ПРОФИЛЬ
AlexD
ПУТЬ К СЛАВЕ
I
Рекорд: 31 906
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЗОЛОТОЙ II
ТЕКУЩИЙ
2 143
ЗОЛОТОЙ II
МАКСИМАЛЬНЫЙ
3 724
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 254 ч
3 на 3: 2 663 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 383 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 1 992 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 987 159 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 616 263 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 488 566 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 192 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 9 Рекорд: ЗОЛОТОЙ II
- Подъём кубков 14 Среднее по 20 лучшим: 627 кубков · 31 906 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
2 280
Сезон 50 · идёт
Золотой II
Скилл — AlexD
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые7 / 80
- Подъём кубков3 / 20
Рейтинговые
9 × 80 % = 7.2 очковРекорд: ЗОЛОТОЙ II
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 17% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
14 × 20 % = 2.8 очковСреднее по 20 лучшим: 627 кубков · 31 906 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 936 967 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 54 % |
| Рейтинговые бои | Топ 33 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 82 % |
| Престиж | Топ 89 % |
| Слава | Топ 71 % |
| Опыт | Топ 37 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 46 % |
| Победы в Столкновении | Топ 20 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 56 % |
| Коллекция | Топ 42 % |
| Лучшая серия | Топ 97 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 102/108
2 SHELLY
534
11
1 BROCK
605
9
1 POCO
565
8
3 ROSA
524
11
1 EL PRIMO
515
8
BULL
500
11
NITA
499
9
COLT
487
8
2 BARLEY
410
8
JESSIE
557
11
CARL
535
8
2 RICO
534
8
DARRYL
523
11
5 DYNAMIKE
520
11
8-BIT
476
7
1 TICK
473
11
PENNY
431
8
GUS
316
9
JACKY
297
5
4 BIBI
765
11
1 GALE
635
11
EDGAR
613
11
2 GROM
566
8
FRANK
539
10
2 BO
530
8
1 PIPER
452
8
GRIFF
429
9
EMZ
401
7
PAM
354
7
BONNIE
351
7
1 MANDY
349
7
1 BEA
345
7
NANI
336
7
LOLA
312
6
MAISIE
277
8
LARRY & LAWRIE
261
7
1 SAM
253
4
STU
246
8
BERRY
235
6
BELLE
230
4
2 COLETTE
226
7
MEEPLE
210
7
ASH
189
5
1 PEARL
186
5
1 ANGELO
186
7
HANK
180
8
8 SHADE
122
8
1 TRUNK
27
7
BOLT
17
8
1 OTIS
611
11
1 SQUEAK
532
10
1 BUZZ
526
11
MR. P
424
7
CHARLIE
407
11
BYRON
403
11
1 TARA
401
7
SPROUT
386
8
WILLOW
385
8
1 RUFFS
384
8
1 MELODIE
328
7
DOUG
314
7
2 MICO
287
8
DAMIAN
280
10
MORTIS
253
7
GRAY
245
7
3 GENE
244
6
1 R-T
238
8
4 LOU
225
8
5 VINCE
191
9
3 LILY
174
7
2 WENDY
145
8
EVE
137
6
CLANCY
136
2
5 CHUCK
99
7
5 FANG
82
9
2 GLOWY
75
1
MAX
73
4
5 MOE
70
3
1 ZIGGY
62
7
4 BUSTER
44
1
2 STARR NOVA
42
9
1 NAJIA
41
1
JANET
25
1
2 JUJU
24
1
2 MINA
23
1
ALLI
21
7
1 FINX
12
1
COSMO
7
10
OLLIE
0
1
JAE-YONG
0
1
NORI
1 043
11
2 SANDY
659
11
3 KIT
591
11
1 LEON
466
9
KENJI
411
9
SURGE
291
7
CHESTER
253
6
DRACO
182
7
CORDELIUS
144
7
SPIKE
12
8
AMBER
0
6
1 SIRIUS
375
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 128 005
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ102 получено
8103041111
29 089
-
Уровни силы124 760 очков силы · 260 395 монет
38 516
-
ГАДЖЕТЫ130 получено
13 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ58 получено
11 600
-
Гиперзаряды42 получено
21 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ41 получено
4 300
-
Баффи35 получено
10 500
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 84
256 720
531 635
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 74
74 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 146
292 000
-
ГиперзарядыНе хватает 60
300 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 588
597 000
-
БаффиНе хватает 58
116 000
58 000
-
Всего
372 720
1 852 635
≈ 222 536
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 90
279 160
578 225
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 86
86 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 158
316 000
-
ГиперзарядыНе хватает 66
330 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 624
633 000
-
БаффиНе хватает 64
128 000
64 000
-
Всего
407 160
2 007 225
≈ 241 439
Что не купишь
Замеченные облики
15
17
21
4
4
1
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































