PROFIL
La Perro God
ALEJA PUCHARÓW
II
Rekord: 44,621
ZWYCIĘSTWA
RANGA
MITYCZNA I
AKTUALNA
4,656
MITYCZNA III
NAJWYŻSZA
5,903
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
MARSJAŃSKA SŁAWA II
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 361 godz.
3v3: 6,509 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 127 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 545 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,803,863 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,803,863 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 987,159 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 616,263 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,488,566 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 282 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 35 Rekord: MITYCZNA III
- Wbijanie trofeów 22 Średnia 20 najlepszych: 1,040 trofeów · 44,621 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna72% wygranych w 25 bitwach
-
4,735
Sezon 50 · w toku
Mityczna I
Skill – La Perro God
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe28 / 80
- Wbijanie trofeów4 / 20
Rankingowe
35 × 80 % = 28.0 pktRekord: MITYCZNA III
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 17% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
22 × 20 % = 4.4 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,040 trofeów · 44,621 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 906,644 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 34% |
| Rankingowy | Top 6.6% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 14% |
| Prestiż | Top 19% |
| Sława | Top 29% |
| Doświadczenie | Top 33% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 19% |
| Wygrane w Starciu | Top 69% |
| Zadymiarze na 11 | Top 28% |
| Kolekcja | Top 30% |
| Najlepsza seria | Top 14% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
4 SHELLY
205
2
7 EL PRIMO
1,018
11
1 NITA
1,015
11
BROCK
1,007
11
1 COLT
391
4
2 BARLEY
315
4
BULL
202
1
3 POCO
179
4
1 ROSA
161
3
JESSIE
1,056
11
1 DYNAMIKE
1,010
11
5 PENNY
1,003
11
2 JACKY
1,002
11
2 8-BIT
1,001
11
RICO
1,000
11
GUS
364
11
TICK
266
1
9 DARRYL
107
1
CARL
0
1
4 EDGAR
1,092
11
3 GRIFF
1,056
11
1 LARRY & LAWRIE
1,027
11
BO
1,010
11
3 EMZ
1,008
11
3 STU
1,008
11
2 COLETTE
1,007
11
2 SHADE
1,001
11
BIBI
1,000
11
MANDY
469
4
1 FRANK
315
10
1 PIPER
242
3
1 MAISIE
182
1
1 GALE
177
4
2 BERRY
168
1
GROM
158
1
3 PAM
153
3
2 LOLA
146
1
10 PEARL
121
1
2 ANGELO
121
1
1 BELLE
115
1
1 BEA
111
1
9 HANK
102
1
ASH
101
1
7 NANI
89
1
7 SAM
76
1
6 TRUNK
75
1
1 BONNIE
10
1
1 MEEPLE
10
1
BOLT
0
1
7 LILY
1,034
11
3 MORTIS
1,005
11
1 TARA
1,000
11
BUZZ
1,000
11
FANG
1,000
11
GIGI
1,000
11
BYRON
853
11
MR. P
749
11
6 MICO
688
11
CLANCY
511
9
GENE
264
9
1 MAX
261
7
WILLOW
245
3
MOE
212
3
SQUEAK
176
1
5 JANET
174
1
12 ALLI
166
1
11 DOUG
151
1
2 MELODIE
127
1
2 EVE
122
1
8 CHARLIE
92
1
8 RUFFS
89
1
8 CHUCK
89
1
7 OTIS
81
1
6 NAJIA
75
1
4 FINX
56
1
4 OLLIE
38
1
1 JUJU
10
1
1 LUMI
10
1
1 GLOWY
10
1
SPROUT
0
1
LOU
0
1
BUSTER
0
1
GRAY
0
1
R-T
0
1
JAE-YONG
0
1
MINA
0
1
ZIGGY
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
3
COSMO
0
1
VINCE
0
4
LEON
1,013
11
5 SPIKE
1,011
11
NORI
1,011
10
3 KIT
1,005
11
1 CHESTER
1,004
11
2 AMBER
1,001
11
CROW
1,000
11
2 PIERCE
349
11
MEG
202
1
10 SANDY
138
1
9 SURGE
105
5
DRACO
90
1
4 KENJI
47
1
CORDELIUS
0
1
SIRIUS
1,000
11
5 KAZE
905
10
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 164,737
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy145,980 punktów mocy · 303,055 monet
44,904
-
GADŻETY84 zdobytych
8,400
-
GWIEZDNE MOCE81 zdobytych
16,200
-
Hiperładunki82 zdobytych
41,000
-
WYPOSAŻENIE81 zdobytych
8,150
-
Buffie44 zdobytych
13,200
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 72
257,940
535,565
-
GADŻETYBrakuje 132
132,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 135
270,000
-
HiperładunkiBrakuje 26
130,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 584
594,500
-
BuffieBrakuje 55
110,000
55,000
-
Razem
367,940
1,717,065
≈ 208,501
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
8
15
37
12
8
3
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 21 | 76% | 33% | |
| 4 | 50% | 50% |
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
pichicho20
#GCGYR9YJJ
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
CordeliusOstatnio razem8h 31m temu -
HDF/STEEVEN🇵🇪
#RPVLYYUGY
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
BullOstatnio razem8h 31m temu -
ᶻʰᶦ Lixue ⚡
#80RJ29J8Y
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
GriffOstatnio razem8h 37m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
pichicho20
#GCGYR9YJJ
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
CordeliusOstatnio razem8h 31m temu -
HDF/STEEVEN🇵🇪
#RPVLYYUGY
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
BullOstatnio razem8h 31m temu -
ᶻʰᶦ Lixue ⚡
#80RJ29J8Y
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
GriffOstatnio razem8h 37m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
pichicho20
#GCGYR9YJJ
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
CordeliusOstatnio razem8h 31m temu -
HDF/STEEVEN🇵🇪
#RPVLYYUGY
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
BullOstatnio razem8h 31m temu -
ᶻʰᶦ Lixue ⚡
#80RJ29J8Y
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
GriffOstatnio razem8h 37m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
pichicho20
#GCGYR9YJJ
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
CordeliusOstatnio razem8h 31m temu -
HDF/STEEVEN🇵🇪
#RPVLYYUGY
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
BullOstatnio razem8h 31m temu -
ᶻʰᶦ Lixue ⚡
#80RJ29J8Y
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
GriffOstatnio razem8h 37m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Pierce 21
Griff 2
Rico 2
- Wszystkie typy
Trofea 21
Rankingowe 4
- Wszystkie tryby
Zbiory Klejnotów 19
Zadyma 4
Nokaut 2
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 15s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 8s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 16s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 30s
-
KONTRA2m 9s
-
KONTRA1m 43s
-
KONTRA1m 26s
-
KONTRA1m 29s
-
KONTRA1m 20s
-
KONTRA2m 25s
-
KONTRA1m 40s
-
KONTRA1m 38s
-
KONTRA1m 19s
-
KONTRA1m 26s
-
KONTRA1m 44s
-
KONTRA1m 23s
-
KONTRA1m 43s
-
KONTRA1m 24s
-
KONTRA1m 40s
-
KONTRA1m 35s
-
KONTRA1m 26s
-
KONTRA1m 43s
-
KONTRA1m 54s
-
KONTRA52s
-
KONTRA21s






































