ПРОФИЛЬ
ивански
ПУТЬ К СЛАВЕ
III
Рекорд: 66 075
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЗОЛОТОЙ II
ТЕКУЩИЙ
2 042
АЛМАЗНЫЙ II
МАКСИМАЛЬНЫЙ
4 828
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
МЕТЕОРИТНАЯ СЛАВА III
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 613 ч
3 на 3: 9 529 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 401 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 2 260 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 532 518 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 532 518 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 906 471 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 565 724 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 365 668 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 473 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 16 Рекорд: АЛМАЗНЫЙ II
- Подъём кубков 24 Среднее по 20 лучшим: 1 024 кубков · 66 072 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
2 042
Сезон 50 · идёт
Золотой II
Скилл — ивански
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые12 / 80
- Подъём кубков5 / 20
Рейтинговые
16 × 80 % = 12.8 очковРекорд: АЛМАЗНЫЙ II
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 16% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
24 × 20 % = 4.8 очковСреднее по 20 лучшим: 1 024 кубков · 66 072 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 929 145 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 15 % |
| Рейтинговые бои | Топ 36 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 55 % |
| Престиж | Топ 41 % |
| Слава | Топ 3.1 % |
| Опыт | Топ 12 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 11 % |
| Победы в Столкновении | Топ 16 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 12 % |
| Коллекция | Топ 6.1 % |
| Лучшая серия | Топ 50 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
SHELLY
1 002
11
2 BROCK
1 172
11
4 POCO
1 033
11
NITA
1 032
11
2 COLT
1 024
11
EL PRIMO
1 011
11
BARLEY
701
11
BULL
647
11
2 ROSA
646
11
2 PENNY
1 041
10
DYNAMIKE
1 028
11
TICK
1 021
11
6 JESSIE
1 000
11
4 8-BIT
775
11
2 RICO
684
11
DARRYL
669
11
JACKY
534
10
2 CARL
524
10
GUS
467
10
1 EDGAR
1 169
11
2 MANDY
1 074
11
PIPER
1 038
11
1 FRANK
1 037
11
8 BO
1 034
11
7 PAM
1 001
11
1 GRIFF
976
11
1 EMZ
811
10
COLETTE
808
11
1 BIBI
781
11
2 GALE
677
10
3 BEA
617
11
2 STU
615
11
ASH
587
10
2 LARRY & LAWRIE
575
11
2 GROM
570
10
5 BELLE
557
10
3 NANI
547
10
1 LOLA
516
10
1 ANGELO
478
11
BERRY
475
11
BONNIE
465
10
9 MAISIE
458
11
5 PEARL
448
10
1 SAM
430
10
6 HANK
424
10
2 MEEPLE
412
10
2 SHADE
411
10
21 BOLT
372
11
9 TRUNK
332
10
12 BYRON
909
10
5 TARA
677
11
2 DOUG
666
11
7 MR. P
659
11
2 MICO
645
10
STARR NOVA
638
11
6 SPROUT
634
11
2 RUFFS
632
11
MORTIS
628
11
1 LOU
626
11
2 SQUEAK
621
11
1 JAE-YONG
575
10
4 OTIS
572
10
1 GENE
541
10
14 JANET
533
11
3 EVE
531
10
2 MAX
530
11
6 GLOWY
524
10
R-T
510
10
2 ZIGGY
510
10
10 NAJIA
509
10
2 FANG
506
11
1 BUZZ
488
11
3 GRAY
469
10
4 MELODIE
465
10
3 WILLOW
461
11
3 LILY
460
10
1 BUSTER
451
10
3 CHARLIE
438
10
DAMIAN
418
11
3 COSMO
351
10
6 CLANCY
348
11
1 FINX
341
10
7 MOE
324
10
LUMI
312
11
18 OLLIE
309
10
CHUCK
299
10
1 GIGI
295
10
19 JUJU
293
10
4 MINA
276
10
2 ALLI
262
10
1 VINCE
252
10
WENDY
240
10
3 SPIKE
766
11
CROW
743
11
2 PIERCE
660
10
5 LEON
647
11
8 KIT
640
11
7 MEG
607
11
3 CORDELIUS
597
11
5 SANDY
595
11
1 AMBER
589
10
SURGE
581
10
2 KENJI
523
11
CHESTER
462
11
1 NORI
442
10
5 DRACO
415
10
13 SIRIUS
1 038
11
1 KAZE
333
10
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 260 237
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы331 920 очков силы · 698 620 монет
103 054
-
ГАДЖЕТЫ216 получено
21 600
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ201 получено
40 200
-
Гиперзаряды75 получено
37 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ93 получено
9 400
-
Баффи52 получено
15 600
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 50
72 000
140 000
-
ГАДЖЕТЫВсё готово!
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 15
30 000
-
ГиперзарядыНе хватает 33
165 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 572
582 000
-
БаффиНе хватает 47
94 000
47 000
-
Всего
166 000
964 000
≈ 113 000
Что не купишь
Замеченные облики
7
18
51
13
7
1
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































