ПРОФИЛЬ
Коля
ПУТЬ К СЛАВЕ
II
Рекорд: 43 161
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
АЛМАЗНЫЙ I
ТЕКУЩИЙ
3 243
АЛМАЗНЫЙ II
МАКСИМАЛЬНЫЙ
3 944
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 218 ч
3 на 3: 2 857 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 706 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 617 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 3 096 075 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 3 096 075 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.9 % | 1 070 204 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 669 843 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 615 883 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 166 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 17 Рекорд: АЛМАЗНЫЙ II
- Подъём кубков 28 Среднее по 20 лучшим: 1 158 кубков · 43 152 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
3 243
Сезон 50 · идёт
Алмазный I
Скилл — Коля
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые13 / 80
- Подъём кубков6 / 20
Рейтинговые
17 × 80 % = 13.6 очковРекорд: АЛМАЗНЫЙ II
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 18% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
28 × 20 % = 5.6 очковСреднее по 20 лучшим: 1 158 кубков · 43 152 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 919 463 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 36 % |
| Рейтинговые бои | Топ 18 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 54 % |
| Престиж | Топ 35 % |
| Слава | Топ 70 % |
| Опыт | Топ 47 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 43 % |
| Победы в Столкновении | Топ 44 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 62 % |
| Коллекция | Топ 46 % |
| Лучшая серия | Топ 69 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 98/108
SHELLY
784
8
COLT
1 144
11
EL PRIMO
1 109
11
NITA
1 042
11
1 BULL
1 016
8
BROCK
555
7
5 BARLEY
508
11
2 POCO
502
7
1 ROSA
258
1
DYNAMIKE
2 000
11
3 JESSIE
582
7
1 CARL
504
7
3 JACKY
503
8
7 GUS
501
10
TICK
439
7
1 RICO
301
7
2 DARRYL
285
9
8-BIT
284
7
2 PENNY
253
8
EDGAR
2 003
11
2 FRANK
1 085
11
COLETTE
1 040
11
1 SHADE
1 008
10
1 MANDY
1 002
7
EMZ
849
7
4 GRIFF
758
11
BIBI
658
7
1 PIPER
572
11
NANI
541
8
3 BO
528
11
4 LARRY & LAWRIE
526
7
2 PAM
471
7
TRUNK
327
7
ASH
290
7
HANK
277
1
MEEPLE
270
7
STU
267
3
1 BERRY
257
5
1 MAISIE
252
6
BONNIE
251
4
1 GROM
250
7
9 BEA
141
6
6 GALE
136
7
8 LOLA
134
3
1 BOLT
84
7
6 PEARL
78
6
4 BELLE
46
1
2 ANGELO
35
7
SAM
10
1
MORTIS
1 193
11
WILLOW
1 015
7
STARR NOVA
1 007
8
DAMIAN
815
8
2 DOUG
797
9
MAX
592
7
MICO
504
9
3 SQUEAK
502
8
5 LUMI
500
8
CHARLIE
397
7
2 CHUCK
374
9
GENE
373
7
1 EVE
255
1
2 JANET
252
1
2 WENDY
250
9
11 OLLIE
176
1
11 MR. P
168
1
6 GLOWY
150
7
JAE-YONG
116
1
1 BUZZ
111
7
8 TARA
108
1
4 BYRON
100
1
6 SPROUT
77
1
ALLI
59
7
VINCE
40
7
1 LOU
31
2
ZIGGY
28
4
2 RUFFS
21
7
1 GRAY
10
1
R-T
0
1
MELODIE
0
1
JUJU
0
1
GIGI
0
5
NAJIA
0
1
1 KIT
2 000
11
KENJI
1 097
8
LEON
1 005
11
2 MEG
553
11
3 SPIKE
364
7
CROW
285
7
PIERCE
282
7
NORI
210
1
SURGE
141
3
6 CHESTER
131
1
4 CORDELIUS
46
1
3 AMBER
33
1
1 SANDY
12
5
1 DRACO
10
1
SIRIUS
246
9
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 114 967
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ98 получено
8103034141
28 743
-
Уровни силы95 720 очков силы · 198 520 монет
29 424
-
ГАДЖЕТЫ114 получено
11 400
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ44 получено
8 800
-
Гиперзаряды40 получено
20 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ43 получено
4 300
-
Баффи41 получено
12 300
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 83
270 800
562 450
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 82
82 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 152
304 000
-
ГиперзарядыНе хватает 58
290 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 561
571 500
-
БаффиНе хватает 58
116 000
58 000
-
Всего
386 800
1 867 950
≈ 225 475
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 93
308 200
640 100
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 102
102 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 172
344 000
-
ГиперзарядыНе хватает 68
340 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 622
633 000
-
БаффиНе хватает 58
116 000
58 000
-
Всего
424 200
2 117 100
≈ 254 130
Что не купишь
Замеченные облики
5
15
22
13
3
1
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































