-
Всего
280 210
1 350 690
≈ 163 090
Что не купишь
Замеченные облики
8
16
45
16
6
2
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































