ПРОФИЛЬ
x-medium YM
ПУТЬ К СЛАВЕ
II
Рекорд: 54 542
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЗОЛОТОЙ I
ТЕКУЩИЙ
1 519
МИФИЧЕСКИЙ II
МАКСИМАЛЬНЫЙ
6 716
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
САТУРНИАНСКАЯ СЛАВА III
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 454 ч
3 на 3: 5 152 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 2 693 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 536 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 875 952 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 546 971 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 319 747 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 344 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 27 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ II
- Подъём кубков 22 Среднее по 20 лучшим: 973 кубков · 54 527 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
1 519
Сезон 50 · идёт
Золотой I
Скилл — x-medium YM
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые22 / 80
- Подъём кубков4 / 20
Рейтинговые
27 × 80 % = 21.6 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ II
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 15% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
22 × 20 % = 4.4 очковСреднее по 20 лучшим: 973 кубков · 54 527 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 893 615 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 25 % |
| Рейтинговые бои | Топ 54 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 22 % |
| Престиж | Топ 54 % |
| Слава | Топ 19 % |
| Опыт | Топ 21 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 27 % |
| Победы в Столкновении | Топ 11 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 17 % |
| Коллекция | Топ 24 % |
| Лучшая серия | Топ 70 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
SHELLY
532
11
1 COLT
771
11
1 EL PRIMO
541
9
3 POCO
532
9
BULL
529
11
1 BARLEY
506
10
ROSA
499
9
NITA
498
9
BROCK
481
9
RICO
790
11
1 DYNAMIKE
624
11
DARRYL
546
9
3 8-BIT
536
9
JESSIE
524
11
1 PENNY
509
8
TICK
507
11
CARL
468
9
JACKY
430
8
GUS
259
7
1 BIBI
1 716
11
7 EDGAR
1 092
11
1 NANI
1 042
11
PIPER
1 028
11
2 FRANK
851
11
STU
841
11
GRIFF
789
11
1 EMZ
630
11
ANGELO
578
11
1 PAM
507
8
GALE
479
11
BEA
477
8
PEARL
477
10
1 BO
457
9
1 GROM
440
9
SHADE
431
11
COLETTE
410
11
BONNIE
404
7
2 ASH
403
7
2 LARRY & LAWRIE
389
9
BELLE
376
11
1 LOLA
370
10
2 BERRY
352
9
5 MEEPLE
286
9
MANDY
274
8
HANK
273
8
1 SAM
260
7
TRUNK
206
7
MAISIE
204
9
2 BOLT
145
11
1 STARR NOVA
1 069
11
LILY
1 000
11
1 TARA
759
11
FANG
733
11
5 MICO
727
10
CLANCY
699
11
4 BUZZ
625
11
SPROUT
544
11
MR. P
539
9
MORTIS
532
11
1 MAX
520
8
GENE
519
9
OTIS
504
9
CHUCK
476
11
SQUEAK
471
10
1 LOU
454
10
2 MOE
442
9
CHARLIE
441
10
2 NAJIA
433
11
DAMIAN
432
11
MINA
418
11
BYRON
413
11
1 R-T
393
11
GRAY
384
8
RUFFS
339
7
LUMI
283
9
15 JUJU
272
9
ALLI
266
11
2 WILLOW
260
8
2 FINX
241
9
1 DOUG
219
7
GIGI
213
7
1 JANET
198
9
8 GLOWY
187
7
2 ZIGGY
182
6
EVE
181
7
1 MELODIE
168
9
12 BUSTER
147
7
3 JAE-YONG
144
6
11 WENDY
124
6
1 OLLIE
123
4
COSMO
96
5
VINCE
0
11
SURGE
1 213
11
KIT
1 034
11
NORI
1 025
11
CROW
1 023
11
1 SPIKE
1 007
11
CORDELIUS
787
11
1 KENJI
783
11
MEG
746
11
LEON
731
11
AMBER
677
11
5 SANDY
360
10
1 PIERCE
314
11
2 CHESTER
306
7
DRACO
236
9
SIRIUS
577
11
KAZE
269
9
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 195 751
КРИСТАЛЛЫ
Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы252 100 очков силы · 528 575 монет
78 068
-
ГАДЖЕТЫ163 получено
16 300
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ127 получено
25 400
-
Гиперзаряды55 получено
27 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ36 получено
3 600
-
Баффи40 получено
12 000
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости, остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Скины не учитываются: API показывает только тот, что надет на бойце.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 59
151 820
310 045
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 53
53 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 89
178 000
-
ГиперзарядыНе хватает 53
265 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 629
640 000
-
БаффиНе хватает 59
118 000
59 000
-
Всего
269 820
1 505 045
≈ 177 487
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ