ПРОФИЛЬ
ZETA|LLG
ПУТЬ К СЛАВЕ
II
Рекорд: 64 588
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЗОЛОТОЙ II
ТЕКУЩИЙ
2 202
МИФИЧЕСКИЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
4 877
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
МЕТЕОРИТНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 349 ч
3 на 3: 3 729 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 374 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 2 863 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 987 159 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 616 263 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 488 566 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 264 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 22 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ I
- Подъём кубков 29 Среднее по 20 лучшим: 1 155 кубков · 64 588 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Текущая формаОбычная56% побед в 25 боях
-
2 404
Сезон 50 · идёт
Золотой II
Скилл — ZETA|LLG
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые18 / 80
- Подъём кубков6 / 20
Рейтинговые
22 × 80 % = 17.6 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 17% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
29 × 20 % = 5.8 очковСреднее по 20 лучшим: 1 155 кубков · 64 588 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 921 901 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 16 % |
| Рейтинговые бои | Топ 31 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 34 % |
| Престиж | Топ 36 % |
| Слава | Топ 8.0 % |
| Опыт | Топ 26 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 36 % |
| Победы в Столкновении | Топ 11 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 7.6 % |
| Коллекция | Топ 7.4 % |
| Лучшая серия | Топ 62 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
1 SHELLY
607
9
8 COLT
938
11
BROCK
884
11
1 BARLEY
701
11
3 EL PRIMO
616
9
5 NITA
570
11
3 ROSA
566
8
POCO
506
11
BULL
200
3
1 TICK
1 182
11
1 DYNAMIKE
1 169
11
3 JESSIE
1 068
11
2 JACKY
666
11
8-BIT
661
10
RICO
621
11
DARRYL
596
9
CARL
561
8
1 PENNY
545
8
1 GUS
424
11
1 EDGAR
2 016
11
2 EMZ
1 077
11
1 LOLA
1 030
11
BERRY
1 014
11
1 BIBI
1 010
11
1 GROM
1 009
11
GALE
1 001
11
8 PIPER
758
10
1 FRANK
733
11
MAISIE
638
10
5 PAM
625
11
SHADE
617
10
1 BEA
616
11
GRIFF
593
10
3 BO
533
6
3 NANI
526
11
1 MANDY
519
11
2 BELLE
505
9
1 ANGELO
497
11
5 BONNIE
472
11
STU
467
6
1 MEEPLE
441
11
3 PEARL
422
7
ASH
393
9
LARRY & LAWRIE
383
11
SAM
361
3
COLETTE
353
6
2 TRUNK
285
7
1 BOLT
278
6
HANK
271
3
SQUEAK
1 457
11
1 LILY
1 011
11
5 STARR NOVA
1 009
11
TARA
696
11
2 MR. P
693
11
1 ZIGGY
669
11
1 DAMIAN
649
11
MORTIS
612
10
2 WILLOW
605
11
SPROUT
590
9
2 RUFFS
583
11
13 JUJU
582
11
MAX
563
9
EVE
546
8
1 BYRON
515
7
4 LOU
509
6
FINX
504
11
3 CHARLIE
496
11
2 JAE-YONG
496
11
1 FANG
478
9
1 GENE
472
9
BUSTER
466
9
1 MICO
460
11
3 DOUG
450
11
MELODIE
446
11
5 BUZZ
438
11
1 OLLIE
406
8
3 LUMI
406
11
2 MOE
403
7
1 GLOWY
394
11
3 COSMO
358
11
1 JANET
345
11
2 NAJIA
335
11
2 OTIS
315
10
2 GIGI
313
11
2 ALLI
302
11
5 CHUCK
284
11
9 WENDY
277
11
MINA
252
10
2 CLANCY
221
7
5 GRAY
191
11
6 VINCE
177
9
4 R-T
168
9
8 SPIKE
1 083
11
1 AMBER
1 050
11
KENJI
1 010
11
KIT
849
11
LEON
704
11
2 MEG
690
11
7 SURGE
582
11
1 CHESTER
533
11
4 CROW
516
11
2 CORDELIUS
422
11
1 NORI
337
11
10 PIERCE
280
9
3 DRACO
211
11
1 SANDY
205
8
SIRIUS
2 003
11
1 KAZE
447
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 248 746
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы300 510 очков силы · 627 115 монет
92 763
-
ГАДЖЕТЫ198 получено
19 800
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ135 получено
27 000
-
Гиперзаряды101 получено
50 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ129 получено
13 200
-
Баффи42 получено
12 600
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 40
103 410
211 505
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 18
18 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 81
162 000
-
ГиперзарядыНе хватает 7
35 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 536
544 000
-
БаффиНе хватает 57
114 000
57 000
-
Всего
217 410
1 027 505
≈ 124 492
Что не купишь
Замеченные облики
12
15
47
9
3
3
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
Последние 25 боёв (без дружеских)
| Бои | Победы | ЗВЁЗДНЫЙ ИГРОК | |
|---|---|---|---|
| 10 | 80% | — | |
| 5 | 20% | 20% | |
| 10 | 50% | 20% |
Напарники
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
Auoki v1
#2C2GYCLC
Боёв вместе2Побед вместе50%Самый частый боец
OtisПоследний раз вместе16ч. 15м. назад
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
Auoki v1
#2C2GYCLC
Боёв вместе2Побед вместе50%Самый частый боец
OtisПоследний раз вместе16ч. 15м. назад
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
Auoki v1
#2C2GYCLC
Боёв вместе2Побед вместе50%Самый частый боец
OtisПоследний раз вместе16ч. 15м. назад
С кем чаще всего играет в последних 25 боях
-
Auoki v1
#2C2GYCLC
Боёв вместе2Побед вместе50%Самый частый боец
OtisПоследний раз вместе16ч. 15м. назад
ДАННЫЕ БОЯ
- Все бойцы
Bea 14
Edgar 6
Tick 2
Bibi 1
Jessie 1
Squeak 1
- Все типы
Кубки 10
Испытания 10
Рейтинговые 5
- Все режимы
Тройное Столкновение 5
Горячая Зона 5
Парное Мегастолкновение 4
Подрыв Сейфа 2
Захват Кристаллов 2
Ограбление 2
Пожиратели Душ 1
Охота За Сокровищами 1
Перегруженное Столкновение 1
Броулбол 1
Нокаут 1
- Все результаты
- Победа
- Поражение
- Ничья
-
593
УР.11
ZETA|LLG
1081
УР.11
soso
-
935
УР.11
kazig koekje
583
УР.11
ZETA|LLG
-
584
УР.11
ZETA|LLG
969
УР.9
Shinobu_SAN
-
583
УР.11
ZETA|LLG
813
УР.11
gunes
-
ОСОБОЕ ИСПЫТАНИЕ
ПРОТИВ1м. 24с.
-
ОСОБОЕ ИСПЫТАНИЕ
ПРОТИВ1м. 4с.
-
ОСОБОЕ ИСПЫТАНИЕ
ПРОТИВ2м. 30с.
-
ОСОБОЕ ИСПЫТАНИЕ
ПРОТИВ54с.
-
ОСОБОЕ ИСПЫТАНИЕ
ПРОТИВ1м. 56с.
-
ОСОБОЕ ИСПЫТАНИЕ
ПРОТИВ1м. 19с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ41с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ2м. 30с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ1м. 13с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ2м. 30с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ1м. 20с.
-
ОСОБОЕ ИСПЫТАНИЕ
ПОРАЖЕНИЕ
Горячая Зона
ПРОТИВ1м. 11с. -
ОСОБОЕ ИСПЫТАНИЕ
ПОБЕДА
Горячая Зона
ПРОТИВ1м. 30с. -
ОСОБОЕ ИСПЫТАНИЕ
ПОРАЖЕНИЕ
Горячая Зона
ПРОТИВ1м. 44с. -
ОСОБОЕ ИСПЫТАНИЕ
ПОБЕДА
Горячая Зона
ПРОТИВ1м. 30с.






































