ПРОФИЛЬ
EXT|LAW
ПУТЬ К СЛАВЕ
I
Рекорд: 90 158
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЛЕГЕНДАРНЫЙ I
ТЕКУЩИЙ
6 287
ЛЕГЕНДАРНЫЙ II
МАКСИМАЛЬНЫЙ
7 221
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
МЕТЕОРИТНАЯ СЛАВА III
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 1 046 ч
3 на 3: 18 310 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 1 489 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 694 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 532 518 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 532 518 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 906 471 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 565 724 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 365 668 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 814 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 63 Рекорд: ЛЕГЕНДАРНЫЙ II
- Подъём кубков 36 Среднее по 20 лучшим: 1 422 кубков · 90 158 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Текущая формаОбычная79% побед в 24 боях
-
6 817
Сезон 50 · идёт
Легендарный II
Скилл — EXT|LAW
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые50 / 80
- Подъём кубков7 / 20
Рейтинговые
63 × 80 % = 50.4 очковРекорд: ЛЕГЕНДАРНЫЙ II
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 16% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
36 × 20 % = 7.2 очковСреднее по 20 лучшим: 1 422 кубков · 90 158 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 911 379 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 5.4 % |
| Рейтинговые бои | Топ 0.87 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 3.6 % |
| Престиж | Топ 5.2 % |
| Слава | Топ 3.3 % |
| Опыт | Топ 4.8 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 2.6 % |
| Победы в Столкновении | Топ 24 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 6.4 % |
| Коллекция | Топ 4.2 % |
| Лучшая серия | Топ 38 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
1 SHELLY
1 233
11
4 COLT
1 486
11
3 POCO
1 249
11
BULL
1 019
11
2 BROCK
1 003
11
BARLEY
653
8
NITA
507
9
4 EL PRIMO
462
7
ROSA
224
5
RICO
1 651
11
2 CARL
1 280
11
3 GUS
1 229
11
DYNAMIKE
1 082
11
1 DARRYL
1 031
11
3 8-BIT
1 010
11
PENNY
939
11
2 JESSIE
541
10
TICK
477
9
1 JACKY
155
3
4 FRANK
1 550
11
1 STU
1 445
11
GRIFF
1 239
11
2 MANDY
1 209
11
2 PIPER
1 152
11
1 BO
1 141
11
1 TRUNK
1 141
11
GROM
1 138
11
EDGAR
1 132
11
LARRY & LAWRIE
1 122
11
BERRY
1 107
11
COLETTE
1 105
11
NANI
1 060
11
1 MAISIE
1 030
11
6 ANGELO
1 029
11
1 GALE
1 020
11
MEEPLE
1 016
11
7 ASH
1 008
11
2 PEARL
1 008
11
6 BIBI
777
8
BELLE
539
7
BEA
457
5
SHADE
434
7
5 LOLA
285
7
1 PAM
253
9
3 EMZ
252
4
1 BOLT
220
1
2 BONNIE
178
1
1 SAM
166
5
1 HANK
158
1
MORTIS
2 000
11
DOUG
1 612
11
4 BYRON
1 295
11
LILY
1 233
11
3 MINA
1 232
11
3 FANG
1 200
11
1 SQUEAK
1 121
11
3 LUMI
1 118
11
2 LOU
1 077
11
2 FINX
1 054
11
1 WILLOW
1 031
11
3 RUFFS
1 028
11
7 TARA
1 023
11
1 ZIGGY
1 020
11
1 BUSTER
1 010
11
9 DAMIAN
1 010
11
10 OTIS
1 008
11
6 STARR NOVA
1 003
11
8 R-T
1 002
11
3 MR. P
1 001
11
GRAY
1 000
11
1 JAE-YONG
1 000
11
3 MAX
811
11
8 SPROUT
718
11
3 GLOWY
574
11
2 BUZZ
513
7
2 JUJU
437
8
2 MELODIE
392
7
1 CHUCK
305
11
CHARLIE
289
11
1 MICO
270
5
ALLI
252
4
OLLIE
226
6
1 EVE
168
4
12 CLANCY
165
4
3 MOE
159
5
WENDY
154
11
2 GENE
136
4
8 NAJIA
125
1
GIGI
47
1
2 JANET
29
1
1 VINCE
10
2
COSMO
6
5
CHESTER
2 000
11
1 KENJI
1 526
11
2 CORDELIUS
1 311
11
1 SURGE
1 249
11
4 CROW
1 244
11
2 PIERCE
1 210
11
7 LEON
1 123
11
1 SPIKE
1 089
11
KIT
1 068
11
2 DRACO
1 061
11
5 NORI
1 012
11
3 SANDY
816
11
2 AMBER
395
9
MEG
296
11
SIRIUS
1 031
11
4 KAZE
261
8
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 265 099
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы289 480 очков силы · 600 675 монет
89 016
-
ГАДЖЕТЫ176 получено
17 600
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ156 получено
31 200
-
Гиперзаряды106 получено
53 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ180 получено
18 300
-
Баффи77 получено
23 100
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 35
114 440
237 945
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 40
40 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 60
120 000
-
ГиперзарядыНе хватает 2
10 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 485
493 000
-
БаффиНе хватает 22
44 000
22 000
-
Всего
158 440
922 945
≈ 108 139
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
Последние 25 боёв (без дружеских)
ДАННЫЕ БОЯ
- Все бойцы
Leon 7
Gus 6
Grom 6
Meeple 2
Wendy 2
Ruffs 1
Cosmo 1
- Все режимы
Броулбол 24
Одиночное Столкновение 1
- Все результаты
- Победа
- Поражение
- Ничья
-
ПРОТИВ40с.
-
ПРОТИВ30с.
-
ПРОТИВ59с.
-
ПРОТИВ59с.
-
ПРОТИВ1м. 8с.
-
ПРОТИВ1м. 10с.
-
ПРОТИВ1м. 22с.
-
ПРОТИВ1м. 40с.
-
ПРОТИВ1м.
-
ПРОТИВ40с.
-
ПРОТИВ56с.
-
ПРОТИВ1м. 22с.
-
ПРОТИВ42с.
-
ПРОТИВ1м. 27с.
-
ПРОТИВ51с.
-
ПРОТИВ1м. 22с.
-
ПРОТИВ1м. 7с.
-
ПРОТИВ53с.
-
ПРОТИВ3м. 32с.
-
ПРОТИВ53с.
-
ПРОТИВ1м. 29с.
-
ПРОТИВ32с.
-
ПРОТИВ1м. 31с.
-
ПРОТИВ31с.