الملف الشخصي
AlexD
مسار الكؤوس
I
الرقم القياسي: 31٬906
الانتصارات
المصنف
الذهبي 2
الحالي
2٬143
الذهبي 2
الأعلى
3٬724
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 254 ساعة
3 ضد 3: 2٬663 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 383 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 1٬992 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 987٬159 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 616٬263 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬488٬566 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 192 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 9 الأفضل: الذهبي 2
- رفع الكؤوس 14 متوسط أفضل 20: 627 كأس · 31٬906 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي52% فوز في 25 معركة
-
2٬280
الموسم 50 · جارٍ
الذهبي 2
المهارة – AlexD
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف7 / 80
- رفع الكؤوس3 / 20
التصنيف
9 × 80 % = 7.2 نقطةالأفضل: الذهبي 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
14 × 20 % = 2.8 نقطةمتوسط أفضل 20: 627 كأس · 31٬906 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 936٬967 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 54% |
| التنافسي | أعلى 33% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 82% |
| الهيبة | أعلى 89% |
| الشهرة | أعلى 71% |
| الخبرة | أعلى 37% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 46% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 20% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 56% |
| المجموعة | أعلى 42% |
| أفضل سلسلة | أعلى 97% |
الأبطال
تم جمع 102 من 108
2 SHELLY
534
11
1 BROCK
605
9
1 POCO
565
8
3 ROSA
524
11
1 EL PRIMO
515
8
BULL
500
11
NITA
499
9
COLT
487
8
2 BARLEY
410
8
JESSIE
557
11
CARL
535
8
2 RICO
534
8
DARRYL
523
11
5 DYNAMIKE
520
11
8-BIT
476
7
1 TICK
473
11
PENNY
431
8
GUS
316
9
JACKY
297
5
4 BIBI
765
11
1 GALE
635
11
EDGAR
613
11
2 GROM
566
8
FRANK
539
10
2 BO
530
8
1 PIPER
452
8
GRIFF
429
9
EMZ
401
7
PAM
354
7
BONNIE
351
7
1 MANDY
349
7
1 BEA
345
7
NANI
336
7
LOLA
312
6
MAISIE
277
8
LARRY & LAWRIE
261
7
1 SAM
253
4
STU
246
8
BERRY
235
6
BELLE
230
4
2 COLETTE
226
7
MEEPLE
210
7
ASH
189
5
1 PEARL
186
5
1 ANGELO
186
7
HANK
180
8
8 SHADE
122
8
1 TRUNK
27
7
BOLT
17
8
1 OTIS
611
11
1 SQUEAK
532
10
1 BUZZ
526
11
MR. P
424
7
CHARLIE
407
11
BYRON
403
11
1 TARA
401
7
SPROUT
386
8
WILLOW
385
8
1 RUFFS
384
8
1 MELODIE
328
7
DOUG
314
7
2 MICO
287
8
DAMIAN
280
10
MORTIS
253
7
GRAY
245
7
3 GENE
244
6
1 R-T
238
8
4 LOU
225
8
5 VINCE
191
9
3 LILY
174
7
2 WENDY
145
8
EVE
137
6
CLANCY
136
2
5 CHUCK
99
7
5 FANG
82
9
2 GLOWY
75
1
MAX
73
4
5 MOE
70
3
1 ZIGGY
62
7
4 BUSTER
44
1
2 STARR NOVA
42
9
1 NAJIA
41
1
JANET
25
1
2 JUJU
24
1
2 MINA
23
1
ALLI
21
7
1 FINX
12
1
COSMO
7
10
OLLIE
0
1
JAE-YONG
0
1
NORI
1٬043
11
2 SANDY
659
11
3 KIT
591
11
1 LEON
466
9
KENJI
411
9
SURGE
291
7
CHESTER
253
6
DRACO
182
7
CORDELIUS
144
7
SPIKE
12
8
AMBER
0
6
1 SIRIUS
375
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 128٬005
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال102 مملوك
8103041111
29٬089
-
مستويات القوة124٬760 نقطة قوة · 260٬395 عملة
38٬516
-
الأجهزة130 مملوك
13٬000
-
القدرات الخاصة58 مملوك
11٬600
-
الشحنات الفائقة42 مملوك
21٬000
-
العتاد41 مملوك
4٬300
-
البافيز35 مملوك
10٬500
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 84
256٬720
531٬635
-
الأجهزةينقص 74
74٬000
-
القدرات الخاصةينقص 146
292٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 60
300٬000
-
العتادينقص 588
597٬000
-
البافيزينقص 58
116٬000
58٬000
-
المجموع
372٬720
1٬852٬635
≈ 222٬536
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 90
279٬160
578٬225
-
الأجهزةينقص 86
86٬000
-
القدرات الخاصةينقص 158
316٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 66
330٬000
-
العتادينقص 624
633٬000
-
البافيزينقص 64
128٬000
64٬000
-
المجموع
407٬160
2٬007٬225
≈ 241٬439
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
15
17
21
4
4
1
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 12 | 67% | 8% | |
| 13 | 38% | — |
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Bibi 8
Spike 6
Kenji 4
Amber 4
Nori 3
- كل الأنواع
التحديات 13
الكؤوس 12
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الهائلة 13
كرة العراك 8
المنطقة الساخنة 4
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
تحد خاص
503
مستوى11
AlexD
502
مستوى11
🦋•AL€X̌
-
تحد خاص
403
مستوى11
AlexD
403
مستوى11
🔱jakub_b19🔱
-
تحد خاص
302
مستوى11
Atlantis Bennet
303
مستوى11
AlexD
-
تحد خاص
302
مستوى11
mian fedbak
302
مستوى11
AlexD
-
تحد خاص
302
مستوى11
Polska🇵🇱
303
مستوى11
AlexD
-
تحد خاص
203
مستوى11
AlexD
201
مستوى11
us.man7107
-
تحد خاص
202
مستوى11
AlexD
202
مستوى11
Sub-Zero
-
تحد خاص
202
مستوى11
muahaha (:
203
مستوى11
AlexD
-
تحد خاص
103
مستوى11
AlexD
100
مستوى11
yok oluş
-
تحد خاص
3
مستوى11
AlexD
3
مستوى11
➳♥𝓭𝓮𝓯𝓷𝓸𝓼✰
-
تحد خاص
2
مستوى11
AlexD
2
مستوى11
FUT|pr1me🌬️
-
تحد خاص
1
مستوى11
yigit
1
مستوى11
AlexD
-
تحد خاص
0
مستوى11
AlexD
0
مستوى11
Bourel790
-
ضد1د 21ث
-
ضد1د 8ث
-
ضد1د 12ث
-
ضد1د 41ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد54ث
-
ضد1د 45ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد1د 35ث






































