PROFİL
𝕻𝕬𝕻𝖅𝕺𝕶𝕴
KUPA YOLU
I
En Yüksek: 60.052
ZAFER
AŞAMALI
GİZEMLİ I
ŞU ANKİ
4.802
GİZEMLİ II
EN YÜKSEK
5.220
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
DÜNYA ŞÖHRETİ I
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 242 sa
3v3: 2.946 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 1.188 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 409 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 2.423.055 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 2.423.055 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.8 % | 875.952 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.5 % | 546.971 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 65 s | 1.319.747 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 184 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 34 Rekor: GİZEMLİ II
- Kupa yükseltme 42 En iyi 20 ortalaması: 1.548 kupa · toplam 60.052 kupa · 7 sınıftan 2 tanesinde ustalaşmış
-
5.220
Sezon 50 · devam ediyor
Gizemli II
𝕻𝕬𝕻𝖅𝕺𝕶𝕴 – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli27 / 80
- Kupa yükseltme8 / 20
Dereceli
34 × 80 % = 27.2 puanRekor: GİZEMLİ II
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Şu anda bu sezonun rütbesi %16 ağırlıkta (sezon ilerledikçe artar).
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
42 × 20 % = 8.4 puanEn iyi 20 ortalaması: 1.548 kupa · toplam 60.052 kupa · 7 sınıftan 2 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 896.287 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %20 |
| Dereceli | İlk %5.7 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %22 |
| Prestij | İlk %17 |
| Şöhret | İlk %71 |
| Tecrübe | İlk %48 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %44 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %38 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %61 |
| Koleksiyon | İlk %52 |
| En iyi seri | İlk %8.0 |
SAVAŞÇILAR
90 / 108 Toplandı
SHELLY
2.014
11
2 BULL
2.059
10
EL PRIMO
2.009
11
2 BROCK
2.008
11
POCO
532
8
4 COLT
501
8
3 NITA
381
6
ROSA
301
2
16 BARLEY
265
2
4 DARRYL
1.151
11
2 PENNY
1.005
10
1 GUS
569
9
DYNAMIKE
405
7
5 8-BIT
388
6
18 RICO
362
6
CARL
312
6
1 JESSIE
304
5
7 JACKY
277
7
4 TICK
272
6
GRIFF
2.062
11
STU
2.025
11
SHADE
1.388
11
7 EDGAR
1.320
9
4 MANDY
1.263
11
1 BO
1.128
11
1 NANI
1.054
11
5 BELLE
1.030
11
4 BIBI
1.013
8
4 PAM
1.010
9
3 PIPER
1.003
8
5 COLETTE
614
11
8 BONNIE
507
7
MEEPLE
479
8
1 BEA
315
5
2 BOLT
312
7
FRANK
309
8
1 BERRY
305
7
8 EMZ
304
3
2 GALE
303
1
MAISIE
296
7
2 GROM
295
3
1 PEARL
286
5
2 LOLA
283
3
2 SAM
281
4
2 HANK
281
6
4 TRUNK
261
6
ANGELO
258
6
ASH
253
4
LARRY & LAWRIE
253
1
10 R-T
1.358
11
2 SQUEAK
1.055
9
2 DAMIAN
1.026
10
DOUG
1.010
10
7 ALLI
1.007
9
3 LILY
544
7
1 MAX
529
9
1 FANG
369
8
6 LUMI
332
1
2 TARA
314
8
1 GENE
299
8
7 GRAY
281
5
4 GIGI
280
1
15 SPROUT
267
3
WILLOW
267
6
4 CHARLIE
267
1
16 JAE-YONG
266
1
16 EVE
265
2
1 STARR NOVA
262
7
1 RUFFS
258
2
8 OTIS
253
7
2 LOU
252
3
MICO
252
6
7 BYRON
250
3
MR. P
202
6
CLANCY
152
7
13 WENDY
133
3
ZIGGY
104
1
2 NORI
2.602
11
3 CROW
1.324
10
4 SURGE
1.233
10
5 KENJI
1.208
10
1 CORDELIUS
1.188
11
2 KIT
1.139
9
1 SPIKE
1.135
11
8 LEON
1.062
9
1 CHESTER
418
8
2 SANDY
395
10
PIERCE
344
3
2 MEG
277
6
2 DRACO
267
7
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 113.657
ELMAS
Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR90 sahip
810302813
24.951
-
Güç seviyeleri108.960 güç puanı · 227.100 jeton
33.606
-
AKSESUARLAR82 sahip
8.200
-
YILDIZ GÜÇLERİ61 sahip
12.200
-
Hiperşarjlar41 sahip
20.500
-
EŞYALAR45 sahip
4.600
-
Buffie’ler32 sahip
9.600
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; geri kalanı oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kostümler sayılmaz: API yalnızca her savaşçının giydiğini gösterir.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
Henüz sahip olmadığı savaşçıları 1. seviyeden itibaren içerir (açmak sayılmaz).
-
Savaşçılar 11. seviyeye74 eksik
227.640
471.750
-
AKSESUARLAR98 eksik
98.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ119 eksik
238.000
-
Hiperşarjlar49 eksik
245.000
-
EŞYALAR512 eksik
522.000
-
Buffie’ler58 eksik
116.000
58.000
-
Toplam
343.640
1.632.750
≈ 197.639
-
Savaşçılar 11. seviyeye92 eksik
294.960
611.520
-
AKSESUARLAR134 eksik
134.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ155 eksik
310.000
-
Hiperşarjlar67 eksik
335.000
-
EŞYALAR620 eksik
630.000
-
Buffie’ler67 eksik
134.000
67.000
-
Toplam
428.960
2.087.520
≈ 251.648
Satın alınamayanlar
İlerleme
Örnekİstatistikler
ÖrnekSAVAŞ GÜNLÜĞÜ
GİRİŞ YOK