ПРОФИЛЬ
ileniaya
ПУТЬ К СЛАВЕ
I
Рекорд: 51 885
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЗОЛОТОЙ II
ТЕКУЩИЙ
2 192
МИФИЧЕСКИЙ II
МАКСИМАЛЬНЫЙ
5 289
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА III
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 225 ч
3 на 3: 2 271 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 959 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 1 050 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 875 952 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 546 971 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 319 747 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 170 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 28 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ II
- Подъём кубков 28 Среднее по 20 лучшим: 1 192 кубков · 51 877 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
2 242
Сезон 50 · идёт
Золотой II
Скилл — ileniaya
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые22 / 80
- Подъём кубков6 / 20
Рейтинговые
28 × 80 % = 22.4 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ II
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 16% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
28 × 20 % = 5.6 очковСреднее по 20 лучшим: 1 192 кубков · 51 877 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 896 287 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 28 % |
| Рейтинговые бои | Топ 32 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 22 % |
| Престиж | Топ 19 % |
| Слава | Топ 40 % |
| Опыт | Топ 42 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 52 % |
| Победы в Столкновении | Топ 27 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 41 % |
| Коллекция | Топ 46 % |
| Лучшая серия | Топ 30 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
SHELLY
1 000
11
COLT
1 019
10
7 BROCK
1 017
10
EL PRIMO
1 000
11
BULL
433
11
NITA
320
7
POCO
247
9
ROSA
236
6
BARLEY
190
10
2 DYNAMIKE
1 133
11
RICO
1 012
11
6 DARRYL
1 004
11
JACKY
359
6
JESSIE
309
8
2 8-BIT
278
10
1 CARL
244
8
GUS
210
7
2 PENNY
180
7
4 TICK
174
6
MANDY
2 004
11
PIPER
1 295
10
2 EDGAR
1 215
11
EMZ
1 178
11
4 MEEPLE
1 032
11
STU
1 014
11
4 PEARL
1 014
11
6 BIBI
1 011
11
2 COLETTE
1 009
11
FRANK
533
10
2 BEA
379
9
1 SHADE
359
11
ANGELO
342
11
GRIFF
336
10
LARRY & LAWRIE
323
10
2 PAM
310
10
HANK
307
6
2 BO
284
10
BELLE
256
6
2 SAM
251
9
2 BONNIE
250
6
BERRY
237
7
1 GROM
218
6
LOLA
211
5
ASH
193
7
10 MAISIE
168
5
2 TRUNK
141
1
2 GALE
123
6
7 NANI
109
6
3 BOLT
42
6
MORTIS
2 066
11
FANG
1 192
11
1 LOU
1 066
11
1 LILY
1 057
11
2 ALLI
1 010
11
7 MINA
1 010
11
4 STARR NOVA
1 002
11
1 MELODIE
416
10
1 WILLOW
394
10
4 WENDY
380
10
2 MICO
364
9
1 JANET
343
5
1 CLANCY
341
6
MAX
330
7
1 FINX
298
8
BUZZ
288
9
1 NAJIA
287
8
3 BYRON
285
10
1 GIGI
240
8
1 GENE
234
5
DAMIAN
234
9
SQUEAK
228
9
3 DOUG
212
2
8 EVE
197
9
11 TARA
185
8
4 JUJU
139
6
8 VINCE
128
7
5 MOE
126
1
4 GRAY
99
1
6 SPROUT
92
6
3 JAE-YONG
59
1
4 GLOWY
51
5
2 RUFFS
27
1
1 OTIS
25
1
1 ZIGGY
24
5
2 CHUCK
21
1
1 CHARLIE
20
1
2 LUMI
20
1
1 BUSTER
18
4
1 R-T
12
2
1 COSMO
10
9
MR. P
0
5
OLLIE
0
1
SPIKE
1 169
9
3 MEG
1 114
11
6 CHESTER
1 013
10
1 LEON
1 010
11
PIERCE
1 010
10
2 NORI
1 005
8
CORDELIUS
1 004
11
1 CROW
1 001
9
6 KIT
1 000
10
2 KENJI
287
9
SANDY
217
7
SURGE
200
10
1 DRACO
13
3
1 AMBER
10
6
SIRIUS
432
9
KAZE
353
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 153 186
КРИСТАЛЛЫ
Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы176 680 очков силы · 370 350 монет
54 703
-
ГАДЖЕТЫ92 получено
9 200
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ76 получено
15 200
-
Гиперзаряды60 получено
30 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ37 получено
3 700
-
Баффи25 получено
7 500
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости, остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Скины не учитываются: API показывает только тот, что надет на бойце.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 81
227 240
468 270
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 124
124 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 140
280 000
-
ГиперзарядыНе хватает 48
240 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 628
639 000
-
БаффиНе хватает 74
148 000
74 000
-
Всего
375 240
1 825 270
≈ 220 051
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ