PROFIL
milash
ALEJA PUCHARÓW
I
Rekord: 25,379
ZWYCIĘSTWA
RANGA
ZŁOTA I
AKTUALNA
1,670
ZŁOTA I
NAJWYŻSZA
3,129
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
ŚWIATOWA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 126 godz.
3v3: 1,522 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 174 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 866 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 883,907 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.5 % | 551,694 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 60 s | 1,331,627 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 95 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 7 Rekord: ZŁOTA I
- Wbijanie trofeów 12 Średnia 20 najlepszych: 575 trofeów · 25,377 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna68% wygranych w 25 bitwach
-
1,670
Sezon 50 · w toku
Złota I
Skill – milash
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe5 / 80
- Wbijanie trofeów2 / 20
Rankingowe
7 × 80 % = 5.6 pktRekord: ZŁOTA I
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 16% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
12 × 20 % = 2.4 pktŚrednia 20 najlepszych: 575 trofeów · 25,377 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 915,792 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 65% |
| Rankingowy | Top 47% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 90% |
| Prestiż | Top 76% |
| Sława | Top 71% |
| Doświadczenie | Top 65% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 63% |
| Wygrane w Starciu | Top 57% |
| Zadymiarze na 11 | Top 63% |
| Kolekcja | Top 64% |
| Najlepsza seria | Top 34% |
ZADYMIARZE
Zebrano 89/108
2 SHELLY
545
11
NITA
481
11
2 COLT
415
11
1 POCO
384
9
1 BARLEY
262
8
BULL
260
8
2 ROSA
223
7
1 BROCK
215
8
EL PRIMO
209
7
JESSIE
564
11
JACKY
305
8
3 PENNY
256
9
4 CARL
228
9
2 GUS
220
9
2 RICO
215
9
2 DYNAMIKE
210
7
1 TICK
210
8
5 DARRYL
206
8
6 8-BIT
201
9
7 MANDY
1,008
11
4 EDGAR
1,001
11
EMZ
608
11
2 BIBI
405
11
4 GRIFF
331
9
1 NANI
318
7
1 BEA
301
8
LOLA
284
8
1 BO
269
7
1 LARRY & LAWRIE
265
7
1 BELLE
256
1
2 SHADE
255
8
1 COLETTE
253
8
1 BONNIE
227
6
1 FRANK
219
7
2 ANGELO
217
6
2 PAM
215
10
13 MEEPLE
210
1
6 PIPER
209
1
HANK
209
1
2 SAM
208
1
3 GALE
201
5
MAISIE
201
1
5 TRUNK
201
1
11 PEARL
188
1
1 ASH
181
1
STU
172
1
1 GROM
165
6
7 BERRY
137
1
4 BOLT
61
1
2 TARA
1,006
11
1 SQUEAK
543
11
MAX
361
9
MR. P
343
8
MORTIS
328
10
BUZZ
327
8
2 DOUG
277
6
12 LOU
239
6
13 MELODIE
219
6
3 FINX
216
6
1 GENE
213
6
5 WILLOW
213
6
LILY
202
6
4 NAJIA
181
1
RUFFS
168
1
2 JANET
163
6
7 CLANCY
105
1
JAE-YONG
105
1
1 MICO
98
7
5 GRAY
81
1
4 ZIGGY
68
1
SPROUT
67
4
4 JUJU
67
1
1 BYRON
64
1
5 GLOWY
57
1
CHESTER
1,278
11
KIT
684
11
AMBER
517
11
1 SANDY
334
11
1 CROW
321
9
2 NORI
318
11
2 SPIKE
261
7
3 KENJI
250
4
CORDELIUS
233
8
MEG
225
1
SURGE
210
8
PIERCE
184
1
LEON
166
1
6 DRACO
93
1
8 SIRIUS
208
7
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 98,151
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE89 zdobytych
8103025141
25,602
-
Poziomy mocy94,420 punktów mocy · 197,065 monet
29,149
-
GADŻETY80 zdobytych
8,000
-
GWIEZDNE MOCE38 zdobytych
7,600
-
Hiperładunki39 zdobytych
19,500
-
WYPOSAŻENIE31 zdobytych
3,200
-
Buffie17 zdobytych
5,100
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
Obejmuje zadymiarzy, których jeszcze nie ma, od poziomu 1 (odblokowanie nie jest liczone).
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 74
238,440
494,020
-
GADŻETYBrakuje 98
98,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 140
280,000
-
HiperładunkiBrakuje 50
250,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 517
525,000
-
BuffieBrakuje 79
158,000
79,000
-
Razem
396,440
1,726,020
≈ 212,246
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 93
309,500
641,555
-
GADŻETYBrakuje 136
136,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 178
356,000
-
HiperładunkiBrakuje 69
345,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 634
644,000
-
BuffieBrakuje 82
164,000
82,000
-
Razem
473,500
2,204,555
≈ 267,806
Czego nie da się kupić
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
ли$ка
#9Q0Q82RVG
Bitwy razem3Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
FangOstatnio razem3h 55m temu -
сопля
#2UJV09L2JC
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
ColetteOstatnio razem1h 45m temu -
Toskana
#2V8LR8VG2V
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
LumiOstatnio razem1h 49m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
ли$ка
#9Q0Q82RVG
Bitwy razem3Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
FangOstatnio razem3h 55m temu -
сопля
#2UJV09L2JC
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
ColetteOstatnio razem1h 45m temu -
Toskana
#2V8LR8VG2V
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
LumiOstatnio razem1h 49m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
ли$ка
#9Q0Q82RVG
Bitwy razem3Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
FangOstatnio razem3h 55m temu -
сопля
#2UJV09L2JC
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
ColetteOstatnio razem1h 45m temu -
Toskana
#2V8LR8VG2V
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
LumiOstatnio razem1h 49m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
ли$ка
#9Q0Q82RVG
Bitwy razem3Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
FangOstatnio razem3h 55m temu -
сопля
#2UJV09L2JC
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
ColetteOstatnio razem1h 45m temu -
Toskana
#2V8LR8VG2V
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
LumiOstatnio razem1h 49m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Kit 19
Emz 3
Lou 3
- Wszystkie tryby
Megastarcie w Trybie Duo 24
Nokaut 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
850
POZ.10
zimolist
686
POZ.11
milash
-
679
POZ.11
milash
308
POZ.8
ur mom
-
673
POZ.11
milash
664
POZ.10
сопля
-
658
POZ.11
milash
648
POZ.10
сопля
-
519
POZ.11
Toskana
660
POZ.11
milash
-
644
POZ.11
milash
504
POZ.11
Toskana
-
629
POZ.11
milash
306
POZ.7
Вероніка ❤️
-
446
POZ.11
God|3lvl
632
POZ.11
milash
-
635
POZ.11
milash
1138
POZ.11
твой папа
-
440
POZ.11
OGMiks
620
POZ.11
milash
-
619
POZ.11
milash
759
POZ.11
pipiska grifa
-
624
POZ.11
milash
764
POZ.11
pipiska grifa
-
623
POZ.11
milash
1042
POZ.10
Настя Белая
-
607
POZ.11
milash
752
POZ.9
🇷🇺Yatagoratsu
-
592
POZ.11
milash
964
POZ.11
🥀CYXAPIK 2🥀
-
593
POZ.11
milash
448
POZ.11
serenda
-
912
POZ.11
Mathis7
595
POZ.11
milash
-
732
POZ.10
marrmurr
585
POZ.11
milash
-
754
POZ.9
SJ
569
POZ.11
milash
-
KONTRA1m 26s
-
600
POZ.11
milash
1315
POZ.11
.. volchonok..
-
214
POZ.6
milash
159
POZ.11
ли$ка
-
189
POZ.6
milash
136
POZ.11
ли$ка
-
165
POZ.6
milash
114
POZ.11
ли$ка
-
1501
POZ.11
hourlystain14
595
POZ.11
milash