ПРОФИЛЬ
𝕻𝕬𝕻𝖅𝕺𝕶𝕴
ПУТЬ К СЛАВЕ
I
Рекорд: 60 052
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
МИФИЧЕСКИЙ I
ТЕКУЩИЙ
4 802
МИФИЧЕСКИЙ II
МАКСИМАЛЬНЫЙ
5 220
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 242 ч
3 на 3: 2 946 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 1 188 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 409 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 875 952 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 546 971 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 319 747 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 184 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 34 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ II
- Подъём кубков 42 Среднее по 20 лучшим: 1 548 кубков · 60 052 кубков всего · Освоено классов: 2 из 7
-
5 220
Сезон 50 · идёт
Мифический II
Скилл — 𝕻𝕬𝕻𝖅𝕺𝕶𝕴
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые27 / 80
- Подъём кубков8 / 20
Рейтинговые
34 × 80 % = 27.2 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ II
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 16% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
42 × 20 % = 8.4 очковСреднее по 20 лучшим: 1 548 кубков · 60 052 кубков всего · Освоено классов: 2 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 896 287 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 20 % |
| Рейтинговые бои | Топ 5.7 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 22 % |
| Престиж | Топ 17 % |
| Слава | Топ 71 % |
| Опыт | Топ 48 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 44 % |
| Победы в Столкновении | Топ 38 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 61 % |
| Коллекция | Топ 52 % |
| Лучшая серия | Топ 8.0 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 90/108
SHELLY
2 014
11
2 BULL
2 059
10
EL PRIMO
2 009
11
2 BROCK
2 008
11
POCO
532
8
4 COLT
501
8
3 NITA
381
6
ROSA
301
2
16 BARLEY
265
2
4 DARRYL
1 151
11
2 PENNY
1 005
10
1 GUS
569
9
DYNAMIKE
405
7
5 8-BIT
388
6
18 RICO
362
6
CARL
312
6
1 JESSIE
304
5
7 JACKY
277
7
4 TICK
272
6
GRIFF
2 062
11
STU
2 025
11
SHADE
1 388
11
7 EDGAR
1 320
9
4 MANDY
1 263
11
1 BO
1 128
11
1 NANI
1 054
11
5 BELLE
1 030
11
4 BIBI
1 013
8
4 PAM
1 010
9
3 PIPER
1 003
8
5 COLETTE
614
11
8 BONNIE
507
7
MEEPLE
479
8
1 BEA
315
5
2 BOLT
312
7
FRANK
309
8
1 BERRY
305
7
8 EMZ
304
3
2 GALE
303
1
MAISIE
296
7
2 GROM
295
3
1 PEARL
286
5
2 LOLA
283
3
2 SAM
281
4
2 HANK
281
6
4 TRUNK
261
6
ANGELO
258
6
ASH
253
4
LARRY & LAWRIE
253
1
10 R-T
1 358
11
2 SQUEAK
1 055
9
2 DAMIAN
1 026
10
DOUG
1 010
10
7 ALLI
1 007
9
3 LILY
544
7
1 MAX
529
9
1 FANG
369
8
6 LUMI
332
1
2 TARA
314
8
1 GENE
299
8
7 GRAY
281
5
4 GIGI
280
1
15 SPROUT
267
3
WILLOW
267
6
4 CHARLIE
267
1
16 JAE-YONG
266
1
16 EVE
265
2
1 STARR NOVA
262
7
1 RUFFS
258
2
8 OTIS
253
7
2 LOU
252
3
MICO
252
6
7 BYRON
250
3
MR. P
202
6
CLANCY
152
7
13 WENDY
133
3
ZIGGY
104
1
2 NORI
2 602
11
3 CROW
1 324
10
4 SURGE
1 233
10
5 KENJI
1 208
10
1 CORDELIUS
1 188
11
2 KIT
1 139
9
1 SPIKE
1 135
11
8 LEON
1 062
9
1 CHESTER
418
8
2 SANDY
395
10
PIERCE
344
3
2 MEG
277
6
2 DRACO
267
7
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 113 657
КРИСТАЛЛЫ
Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ90 получено
810302813
24 951
-
Уровни силы108 960 очков силы · 227 100 монет
33 606
-
ГАДЖЕТЫ82 получено
8 200
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ61 получено
12 200
-
Гиперзаряды41 получено
20 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ45 получено
4 600
-
Баффи32 получено
9 600
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости, остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Скины не учитываются: API показывает только тот, что надет на бойце.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 74
227 640
471 750
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 98
98 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 119
238 000
-
ГиперзарядыНе хватает 49
245 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 512
522 000
-
БаффиНе хватает 58
116 000
58 000
-
Всего
343 640
1 632 750
≈ 197 639
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 92
294 960
611 520
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 134
134 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 155
310 000
-
ГиперзарядыНе хватает 67
335 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 620
630 000
-
БаффиНе хватает 67
134 000
67 000
-
Всего
428 960
2 087 520
≈ 251 648
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ