ПРОФИЛЬ
KaRin
ПУТЬ К СЛАВЕ
III
Рекорд: 28 880
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
СЕРЕБРЯНЫЙ II
ТЕКУЩИЙ
1 080
АЛМАЗНЫЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
3 366
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 109 ч
3 на 3: 606 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 81 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 1 515 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 987 159 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 616 263 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 488 566 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 81 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 12 Рекорд: АЛМАЗНЫЙ I
- Подъём кубков 17 Среднее по 20 лучшим: 826 кубков · 28 880 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
1 080
Сезон 50 · идёт
Серебряный II
Скилл — KaRin
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые10 / 80
- Подъём кубков3 / 20
Рейтинговые
12 × 80 % = 9.6 очковРекорд: АЛМАЗНЫЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 17% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
17 × 20 % = 3.4 очковСреднее по 20 лучшим: 826 кубков · 28 880 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 906 644 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 57 % |
| Рейтинговые бои | Топ 65 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 65 % |
| Престиж | Топ 50 % |
| Слава | Топ 70 % |
| Опыт | Топ 69 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 80 % |
| Победы в Столкновении | Топ 37 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 73 % |
| Коллекция | Топ 51 % |
| Лучшая серия | Топ 62 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 95/108
4 SHELLY
1 012
11
6 ROSA
530
6
1 BROCK
507
9
NITA
307
5
1 POCO
299
9
2 BARLEY
286
8
1 COLT
275
7
1 EL PRIMO
269
4
BULL
173
5
1 GUS
715
11
1 8-BIT
429
11
2 PENNY
356
5
1 JESSIE
302
7
1 RICO
295
7
14 DYNAMIKE
270
6
1 CARL
244
4
1 JACKY
239
4
7 DARRYL
219
4
5 TICK
216
9
3 EMZ
1 244
11
3 EDGAR
1 099
11
1 BIBI
1 019
11
10 LOLA
1 019
9
2 SHADE
1 010
10
2 COLETTE
1 001
8
7 MANDY
336
11
GALE
296
7
2 BO
292
5
1 PEARL
285
1
13 STU
265
4
GRIFF
230
7
13 ASH
230
3
12 BEA
217
5
1 LARRY & LAWRIE
214
5
5 BERRY
210
8
1 MEEPLE
210
4
1 BELLE
196
3
1 NANI
185
5
7 FRANK
173
10
9 TRUNK
138
1
8 HANK
129
4
9 MAISIE
126
5
7 SAM
95
4
3 GROM
88
1
2 PAM
68
3
4 PIPER
59
2
1 BONNIE
12
1
1 ANGELO
12
1
BOLT
0
1
STARR NOVA
1 105
11
3 JANET
1 011
10
7 OTIS
1 000
10
LOU
421
6
7 MELODIE
390
10
1 MORTIS
339
7
3 TARA
302
10
BUSTER
275
4
1 BYRON
244
5
DAMIAN
233
7
WILLOW
224
8
12 WENDY
209
4
6 MAX
176
4
10 EVE
165
3
10 COSMO
165
9
4 MOE
142
7
3 JAE-YONG
142
4
SQUEAK
128
3
7 CLANCY
108
6
7 ALLI
105
3
6 MINA
93
5
1 GRAY
85
1
5 SPROUT
70
4
1 CHUCK
60
3
3 ZIGGY
39
3
3 GIGI
39
3
2 LUMI
21
3
DOUG
0
1
CHARLIE
0
1
JUJU
0
1
OLLIE
0
1
FINX
0
1
GLOWY
0
1
NAJIA
0
1
2 KIT
1 038
11
2 SANDY
1 009
11
NORI
510
10
4 LEON
424
7
8 CHESTER
399
10
2 CROW
275
7
7 AMBER
218
5
8 MEG
152
6
6 SURGE
93
6
SPIKE
0
1
CORDELIUS
0
1
5 SIRIUS
70
9
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 106 078
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ95 получено
8103034111
26 646
-
Уровни силы78 560 очков силы · 162 260 монет
24 082
-
ГАДЖЕТЫ71 получено
7 100
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ48 получено
9 600
-
Гиперзаряды44 получено
22 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ58 получено
6 150
-
Баффи35 получено
10 500
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 85
276 740
575 415
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 119
119 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 142
284 000
-
ГиперзарядыНе хватает 51
255 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 528
534 500
-
БаффиНе хватает 61
122 000
61 000
-
Всего
398 740
1 828 915
≈ 222 766
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 98
325 360
676 360
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 145
145 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 168
336 000
-
ГиперзарядыНе хватает 64
320 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 607
614 500
-
БаффиНе хватает 64
128 000
64 000
-
Всего
453 360
2 155 860
≈ 260 922
Что не купишь
Замеченные облики
6
13
30
11
5
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ







































