ПРОФИЛЬ
sigma balzzz
ПУТЬ К СЛАВЕ
III
Рекорд: 79 839
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
АЛМАЗНЫЙ III
ТЕКУЩИЙ
4 277
МИФИЧЕСКИЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
4 711
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА III
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 270 ч
3 на 3: 1 602 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 1 990 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 1 339 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 532 518 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 532 518 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 906 471 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 565 724 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 365 668 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 200 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 25 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ I
- Подъём кубков 57 Среднее по 20 лучшим: 2 084 кубков · 79 828 кубков всего · Освоено классов: 4 из 7
Текущая формаВ форме80% побед в 25 боях
-
4 525
Сезон 50 · идёт
Мифический I
Скилл — sigma balzzz
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые20 / 80
- Подъём кубков11 / 20
Рейтинговые
25 × 80 % = 20.0 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 17% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
57 × 20 % = 11.4 очковСреднее по 20 лучшим: 2 084 кубков · 79 828 кубков всего · Освоено классов: 4 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 921 901 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 8.2 % |
| Рейтинговые бои | Топ 9.4 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 34 % |
| Престиж | Топ 6.0 % |
| Слава | Топ 39 % |
| Опыт | Топ 40 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 60 % |
| Победы в Столкновении | Топ 9.5 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 38 % |
| Коллекция | Топ 47 % |
| Лучшая серия | Топ 8.7 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
SHELLY
2 571
11
BULL
2 078
11
COLT
2 008
11
BROCK
2 001
11
3 ROSA
1 011
7
EL PRIMO
756
9
15 NITA
257
1
3 POCO
248
8
BARLEY
211
5
3 RICO
2 032
11
1 GUS
1 493
11
JESSIE
384
6
1 DYNAMIKE
378
9
19 8-BIT
322
1
4 JACKY
290
1
DARRYL
277
1
1 PENNY
258
1
2 CARL
248
1
5 TICK
94
1
2 SHADE
2 286
11
1 EDGAR
2 093
11
GRIFF
2 049
11
1 EMZ
2 010
11
BO
1 219
11
BELLE
1 092
11
1 FRANK
1 077
10
20 PEARL
1 073
11
NANI
1 021
9
1 BIBI
1 016
11
8 TRUNK
1 007
9
8 SAM
1 004
8
8 PIPER
327
7
5 BERRY
311
1
4 BOLT
290
1
3 MEEPLE
245
1
COLETTE
241
1
1 LARRY & LAWRIE
227
1
STU
221
1
6 BONNIE
203
1
3 PAM
201
1
2 BEA
182
1
11 HANK
179
1
4 MANDY
178
1
1 MAISIE
174
1
8 ASH
166
1
9 GROM
152
1
8 LOLA
140
1
6 ANGELO
129
1
3 GALE
122
1
OTIS
2 054
11
MORTIS
2 014
11
DOUG
2 013
11
5 ALLI
2 009
11
MINA
2 000
11
BUZZ
1 806
11
MICO
1 694
11
2 STARR NOVA
1 131
9
1 SQUEAK
1 108
11
6 LILY
1 058
8
FANG
1 050
9
MAX
1 039
10
4 RUFFS
1 011
9
1 BYRON
1 008
7
1 TARA
318
5
1 CHUCK
294
9
6 DAMIAN
291
1
17 NAJIA
286
1
GIGI
244
1
VINCE
239
11
12 GLOWY
209
1
13 MELODIE
207
1
13 OLLIE
205
1
5 JAE-YONG
204
1
CHARLIE
202
1
2 MOE
190
1
11 WENDY
165
1
1 GENE
161
1
3 R-T
151
1
8 CLANCY
126
3
8 GRAY
123
1
8 JUJU
116
1
4 SPROUT
112
1
3 WILLOW
105
1
4 JANET
104
1
5 MR. P
91
1
6 BUSTER
80
1
6 ZIGGY
75
4
3 EVE
55
1
2 FINX
48
1
3 LOU
46
3
3 COSMO
46
5
2 LUMI
24
2
CORDELIUS
2 335
11
SURGE
2 104
11
NORI
2 048
11
KIT
2 012
11
1 CROW
1 374
11
1 CHESTER
1 303
10
4 LEON
1 245
11
2 KENJI
1 116
10
1 SANDY
1 003
10
18 AMBER
246
1
1 DRACO
206
1
9 PIERCE
191
1
9 SPIKE
161
1
2 MEG
143
1
5 KAZE
1 001
9
SIRIUS
276
7
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 133 334
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы138 380 очков силы · 289 130 монет
42 751
-
ГАДЖЕТЫ87 получено
8 700
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ84 получено
16 800
-
Гиперзаряды39 получено
19 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ43 получено
4 300
-
Баффи28 получено
8 400
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 79
265 540
549 490
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 129
129 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 132
264 000
-
ГиперзарядыНе хватает 69
345 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 622
633 000
-
БаффиНе хватает 71
142 000
71 000
-
Всего
407 540
1 991 490
≈ 239 903
Что не купишь
Замеченные облики
10
13
28
9
7
2
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
Последние 25 боёв (без дружеских)
ДАННЫЕ БОЯ
- Все бойцы
Vince 15
El Primo 5
Kit 3
Dynamike 1
Gigi 1
- Все результаты
- Победа
- Поражение
- Ничья







































