ПРОФИЛЬ
Bray:)
ПУТЬ К СЛАВЕ
I
Рекорд: 62 183
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
МИФИЧЕСКИЙ II
ТЕКУЩИЙ
5 098
МИФИЧЕСКИЙ II
МАКСИМАЛЬНЫЙ
5 351
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
САТУРНИАНСКАЯ СЛАВА II
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 414 ч
3 на 3: 5 682 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 1 160 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 1 151 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 987 159 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 616 263 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 488 566 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 317 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 35 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ II
- Подъём кубков 30 Среднее по 20 лучшим: 1 232 кубков · 62 183 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
5 351
Сезон 50 · идёт
Мифический II
Скилл — Bray:)
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые28 / 80
- Подъём кубков6 / 20
Рейтинговые
35 × 80 % = 28.0 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ II
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 17% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
30 × 20 % = 6.0 очковСреднее по 20 лучшим: 1 232 кубков · 62 183 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 906 644 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 17 % |
| Рейтинговые бои | Топ 4.1 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 21 % |
| Престиж | Топ 23 % |
| Слава | Топ 19 % |
| Опыт | Топ 21 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 23 % |
| Победы в Столкновении | Топ 21 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 23 % |
| Коллекция | Топ 12 % |
| Лучшая серия | Топ 38 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
1 SHELLY
379
7
1 BARLEY
1 122
11
NITA
1 077
11
1 BROCK
1 007
11
COLT
629
11
1 EL PRIMO
608
11
1 BULL
564
9
2 POCO
473
7
ROSA
260
1
CARL
2 000
11
TICK
1 322
11
PENNY
1 257
11
DYNAMIKE
734
11
8-BIT
689
11
7 JESSIE
553
9
DARRYL
473
7
RICO
400
7
JACKY
362
7
1 GUS
322
7
2 BIBI
1 506
11
1 BERRY
1 046
11
GRIFF
1 030
11
2 EDGAR
885
11
BO
714
9
1 MEEPLE
714
11
FRANK
711
11
1 EMZ
688
11
1 PIPER
592
9
2 COLETTE
563
11
GALE
518
9
1 NANI
488
9
1 STU
420
9
BONNIE
404
7
MANDY
399
7
2 LARRY & LAWRIE
371
7
ANGELO
370
7
BELLE
315
11
SHADE
309
7
1 PAM
305
1
1 HANK
245
7
1 TRUNK
221
7
ASH
210
7
1 GROM
207
5
4 SAM
157
7
PEARL
142
4
9 MAISIE
122
1
4 LOLA
46
1
1 BEA
39
1
BOLT
0
1
2 GLOWY
2 038
11
1 BYRON
1 396
11
1 CLANCY
1 109
11
1 VINCE
1 095
11
1 ALLI
1 059
11
LILY
1 056
11
MAX
1 034
11
3 LOU
1 016
11
3 GRAY
1 006
11
OTIS
1 005
11
4 JAE-YONG
1 005
11
3 TARA
1 004
11
1 RUFFS
1 002
11
GENE
1 000
11
4 EVE
908
11
1 NAJIA
676
9
JANET
622
11
BUZZ
607
9
MORTIS
567
9
1 FINX
503
11
1 FANG
502
9
CHUCK
454
8
SPROUT
448
7
OLLIE
396
10
MR. P
345
9
STARR NOVA
321
9
2 WENDY
305
7
MINA
294
9
DAMIAN
288
10
GIGI
251
9
MOE
232
10
1 R-T
226
7
13 ZIGGY
219
7
WILLOW
214
4
JUJU
213
8
SQUEAK
205
6
LUMI
200
7
11 COSMO
178
2
DOUG
141
2
MELODIE
132
1
8 BUSTER
105
1
7 MICO
94
1
CHARLIE
0
1
CHESTER
1 093
11
CROW
1 026
11
LEON
1 013
11
1 KENJI
853
11
SANDY
818
11
SURGE
607
9
1 CORDELIUS
509
9
1 DRACO
479
9
2 PIERCE
413
9
SPIKE
338
7
KIT
328
7
2 NORI
274
1
10 MEG
167
1
6 AMBER
93
1
1 SIRIUS
502
9
3 KAZE
231
7
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 204 147
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы202 850 очков силы · 423 790 монет
62 664
-
ГАДЖЕТЫ176 получено
17 600
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ127 получено
25 400
-
Гиперзаряды81 получено
40 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ88 получено
9 200
-
Баффи53 получено
15 900
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 67
201 070
414 830
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 40
40 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 89
178 000
-
ГиперзарядыНе хватает 27
135 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 577
584 000
-
БаффиНе хватает 46
92 000
46 000
-
Всего
293 070
1 397 830
≈ 169 090
Что не купишь
Замеченные облики
9
13
37
20
9
3
1
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































