ПРОФИЛЬ
milash
ПУТЬ К СЛАВЕ
I
Рекорд: 25 379
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЗОЛОТОЙ I
ТЕКУЩИЙ
1 670
ЗОЛОТОЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
3 129
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 126 ч
3 на 3: 1 522 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 174 побед ÷ 40 % боёв с победой × 85 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 866 побед ÷ 52 % боёв с победой × 85 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 450 232 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 450 232 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 883 907 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 551 694 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 60 s | 1 331 627 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 95 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 7 Рекорд: ЗОЛОТОЙ I
- Подъём кубков 12 Среднее по 20 лучшим: 575 кубков · 25 377 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
1 670
Сезон 50 · идёт
Золотой I
Скилл — milash
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые5 / 80
- Подъём кубков2 / 20
Рейтинговые
7 × 80 % = 5.6 очковРекорд: ЗОЛОТОЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 16% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
12 × 20 % = 2.4 очковСреднее по 20 лучшим: 575 кубков · 25 377 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 915 792 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 65 % |
| Рейтинговые бои | Топ 47 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 90 % |
| Престиж | Топ 76 % |
| Слава | Топ 71 % |
| Опыт | Топ 65 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 63 % |
| Победы в Столкновении | Топ 57 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 63 % |
| Коллекция | Топ 64 % |
| Лучшая серия | Топ 34 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 89/108
2 SHELLY
545
11
NITA
481
11
2 COLT
415
11
1 POCO
384
9
1 BARLEY
262
8
BULL
260
8
2 ROSA
223
7
1 BROCK
215
8
EL PRIMO
209
7
JESSIE
564
11
JACKY
305
8
3 PENNY
256
9
4 CARL
228
9
2 GUS
220
9
2 RICO
215
9
2 DYNAMIKE
210
7
1 TICK
210
8
5 DARRYL
206
8
6 8-BIT
201
9
7 MANDY
1 008
11
4 EDGAR
1 001
11
EMZ
608
11
2 BIBI
405
11
4 GRIFF
331
9
1 NANI
318
7
1 BEA
301
8
LOLA
284
8
1 BO
269
7
1 LARRY & LAWRIE
265
7
1 BELLE
256
1
2 SHADE
255
8
1 COLETTE
253
8
1 BONNIE
227
6
1 FRANK
219
7
2 ANGELO
217
6
2 PAM
215
10
13 MEEPLE
210
1
6 PIPER
209
1
HANK
209
1
2 SAM
208
1
3 GALE
201
5
MAISIE
201
1
5 TRUNK
201
1
11 PEARL
188
1
1 ASH
181
1
STU
172
1
1 GROM
165
6
7 BERRY
137
1
4 BOLT
61
1
2 TARA
1 006
11
1 SQUEAK
543
11
MAX
361
9
MR. P
343
8
MORTIS
328
10
BUZZ
327
8
2 DOUG
277
6
12 LOU
239
6
13 MELODIE
219
6
3 FINX
216
6
1 GENE
213
6
5 WILLOW
213
6
LILY
202
6
4 NAJIA
181
1
RUFFS
168
1
2 JANET
163
6
7 CLANCY
105
1
JAE-YONG
105
1
1 MICO
98
7
5 GRAY
81
1
4 ZIGGY
68
1
SPROUT
67
4
4 JUJU
67
1
1 BYRON
64
1
5 GLOWY
57
1
CHESTER
1 278
11
KIT
684
11
AMBER
517
11
1 SANDY
334
11
1 CROW
321
9
2 NORI
318
11
2 SPIKE
261
7
3 KENJI
250
4
CORDELIUS
233
8
MEG
225
1
SURGE
210
8
PIERCE
184
1
LEON
166
1
6 DRACO
93
1
8 SIRIUS
208
7
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 98 151
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ89 получено
8103025141
25 602
-
Уровни силы94 420 очков силы · 197 065 монет
29 149
-
ГАДЖЕТЫ80 получено
8 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ38 получено
7 600
-
Гиперзаряды39 получено
19 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ31 получено
3 200
-
Баффи17 получено
5 100
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 74
238 440
494 020
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 98
98 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 140
280 000
-
ГиперзарядыНе хватает 50
250 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 517
525 000
-
БаффиНе хватает 79
158 000
79 000
-
Всего
396 440
1 726 020
≈ 212 246
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 93
309 500
641 555
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 136
136 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 178
356 000
-
ГиперзарядыНе хватает 69
345 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 634
644 000
-
БаффиНе хватает 82
164 000
82 000
-
Всего
473 500
2 204 555
≈ 267 806
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ