ПРОФИЛЬ
La Perro God
ПУТЬ К СЛАВЕ
II
Рекорд: 44 621
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
МИФИЧЕСКИЙ I
ТЕКУЩИЙ
4 656
МИФИЧЕСКИЙ III
МАКСИМАЛЬНЫЙ
5 903
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
МАРСИАНСКАЯ СЛАВА II
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 361 ч
3 на 3: 6 509 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 127 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 545 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 3 096 075 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 3 096 075 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.9 % | 1 070 204 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 669 843 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 615 883 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 282 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 35 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ III
- Подъём кубков 22 Среднее по 20 лучшим: 1 040 кубков · 44 621 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
4 735
Сезон 50 · идёт
Мифический I
Скилл — La Perro God
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые28 / 80
- Подъём кубков4 / 20
Рейтинговые
35 × 80 % = 28.0 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ III
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 17% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
22 × 20 % = 4.4 очковСреднее по 20 лучшим: 1 040 кубков · 44 621 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 913 116 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 34 % |
| Рейтинговые бои | Топ 6.6 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 14 % |
| Престиж | Топ 19 % |
| Слава | Топ 29 % |
| Опыт | Топ 33 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 19 % |
| Победы в Столкновении | Топ 69 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 28 % |
| Коллекция | Топ 30 % |
| Лучшая серия | Топ 14 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
4 SHELLY
205
2
7 EL PRIMO
1 018
11
1 NITA
1 015
11
BROCK
1 007
11
1 COLT
391
4
2 BARLEY
315
4
BULL
202
1
3 POCO
179
4
1 ROSA
161
3
JESSIE
1 056
11
1 DYNAMIKE
1 010
11
5 PENNY
1 003
11
2 JACKY
1 002
11
2 8-BIT
1 001
11
RICO
1 000
11
GUS
364
11
TICK
266
1
9 DARRYL
107
1
CARL
0
1
4 EDGAR
1 092
11
3 GRIFF
1 056
11
1 LARRY & LAWRIE
1 027
11
BO
1 010
11
3 EMZ
1 008
11
3 STU
1 008
11
2 COLETTE
1 007
11
2 SHADE
1 001
11
BIBI
1 000
11
MANDY
469
4
1 FRANK
315
10
1 PIPER
242
3
1 MAISIE
182
1
1 GALE
177
4
2 BERRY
168
1
GROM
158
1
3 PAM
153
3
2 LOLA
146
1
10 PEARL
121
1
2 ANGELO
121
1
1 BELLE
115
1
1 BEA
111
1
9 HANK
102
1
ASH
101
1
7 NANI
89
1
7 SAM
76
1
6 TRUNK
75
1
1 BONNIE
10
1
1 MEEPLE
10
1
BOLT
0
1
7 LILY
1 034
11
3 MORTIS
1 005
11
1 TARA
1 000
11
BUZZ
1 000
11
FANG
1 000
11
GIGI
1 000
11
BYRON
853
11
MR. P
749
11
6 MICO
688
11
CLANCY
511
9
GENE
264
9
1 MAX
261
7
WILLOW
245
3
MOE
212
3
SQUEAK
176
1
5 JANET
174
1
12 ALLI
166
1
11 DOUG
151
1
2 MELODIE
127
1
2 EVE
122
1
8 CHARLIE
92
1
8 RUFFS
89
1
8 CHUCK
89
1
7 OTIS
81
1
6 NAJIA
75
1
4 FINX
56
1
4 OLLIE
38
1
1 JUJU
10
1
1 LUMI
10
1
1 GLOWY
10
1
SPROUT
0
1
LOU
0
1
BUSTER
0
1
GRAY
0
1
R-T
0
1
JAE-YONG
0
1
MINA
0
1
ZIGGY
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
3
COSMO
0
1
VINCE
0
4
LEON
1 013
11
5 SPIKE
1 011
11
NORI
1 011
10
3 KIT
1 005
11
1 CHESTER
1 004
11
2 AMBER
1 001
11
CROW
1 000
11
2 PIERCE
349
11
MEG
202
1
10 SANDY
138
1
9 SURGE
105
5
DRACO
90
1
4 KENJI
47
1
CORDELIUS
0
1
SIRIUS
1 000
11
5 KAZE
905
10
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 164 737
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы145 980 очков силы · 303 055 монет
44 904
-
ГАДЖЕТЫ84 получено
8 400
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ81 получено
16 200
-
Гиперзаряды82 получено
41 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ81 получено
8 150
-
Баффи44 получено
13 200
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 72
257 940
535 565
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 132
132 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 135
270 000
-
ГиперзарядыНе хватает 26
130 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 584
594 500
-
БаффиНе хватает 55
110 000
55 000
-
Всего
367 940
1 717 065
≈ 208 501
Что не купишь
Замеченные облики
8
15
37
12
8
3
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































