ПРОФИЛЬ
Alarcon
ПУТЬ К СЛАВЕ
I
Рекорд: 50 002
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЗОЛОТОЙ I
ТЕКУЩИЙ
1 813
МИФИЧЕСКИЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
4 612
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
САТУРНИАНСКАЯ СЛАВА II
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 512 ч
3 на 3: 7 678 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 899 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 1 460 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 987 159 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 616 263 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 488 566 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 395 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 22 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ I
- Подъём кубков 23 Среднее по 20 лучшим: 977 кубков · 50 002 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
1 916
Сезон 50 · идёт
Золотой I
Скилл — Alarcon
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые18 / 80
- Подъём кубков5 / 20
Рейтинговые
22 × 80 % = 17.6 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 17% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
23 × 20 % = 4.6 очковСреднее по 20 лучшим: 977 кубков · 50 002 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 926 076 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 29 % |
| Рейтинговые бои | Топ 42 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 34 % |
| Престиж | Топ 48 % |
| Слава | Топ 21 % |
| Опыт | Топ 17 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 16 % |
| Победы в Столкновении | Топ 20 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 31 % |
| Коллекция | Топ 19 % |
| Лучшая серия | Топ 69 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
2 SHELLY
821
10
BARLEY
753
11
2 BROCK
684
10
3 POCO
580
11
EL PRIMO
573
10
1 ROSA
568
9
NITA
537
11
1 COLT
512
9
BULL
506
10
1 TICK
2 012
11
DYNAMIKE
1 121
11
1 RICO
1 046
11
1 PENNY
1 009
11
3 JESSIE
640
11
2 DARRYL
616
10
3 CARL
543
9
1 8-BIT
517
11
JACKY
496
9
GUS
208
10
3 GRIFF
1 241
11
1 EMZ
708
11
BELLE
643
10
GALE
605
10
STU
591
10
1 BO
538
9
COLETTE
529
11
3 EDGAR
529
9
1 BEA
517
9
PAM
514
9
PIPER
511
9
FRANK
506
10
BIBI
503
9
NANI
500
9
1 BERRY
465
11
MANDY
371
9
BONNIE
328
8
1 ASH
297
9
2 MEEPLE
286
8
SHADE
277
9
ANGELO
272
7
LARRY & LAWRIE
258
5
LOLA
255
9
2 GROM
249
8
MAISIE
241
5
1 PEARL
218
6
TRUNK
181
7
SAM
145
8
HANK
103
7
1 BOLT
10
8
1 GENE
1 040
11
2 SQUEAK
1 036
11
2 ZIGGY
1 002
11
MR. P
672
11
2 BUZZ
615
11
3 TARA
558
11
SPROUT
508
9
MORTIS
500
9
MAX
500
9
BYRON
457
9
RUFFS
444
9
LUMI
404
11
1 LOU
395
9
1 BUSTER
382
9
4 WILLOW
372
11
2 GRAY
338
8
DOUG
334
9
2 FINX
318
9
1 DAMIAN
308
11
14 CLANCY
304
8
FANG
289
8
1 LILY
283
9
1 GLOWY
278
9
GIGI
249
9
STARR NOVA
245
11
1 JANET
236
8
5 ALLI
234
6
13 OTIS
215
5
5 MELODIE
209
5
12 OLLIE
185
6
5 MICO
180
7
10 VINCE
166
7
2 NAJIA
143
10
8 WENDY
133
7
7 CHUCK
128
5
6 JAE-YONG
123
6
2 CHARLIE
120
5
6 MINA
85
6
4 JUJU
46
6
2 COSMO
21
7
1 R-T
8
6
EVE
0
6
MOE
0
6
1 CHESTER
1 227
11
SPIKE
1 057
11
7 CORDELIUS
1 015
11
5 CROW
1 009
11
3 KENJI
700
11
3 PIERCE
654
11
LEON
553
11
SANDY
541
11
1 SURGE
521
10
1 NORI
475
11
MEG
416
9
1 AMBER
376
8
2 KIT
297
11
1 DRACO
263
9
7 SIRIUS
588
11
8 KAZE
114
8
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 187 083
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы212 620 очков силы · 447 380 монет
66 000
-
ГАДЖЕТЫ183 получено
18 300
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ140 получено
28 000
-
Гиперзаряды50 получено
25 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ43 получено
4 600
-
Баффи41 получено
12 300
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 74
191 300
391 240
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 33
33 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 76
152 000
-
ГиперзарядыНе хватает 58
290 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 622
630 000
-
БаффиНе хватает 58
116 000
58 000
-
Всего
307 300
1 554 240
≈ 186 154
Что не купишь
Замеченные облики
15
19
34
6
3
1
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































