ПРОФИЛЬ
Огурец
ПУТЬ К СЛАВЕ
III
Рекорд: 18 067
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
СЕРЕБРЯНЫЙ I
ТЕКУЩИЙ
750
АЛМАЗНЫЙ III
МАКСИМАЛЬНЫЙ
4 009
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 88 ч
3 на 3: 893 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 424 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 334 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 987 159 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 616 263 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 488 566 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 66 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 20 Рекорд: АЛМАЗНЫЙ III
- Подъём кубков 13 Среднее по 20 лучшим: 691 кубков · 18 067 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Текущая формаВ форме80% побед в 25 боях
Скилл — Огурец
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые16 / 80
- Подъём кубков3 / 20
Рейтинговые
20 × 80 % = 16.0 очковРекорд: АЛМАЗНЫЙ III
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. В этом сезоне он не играл в рейтинговых, поэтому считается только рекорд.
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
13 × 20 % = 2.6 очковСреднее по 20 лучшим: 691 кубков · 18 067 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 926 076 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 75 % |
| Рейтинговые бои | Топ 85 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 45 % |
| Престиж | Топ 61 % |
| Слава | Топ 71 % |
| Опыт | Топ 75 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 76 % |
| Победы в Столкновении | Топ 65 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 54 % |
| Коллекция | Топ 75 % |
| Лучшая серия | Топ 49 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 81/108
SHELLY
605
11
1 COLT
316
11
9 BROCK
178
5
2 POCO
102
8
6 BARLEY
85
1
6 EL PRIMO
73
6
2 NITA
17
1
1 BULL
10
1
ROSA
0
1
RICO
638
11
1 DYNAMIKE
379
11
TICK
141
8
4 JESSIE
54
4
1 8-BIT
45
1
GUS
22
5
1 JACKY
10
1
1 CARL
8
1
DARRYL
0
1
PENNY
0
1
EDGAR
1 003
11
4 EMZ
1 000
11
1 PIPER
612
11
COLETTE
464
11
SHADE
262
11
MEEPLE
246
10
BERRY
226
9
4 MAISIE
176
10
4 GRIFF
167
7
BELLE
150
6
2 GROM
148
7
STU
109
4
6 PEARL
71
4
4 GALE
58
8
4 LOLA
43
9
3 FRANK
33
8
2 BIBI
27
8
1 MANDY
13
1
1 BONNIE
12
3
NANI
8
8
BO
2
3
PAM
0
1
BEA
0
1
ASH
0
1
SAM
0
1
HANK
0
1
LARRY & LAWRIE
0
1
ANGELO
0
1
TRUNK
0
1
BOLT
0
5
4 MORTIS
1 044
11
1 FANG
1 028
11
4 DOUG
1 001
11
2 ALLI
558
11
1 SQUEAK
453
11
1 MR. P
231
6
2 MAX
224
8
GIGI
219
9
BUZZ
211
8
9 OTIS
151
10
DAMIAN
145
9
2 TARA
117
7
1 WILLOW
83
8
OLLIE
57
8
3 FINX
41
6
1 LUMI
38
8
JAE-YONG
34
10
BYRON
30
9
1 LOU
12
6
1 LILY
12
8
1 ZIGGY
12
4
1 BUSTER
8
1
GENE
0
1
CORDELIUS
1 017
11
LEON
1 016
11
7 KIT
1 004
11
SPIKE
644
11
5 PIERCE
347
9
CROW
250
10
SANDY
111
10
5 MEG
76
10
KAZE
380
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 89 246
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ81 получено
810302381
20 710
-
Уровни силы110 090 очков силы · 230 270 монет
34 036
-
ГАДЖЕТЫ48 получено
4 800
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ37 получено
7 400
-
Гиперзаряды32 получено
16 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ12 получено
1 200
-
Баффи17 получено
5 100
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 62
192 850
398 695
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 114
114 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 125
250 000
-
ГиперзарядыНе хватает 49
245 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 488
497 000
-
БаффиНе хватает 70
140 000
70 000
-
Всего
332 850
1 574 695
≈ 190 755
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 89
293 830
608 350
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 168
168 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 179
358 000
-
ГиперзарядыНе хватает 76
380 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 653
664 000
-
БаффиНе хватает 82
164 000
82 000
-
Всего
457 830
2 260 350
≈ 271 818
Что не купишь
Замеченные облики
17
11
24
9
2
2
1
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
Последние 25 боёв (без дружеских)
Напарники
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
помидор
#2C2UU0G2GU
Боёв вместе25Побед вместе80%Самый частый боец
BuzzПоследний раз вместе3ч. 43м. назад
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
помидор
#2C2UU0G2GU
Боёв вместе25Побед вместе80%Самый частый боец
BuzzПоследний раз вместе3ч. 43м. назад
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
помидор
#2C2UU0G2GU
Боёв вместе25Побед вместе80%Самый частый боец
BuzzПоследний раз вместе3ч. 43м. назад
С кем чаще всего играет в последних 25 боях
-
помидор
#2C2UU0G2GU
Боёв вместе25Побед вместе80%Самый частый боец
BuzzПоследний раз вместе3ч. 43м. назад
ДАННЫЕ БОЯ
- Все результаты
- Победа
- Поражение
- Ничья






































