ПРОФИЛЬ
Nurbanu👑
ПУТЬ К СЛАВЕ
IV
Рекорд: 120 833
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
МИФИЧЕСКИЙ II
ТЕКУЩИЙ
5 191
ЛЕГЕНДАРНЫЙ III
МАКСИМАЛЬНЫЙ
8 690
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
МЕТЕОРИТНАЯ СЛАВА II
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 1 580 ч
3 на 3: 24 811 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 4 114 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 1 583 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 3 096 075 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 3 096 075 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.9 % | 1 070 204 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 669 843 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 615 883 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 1 221 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 64 Рекорд: ЛЕГЕНДАРНЫЙ III
- Подъём кубков 43 Среднее по 20 лучшим: 1 575 кубков · 120 833 кубков всего · Освоено классов: 1 из 7
-
5 191
Сезон 50 · идёт
Мифический II
Скилл — Nurbanu👑
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые51 / 80
- Подъём кубков9 / 20
Рейтинговые
64 × 80 % = 51.2 очковРекорд: ЛЕГЕНДАРНЫЙ III
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 18% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
43 × 20 % = 8.6 очковСреднее по 20 лучшим: 1 575 кубков · 120 833 кубков всего · Освоено классов: 1 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 913 116 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 0.99 % |
| Рейтинговые бои | Топ 3.6 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 1.6 % |
| Престиж | Топ 1.3 % |
| Слава | Топ 3.4 % |
| Опыт | Топ 0.5 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 0.97 % |
| Победы в Столкновении | Топ 2.0 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 1.8 % |
| Коллекция | Топ 1.6 % |
| Лучшая серия | Топ 55 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
2 SHELLY
1 012
11
BROCK
1 421
11
BARLEY
1 020
11
ROSA
1 008
11
6 COLT
1 007
11
1 BULL
1 001
11
3 NITA
1 000
11
6 POCO
1 000
11
EL PRIMO
778
11
JESSIE
1 419
11
GUS
1 329
11
2 TICK
1 324
11
3 JACKY
1 234
11
2 DYNAMIKE
1 141
11
7 8-BIT
1 015
11
2 PENNY
1 003
11
4 RICO
1 000
11
CARL
1 000
11
1 DARRYL
793
11
1 PIPER
2 014
11
MEEPLE
2 000
11
5 COLETTE
1 913
11
1 EMZ
1 449
11
SHADE
1 441
11
BEA
1 374
11
BELLE
1 214
11
GRIFF
1 119
11
2 ANGELO
1 072
11
HANK
1 052
11
5 PEARL
1 017
11
4 MAISIE
1 015
11
4 TRUNK
1 015
11
9 ASH
1 012
11
3 STU
1 011
11
7 LOLA
1 011
11
1 MANDY
1 010
11
1 BERRY
1 008
11
6 BONNIE
1 007
11
2 GALE
1 006
11
4 BO
1 003
11
FRANK
1 000
11
5 BIBI
1 000
11
3 NANI
1 000
11
6 EDGAR
1 000
11
2 GROM
1 000
11
3 LARRY & LAWRIE
1 000
11
PAM
801
11
SAM
587
9
1 BOLT
450
11
ZIGGY
2 000
11
WENDY
1 682
11
STARR NOVA
1 468
11
6 NAJIA
1 454
11
10 DAMIAN
1 442
11
SPROUT
1 381
11
MR. P
1 315
11
8 JANET
1 294
11
1 EVE
1 244
11
LOU
1 242
11
1 BYRON
1 175
11
GENE
1 171
11
1 WILLOW
1 121
11
8 ALLI
1 120
11
1 SQUEAK
1 028
11
JUJU
1 027
11
3 BUSTER
1 019
11
6 RUFFS
1 014
11
3 FINX
1 013
11
3 JAE-YONG
1 011
11
1 CHARLIE
1 010
11
1 MOE
1 010
11
5 TARA
1 009
11
3 LUMI
1 008
11
4 VINCE
1 006
11
2 GRAY
1 004
11
2 BUZZ
1 003
11
1 FANG
1 003
11
2 MELODIE
1 003
11
5 GIGI
1 002
11
5 MAX
1 001
11
1 CHUCK
1 001
11
MORTIS
1 000
11
2 OTIS
1 000
11
5 R-T
1 000
11
4 DOUG
1 000
11
4 MICO
1 000
11
1 LILY
1 000
11
3 CLANCY
1 000
11
6 OLLIE
1 000
11
1 GLOWY
1 000
11
6 COSMO
997
11
MINA
876
11
AMBER
1 438
11
LEON
1 273
11
NORI
1 214
11
1 PIERCE
1 194
11
CHESTER
1 138
11
4 SANDY
1 131
11
2 SPIKE
1 082
11
4 MEG
1 014
11
2 SURGE
1 011
11
1 DRACO
1 003
11
7 KENJI
1 003
11
CROW
1 000
11
8 CORDELIUS
1 000
11
3 KIT
1 000
11
1 SIRIUS
2 072
11
KAZE
1 000
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 309 187
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы401 590 очков силы · 833 945 монет
123 554
-
ГАДЖЕТЫ216 получено
21 600
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ216 получено
43 200
-
Гиперзаряды97 получено
48 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ241 получено
24 450
-
Баффи50 получено
15 000
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 1
2 330
4 675
-
ГАДЖЕТЫВсё готово!
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫВсё готово!
-
ГиперзарядыНе хватает 11
55 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 424
431 500
-
БаффиНе хватает 49
98 000
49 000
-
Всего
100 330
540 175
≈ 64 051
Что не купишь
Замеченные облики
14
18
45
8
2
1
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































