ПРОФИЛЬ
ᴀᴇᴛʜᴇʀʀᴀᴄᴋ
ПУТЬ К СЛАВЕ
III
Рекорд: 48 488
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
СЕРЕБРЯНЫЙ I
ТЕКУЩИЙ
750
АЛМАЗНЫЙ III
МАКСИМАЛЬНЫЙ
5 879
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА III
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 465 ч
3 на 3: 4 196 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 694 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 4 353 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 875 952 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 546 971 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 319 747 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 349 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 20 Рекорд: АЛМАЗНЫЙ III
- Подъём кубков 30 Среднее по 20 лучшим: 1 312 кубков · 48 437 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Текущая формаНе в форме31% побед в 13 боях
Скилл — ᴀᴇᴛʜᴇʀʀᴀᴄᴋ
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые16 / 80
- Подъём кубков6 / 20
Рейтинговые
20 × 80 % = 16.0 очковРекорд: АЛМАЗНЫЙ III
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. В этом сезоне он не играл в рейтинговых, поэтому считается только рекорд.
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
30 × 20 % = 6.0 очковСреднее по 20 лучшим: 1 312 кубков · 48 437 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 896 287 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 32 % |
| Рейтинговые бои | Топ 86 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 46 % |
| Престиж | Топ 29 % |
| Слава | Топ 39 % |
| Опыт | Топ 13 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 33 % |
| Победы в Столкновении | Топ 3.3 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 22 % |
| Коллекция | Топ 24 % |
| Лучшая серия | Топ 39 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 107/108
SHELLY
507
11
BROCK
2 319
11
COLT
1 154
11
BARLEY
553
11
EL PRIMO
503
11
NITA
500
11
POCO
500
7
ROSA
500
7
BULL
486
7
3 RICO
1 055
11
DYNAMIKE
1 031
11
1 TICK
1 003
11
JESSIE
727
11
3 JACKY
706
11
DARRYL
500
6
PENNY
500
7
8-BIT
500
9
1 CARL
408
6
GUS
98
6
PIPER
1 494
11
BIBI
1 245
11
4 BELLE
1 101
11
BEA
1 097
11
COLETTE
1 040
11
5 EMZ
1 023
11
STU
1 018
11
BO
1 000
11
FRANK
1 000
11
2 BERRY
586
9
EDGAR
573
11
PAM
500
7
LOLA
500
7
NANI
498
7
GALE
492
7
GRIFF
390
6
2 GROM
359
11
MANDY
345
11
ASH
302
6
MEEPLE
226
11
4 ANGELO
200
9
BONNIE
116
7
MAISIE
69
9
LARRY & LAWRIE
40
7
1 SHADE
8
1
SAM
0
1
HANK
0
1
PEARL
0
1
TRUNK
0
1
BOLT
0
1
MORTIS
2 051
11
7 OTIS
1 335
11
MINA
1 260
11
FINX
1 235
11
SQUEAK
1 151
11
BYRON
1 049
11
1 TARA
1 033
11
1 MAX
863
11
1 RUFFS
808
10
1 BUZZ
745
11
FANG
646
11
3 GENE
537
9
MR. P
426
6
SPROUT
391
11
LOU
345
6
CHARLIE
78
9
3 DOUG
35
1
EVE
23
6
WILLOW
22
9
2 LILY
21
9
1 ALLI
13
1
1 GIGI
10
1
JANET
0
1
BUSTER
0
1
GRAY
0
1
R-T
0
1
CHUCK
0
1
MICO
0
1
MELODIE
0
1
CLANCY
0
1
MOE
0
1
JUJU
0
1
OLLIE
0
1
LUMI
0
1
JAE-YONG
0
1
ZIGGY
0
1
GLOWY
0
1
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
4
COSMO
0
2
CROW
1 451
11
1 SPIKE
1 366
11
1 SURGE
808
11
CHESTER
609
11
1 SANDY
516
11
KENJI
256
11
LEON
249
11
MEG
203
6
5 KIT
69
11
1 CORDELIUS
10
8
1 DRACO
10
1
1 PIERCE
10
1
AMBER
0
1
NORI
0
6
1 KAZE
18
1
1 SIRIUS
13
1
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 175 859
КРИСТАЛЛЫ
Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ107 получено
8103042142
32 534
-
Уровни силы183 680 очков силы · 381 570 монет
56 525
-
ГАДЖЕТЫ126 получено
12 600
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ103 получено
20 600
-
Гиперзаряды65 получено
32 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ92 получено
9 400
-
Баффи39 получено
11 700
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости, остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Скины не учитываются: API показывает только тот, что надет на бойце.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 64
216 500
449 285
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 88
88 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 111
222 000
-
ГиперзарядыНе хватает 42
210 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 567
576 000
-
БаффиНе хватает 60
120 000
60 000
-
Всего
336 500
1 605 285
≈ 194 179
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 65
220 240
457 050
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 90
90 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 113
226 000
-
ГиперзарядыНе хватает 43
215 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 573
582 000
-
БаффиНе хватает 60
120 000
60 000
-
Всего
340 240
1 630 050
≈ 197 029
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
Последние 13 боёв (без дружеских)
Напарники
С кем чаще играет: 13 боёв за период
-
Хотару
#2V8GU2PJP
Боёв вместе13Побед вместе31%Самый частый боец
NoriПоследний раз вместе19ч. 15м. назад -
Eugenio
#PQJYVURLU
Боёв вместе2Побед вместе50%Самый частый боец
KitПоследний раз вместе19ч. 26м. назад
С кем чаще играет: 13 боёв за период
-
Хотару
#2V8GU2PJP
Боёв вместе13Побед вместе31%Самый частый боец
NoriПоследний раз вместе19ч. 15м. назад -
Eugenio
#PQJYVURLU
Боёв вместе2Побед вместе50%Самый частый боец
KitПоследний раз вместе19ч. 26м. назад
С кем чаще играет: 13 боёв за период
-
Хотару
#2V8GU2PJP
Боёв вместе13Побед вместе31%Самый частый боец
NoriПоследний раз вместе19ч. 15м. назад -
Eugenio
#PQJYVURLU
Боёв вместе2Побед вместе50%Самый частый боец
KitПоследний раз вместе19ч. 26м. назад
С кем чаще всего играет в последних 13 боях
-
Хотару
#2V8GU2PJP
Боёв вместе13Побед вместе31%Самый частый боец
NoriПоследний раз вместе19ч. 15м. назад -
Eugenio
#PQJYVURLU
Боёв вместе2Побед вместе50%Самый частый боец
KitПоследний раз вместе19ч. 26м. назад
ДАННЫЕ БОЯ
- Все режимы
Тройное Столкновение 9
Парное Столкновение 4
- Все результаты
- Победа
- Поражение
- Ничья